1、问题描述 学生信息包括:学号、姓名、性别、年龄、班级等信息。
 小学生除了包括学生所有信息外,还包括英语、数学和语文成绩。
 中学生除了包括小学生所有信息外,还包括地理、历史成绩、家庭住址等信息。
大学生除了包括学生所有信息外,还包括专业、家庭地址、联系方式等信息。
 2、功能要求 (1)添加功能:程序能够添加不同学生的记录,提供选择界面供用户选择所要添加的类别,要求学号要唯一,如果添加了重复学号的记录时,则提示数据添加重复并取消添加。
 (2)查询功能:可根据学号、姓名等信息对已添加的学生记录进行查询,如果未找到,给出相应的提示信息,如果找到,则显示相应的记录信息。
 (3)显示功能:可显示当前系统中所有学生的记录,每条记录占据一行。
 (4)编辑功能:可根据查询结果对相应的记录进行修改,修改时注意学号的唯一性。
 (5)删除功能:主要实现对已添加的学生记录进行删除。
如果当前系统中没有相应的记录,则提示“记录为空!”并返回操作。
 (6)统计功能:能根据多种参数进行统计。
能统计学生人数、按性别统计、按年龄统计等。
 (7)保存功能:可将当前系统中各类记录存入文件中,存入方式任意。
 (8)读取功能:可将保存在文件中的信息读入到当前系统中,供用户进行使用
2024/7/23 8:34:38 170KB C++
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这个档案管理系统中用到了树形目录,使用人员需要随时调整左侧的目录,考虑到使用数据库的比较繁琐,就想到了一个方法,即可以在客户端编辑左侧的那个目录,保存成一个xml文件。
修改完成后需要的话可以把这个xml文件上传到服务器,其他人员可以从服务器加载这个xml文件。
虽然简单,但也比较好的满足了朋友的需求。
今天刚好有时间,把左侧目录的编辑页面提取出来。
共享给大家。
这个XML编辑器是我从csdn上下载的,具体地址也忘记了,然后修改了下,一直在使用,感谢原作者。
2024/7/23 4:14:25 133KB 菜单编辑器
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xml加密(XMLEncryption)是w3c加密xml的标准。
这个加密过程包括加密xml文档的元素及其子元素,通过加密,xml的初始内容将被替换,但其xml格式仍然被完好的保留。
介绍我们有3个加密xml的方法1、仅仅使用对称加密的方法加密xml这种加密方法只使用一个密钥,也就是说无论是加密xml还是解密xml都使用一个相同的密钥。
因为这个密钥不会在被加密的xml中保存,所以我们需要在加密和解密的过程中加载这个密钥并保护它不被窃取。
2、使用对称加密和非对称加密相结合的方法来加密xml这种方法需要一个用于加密数据的对称密钥和一个用于保护这个对称密钥的非对称密钥。
被加密的对称密钥和被加密的数据一起保存在xml文档中。
当用私有非对称密钥解密密钥的时候要用公开非对称密钥对密钥进行加密。
本文就将使用这种方法。
想学到其他更多的方法请参看MSDN等到更多的信息。
(译者注:非对称加密算法需要两个密钥:公开密钥(publickey)和私有密钥(privatekey)。
公开密钥与私有密钥是一对,如果用公开密钥对数据进行加密,只有用对应的私有密钥才能解密;
如果用私有密钥对数据进行加密,那么只有用对应的公开密钥才能解密。
因为加密和解密使用的是两个不同的密钥,所以这种算法叫作非对称加密算法。
)3、使用X.509加密xml,这种方法是用X.509作为非对称密钥,它由诸如VeriSign之类的第三方提供。
方法不管xml加密是如何完成的,保存加密数据总是用两种方法之一。
1、加密后所有的元素都被命名为2、加密后只有数据被替换,而元素名称仍然是可读的,不会发生变化。
2024/7/23 1:08:31 22KB XML Encryption Decryption
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C#MVC开发的根据word模板导出word的功能,分为三部分。
功能很完善,我也是下载回来的,下载回来不能用,我又改过了,保证可用的。
环境是VS2013,MVC4.保存下来,分享给各位。
2024/7/22 16:54:32 2.12MB MVC C# 导出word
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有时候需要把Qt绘制的一些图形保存为png/jpg/bmp格式的图片,自己写的一个简单的测试程序把Qt绘制的图形保存图片的方法。
主要使用Qpainter和QImage组合使用保存图片的方法。
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用matlab提取nc文件中所需要的数据,并保存至excel表格中
2024/7/21 14:17:01 336B matlab
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原创,测试识别率0.99,重构图像完全比不上PCA,但能满足分类要求。
可下载后直接运行,并保存特征向量数据
2024/7/21 9:08:02 5.1MB LDA 人脸识别
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基于LABVIEW,实现软件控制操作泰克示波器,并采集示波器波形,PC本地保存数据。
2024/7/20 16:28:26 2.73MB labview
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1、图书管理系统以UNIX系统文件部分系统调用为基础设计一个简易的图书管理系统。
要求实现:图书的录入、查询、借阅、清理、统计等功能、还要实现对每天的借阅情况进行统计并打印出统计报表,操作界面要尽量完善。
图书资料信息必须保存在文件中。
2、信号通信与进程控制(l)进程的创建:编写一段程序,使用系统调用fork()创建两个或多个子进程。
当此程序运行时,在系统中有一个父进程和其余为子进程在活动。
(2)进程的控制:在程序中使用系统调用lockf()来给每一个进程加锁,实现进程之间的互斥。
(3)进程通信:①软中断通信;
②在程序中使用实例signal(SIGINT,SIG_IGN)和signal(SIGQUIT,SIG_IGN)进行通信操作,观察执行结果,并分析原因。
(4)软中断的捕获与重定义。
首先定义一个服务函数function(),然后利用signal(sig,function)系统调用来实现中断的捕获与改道。
(5)使用操作系统保留给用户的信号SIGUSR1和SIGUSR2进行通信。
(6)扩展程序,使之成为信号或事件驱动的应用程序。
3、管道通信利用UNIX系统提供的管道机制实现进程间的通信。
(1)管道通信。
利用pipe()和lockf()系统调用,编写程序,实现同族进程间的通信。
使用系统调用pipe()建立一条管道线;
创建子进程P1、P2、…。
子进程Pi分别向管道各写信息,而父进程则从管道中读出来自于各子进程的信息,实现进程家族间无名管道通讯。
扩展之,使之成为客户/服务器模式,并完成一定的任务(自己定义)。
(2)命名管道通信:利用mkfifo(name,mode)或mknod(name,mode,0)创建一个命名管道,然后利用它和文件部分系统调用实现不同进程间的通信。
改造之,使之成为客户/服务器模式,并完成一定的任务(自己定义)。
4、进程间通信(IPC):消息机制(1)消息的创建、发送和接收使用系统调用msgget(),msgsnd(),msgget(),及msgctl()编制一长度为1K的消息发送和接收的程序。
1)为了便于操作和观察结果,用一个程序作为“引子”,先后fork()两个子进程,SERVER和CLIENT,进行通信。
SERVER和CLIENT也可分别为2个各自独立的程序。
2)SERVER端建立一个Key为175的消息队列,等待其他进程发来的消息。
当遇到类型为1的消息,则作为结束信号,取消该队列,并退出SERVER。
SERVER每接收到一个消息后显示一句“(server)received”。
3)CLIENT端使用key为175的消息队列,先后发送类型从10到1的消息,然后退出。
最后的一个消息,即是SERVER端需要的结束信号。
CLIENT每发送一条消息后显示一句“(client)sent”。
4)父进程在SERVER和CLIENT均退出后结束。
(2)功能扩展:在sever端创建一个服务函数,从而实现C/S通讯要求SERVER每接收到一次数据后不仅仅显示“(server)received”,而是做一些其它事情,比如读取或查询某个文件,或者执行一个shell命令等。
此功能可由设计者自己定义。
在此基础上可以扩展客户端,比如设计一个菜单界面,接收不同的选项,并发送到服务器端,请求对方提供服务。
5、进程间通信(IPC):共享内存机制(1)共享存储区的创建,附接和断接使用系统调用shmget(),shmat(),msgdt(),shmctl(),编制一长度为1K的消息发送和接收的程序。
1)为了便于操作和观察结果,用一个程序作为“引子”,先后fork()两个子进程,SERVER和CLIENT,进行通信。
SERVER和CLIENT也可分别为2个各自独立的程序。
2)SERVER端建立一个Key为375的共享区,并将第一个字节置为-1,作为数据空的标志,等待其他进程发来的消息。
当该字节的值发生变化时,表示收到了信息,并进行处理。
然后再次把它的值设为-1。
如果遇到的值为0,则视为结束信号,取消该队列,并退出SERVER。
SERVER每接收到一次数据后显示“(server)received”。
3)CLIENT端建立一个Key为375的共享区,当共享取得第一个字节为-1时,SERVER端空闲,可发送请求。
CLIENT随即填入9到0。
期间等待Server端的再次空闲。
进行完这些操作后,CLIENT退出。
CLIENT每发送一次数据后显示“(client)sent”。
4)父进程在SERVER和CLIENT均退出后结束。
(2)功能扩展:在sever端创建一个服务函数,从而形成C/S通讯模式要求SERVER每接收到一次数据后不仅仅显示“(server)received”,而是做一些其它事情,比如
2024/7/19 3:04:26 918KB 操作系统
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1、系统用户管理,合法用户许可访问(使用)本系统;
2、信息录入,包括记录的追加和插入;
3、信息删除;
4、信息修改;
5、信息排序和查询;
6、信息的保存和装载;
7、简单的帮助。
2024/7/18 5:40:03 448KB java
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡