vs2010测试可用,可以局域网内两台机子互发互收信息
2023/12/10 19:50:22 71KB vb.net udp socket
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教程很棒,但是构建项目是最好的学习方法。
做基于项目的学习,以正确的方式学习代码!ProjectLearn提供了精选的项目教程列表,学习者可以在其中从头开始构建应用程序。
这些分为不同的类别,即Web开发,移动开发,游戏开发,机器学习,深度学习和人工智能。
该列表包含有关许多需求语言和技术的项目教程,包括ReactJS,NodeJS,VueJS,Flutter,ReactNative,.NETCore,Unity,TensorFlow,OpenCV,Keras等。
要贡献此列表,请访问以获取更多详细信息:)项目教程列表:网络开发:项目技术领域链接构建自己的Uber-for-X应用程序HTML5,JavaScript,Node,Express,MongoDB构建一个社区驱动的交付应用程序Python,Django,PostgreSQL,JavaScript,Mapbox生成本地商店搜索和发现应用程序Python,Django,PostgreSQL,JavaScript,Mapbox使用React.js和Node.js的中等克隆React,Node,
2023/12/9 23:33:44 3.57MB react python machine-learning web-development
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首款专门针对公益行业需求而研发的产品化公益管理软件,提供门户管理系统、志愿者管理系统、救助管理系统、活动管理系统、财务管理系统、物资管理系统、义卖管理系统等七大业务系统,全面覆盖公益组织各种需求,全面解决公益组织门户建设、内部管理、社会监督和公示、财务管理等困扰公益组织发展的难题。
1、志愿者注册和管理:志愿者通过前台直接注册并申请成为志愿者,审核通过后及可以参与救助、发布救助信息、参加活动、捐赠物资、接受协会统一管理和考核(志愿服务时长和荣誉头衔管理)。
2、救助管理平台:志愿者可以在系统中发布受助人详细信息,系统审核通过后即在前台公开展示并接受系统中其他志愿者和爱心人士的捐赠,并能实时公示捐赠详情,包括参与捐赠人数、捐赠金额、完成进度等。
3、活动管理系统:协会官方和志愿者都可以申请并发起活动,审核通过后即在前台展示并接受其他志愿者报名和物资以及先现金赞助等,活动结束后可以对参加活动的志愿者进行统一考核增加志愿服务时长。
4、物资管理系统:志愿者可以在系统中直接捐赠物资,系统审核通过后即在前台展示,并接受社会监督使用情况,在后台可以查询到物资使用去向,包括捐赠给那些受助人,以及发放情况等。
5、义卖管理系统:志愿者可以将自己的爱心物品上传到系统中来,其他志愿者可以参与竞拍和购买,义卖所得将转入志愿者账户,志愿者可以用义卖所得捐赠需要帮助的受助人。
6、财务管理系统:系统设立个人账户、官方账户、总账三种账户,并详细记录系统产生的每一笔财务动作,包括会员充值、捐款、赞助、官方收入、官方支出等,这些均可以在前台查询到。
更详细的社会监督包括查询受助人接受捐赠的详情、志愿者捐款详情、官方总收入、官方总开支、官方接受捐款总额和详情等,让公益账务清楚明了的展示在大众面前接受监督。
7、门户管理系统:门户管理系统基于Live!Engin和LiveWeb开发而来,继承了Live!Engin和LiveWeb的优异特性,支持可视化DIY建站和导入导出模板,利用Live!CMP可以快速建立起个性化的功能全面的公益门户网站。
8、UCenter整合:Live!CMP跨越.NET和PHP平台障碍,实现与UCenter的深度整合,目前已经支持UCenter用户直接登录Live!CMP,并支持同步登陆和退出。
与UCenter的深度整合将极大的方便地方门户网站快速将数量众多的会员转化为志愿者进而开展公益活动,让地方门户和社会公益相互促进共同发展。
9、集成支付宝在线支付,支持众多网银在线支付,实时到账,让网络爱心更加便捷。
网络捐款+财务公示使得网络公益更加容易被认可,不仅解决线下捐款成本高不便捷等难题,更使得捐款数额更加随心、随意,彻底解决捐款面子问题。
2023/12/9 12:13:08 14.95MB 公益 管理平台 公益系统 公益软件
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.NET驾校管理系统毕业设计源码和论文合集,提供论文和源码下载.NET驾校管理系统毕业设计源码和论文合集,提供论文和源码下载.NET驾校管理系统毕业设计源码和论文合集,提供论文和源码下载
2023/12/9 6:19:11 2.51MB .net 驾校管理系统 毕业设计 源码
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使用注意:1.WebLogic反弹需要等5秒左右2.该工具为对外测试版,请尽量按照正常思路来用,比如Url填写清楚,IP地址写对了,报错或者抛异常神马的别怪我,调输入校验好蛋疼。
本工具与网上已公布工具优点:1.综合实现网上公布的代码执行、反弹2.jboss利用里添加一键getshell功能,利用的是jboss的热部署功能,直接部署一个war包,一键返回一个菜刀shell3.反弹shell部分更完美,不再加载远程war包,直接发包完成反弹。
4.jboss回显执行命令部分利用异常抛出机制,本地(4.2.3.GA)测试成功,其他版本请自测5.体积更小,不再依赖java环境,但程序采用.net编写,需要.net4.0环境待完成:weblogic回显结果测试中,稍后加入
2023/12/8 21:11:17 31KB java Java反序列
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.net4.0+sql2008,主要功能汽车报修记录,维修结算,维修单打印,营收查询等
2023/12/8 17:02:26 1.02MB 汽车维修
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网上新闻,招聘新闻,想采集什么就采什么,大部分都能采,我公司得信息就是用这个东西采集得,虽然小,但实用,不用再写许多程序了,呵呵,以后再完善一下,
2023/12/8 10:33:12 50KB 采集软件 采集 .net
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asp.netc#课程设计附详细文档大学生兼职系统实现登陆增删改查
2023/12/8 1:20:25 458KB asp.net c#
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c#.net人事管理系统,考勤管理,薪资管理,员工管理,部门管理等
2023/12/7 19:36:19 890KB C# 人事管理 .net
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编辑推荐  对一个即将出门旅行的人来说,最需要的是一张内容详尽、生动、实用的旅行地图。
  对即将进入神秘、美丽的C++世界的你,最需要的是一本C++世界地图册。
  本书将带领你畅游整个C++世界。
还等什么,让我们出发吧!内容简介  每一个渴望学习C++语言的初学者都希望能够有一本全面的,实用的,同时又是生动有趣的入门书。
这本入门书可以告诉这些初学者,整个C++世界有哪些内容构成,应该按照怎样的路径进行学习探索,用C++进行程序设计应该具有怎样的设计思想,同时,又如何在实践中运用这些学到的知识。
可以说,这本书基本上囊括了每个C++初学者都应该了解的所有知识,从C++的基础知识到面向对象思想,从设计模式到STL标准模板库,从Windows系统下的开发到Linux/嵌入式系统下的开发,再到最后的项目管理知识。
当一位C++初学者完成本书的学习后,他基本上浏览了C++的整个世界,可以独立地以C++进行应用开发了。
作者简介陈良乔程序员、自由撰稿人,毕业于西安交通大学。
敏而好学,乐于分享,连续六年获得微软MVP称号。
因撰写一系列VisualStudio2010技术文章和Windows7开发技术文章,2010年又获“MSDN原创之星”称号。
参与微软中国VisualC++深度体验圆桌会议,终获得VisualStudio贡献水晶奖杯。
平素喜好新鲜事物,但决非新潮技术的追捧者,至今还陷在设计模式、面向对象方法之中,不能自拔。
好舞文弄墨,传播心得,著有博客:http://imcc.blogbus.com?目录第1篇叩开C++世界的大门 第1章C++世界地图  1.1C++是什么  1.2C++的前世今生  1.2.1从B到C  1.2.2从C到C++  1.2.3从C++到.NETFramework的CLI  1.2.4最新标准C++0x让C++重新焕发活力  1.2.5C++和C#不得不说的那点事儿  1.2.6C++世界的五大子语言  1.3C++世界版图  1.3.1Windows系统下的C++开发  1.3.2Linux?统下的C++开发  1.3.3嵌入式系统下的C++开发  1.4如何学好C++  1.4.1将自然语言转换为C++程序设计语言  1.4.2“多读多写”是学好C++的不二法门  1.4.3和Google做朋友 第2章与C++第一次亲密接触  2.1一个C++程序的自白  2.1.1用VisualStudio创建C++程序  2.1.2以手工方式创建C++程序  2.1.3C++程序=预编译指令+程序代码+注释  2.1.4编译器和链接器  2.1.5C++程序的执行过程  2.1.6程序的两大任务:描述?据与处理数据  2.2基本输入/输出流  2.2.1标准的输入和输出对象  2.2.2输出格式控制  2.2.3读/写文件  2.3最常用的开发环境VisualStudio  2.3.1VisualC++的常用菜单  2.3.2VisualC++的常用视图  2.4C++世界旅行必备的物品  2.4.1编程助手VisualAssist  2.4.2代码配置管理工具VisualSourceSafe  2.4.3CodeProject和CodeGuru  2.4.4C++百科全书MSDN第2篇欢迎来到C++世界 第3章C++世界众生相  3.1C++中的数据类型  3.2变量和常量  3.2.1声明变量  3.2.2给变量取个好名字  3.2.3变量初始化  3.2.4常量  3.2.5用宏与const关键字定义常量  3.3数值类型  3.3.1整型数值类型  3.3.2浮点型数值类型  3.4布尔类型  3.5字符串类型  3.5.1字符类型  3.5.2字符串类型  3.6数组  3.6.1数组的声明与初始化  3.6.2数组的使用  3.7枚举类型  3.8用结构体类型描述复杂的事物  3.8.1结构体的定义  3.8.2结构体的使用  3.9指向内存位置的指针  3.9.1指针就是表示内存地址的数据类型  3.9.2指针变量的定义  3.9.3指针的赋值和使用 第4章将语句编织成程序  4.1用运算符对数据进行运算  4.1.1用表达式表达设计意图  4.1.2算术运算符  4.1.3赋值操作符  4.1.4关系运算符  4.1.5逻辑运算符  4.1.6运算符之间的优先顺序  4.
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡