这是在网上比较流行的一份资料,还是很有学习价值的,不过感觉还是有些抽象,可能是自己在学校呆的时间太长的原因吧,没有老师教的话就感觉学起来比较吃力。
OPENSSL虽然大家都知道,但是对开发人员的需求还是很高的,大部分都要求有金融行业从业经验的才比较有机会得到这样的研发职位,大家也可以看看我的CSDN博客,我本人也在学习,希望共同进步。
另外,感觉分数很没意思,大家就免费下吧。
2025/2/19 7:13:37 1.14MB openssl 赵春平
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杭曼来自Hangman,但使用Python,可以在终端中播放。
用法:python3main.py然后按照终端中的说明进行操作。
特征:玩Hang子手游戏通过在任意给定的回合中键入“保存”来保存游戏(游戏对象将在./saved_games序列化为.pickle文件)在游戏开始时加载保存的游戏要求:无需外部,仅内置库
2025/2/19 5:57:27 199KB Python
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时间--成本--质量(或特性)是评价软件项目成败的三个关键指标,这三个指标之间相互影响和制约,形成了所谓的“项目管理三角形”。
要提高质量或增加特性意味着成本和时间的增加,或两者都增加;
要在时间不变的前提下缩减开发成本或成本不变的前提下缩减时间则意味着质量的下降或特性的削减。
图1-1项目管理三角形上述分析其实只是理论上的“理想平衡”状态。
现实工作中往往出现的情形是:要么时间超过计划,要么成本超过预算,要么质量达不到要求,要么三个指标都达不到预期。
典型例子:由于客户的压力需要尽量缩减开发时间,由于企业间的竞争和盈利压力需要尽量节约成本,因此需要一个人做两个人的工作,一个月做两个月的工作,同时压缩需
2025/2/19 4:28:10 781KB 软件开发基本原则
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计算机网络课程设计+源代码文件课程设计任务书 -3-一、设计任务与要求 -5-二、实验环境 -5-三、主要技术原理 -5-1.VLAN技术介绍 -5-2.DHCP技术介绍 -5-3.ACL协议介绍 -5-4.动态路由 -6-四、设计规划 -6-1、网络拓扑图 -6-2、划分ip -7-3.线缆使用 -7-4.交换机和路由器的配置 -8-五、模拟器下服务器的实现 -11-1、Web服务器 -11-2、DNS服务器 -11-3、DHCP服务器 -12-六、模拟器下的测试 -12-七、实体机上服务器配置(WEB、DNS、DHCP) -16-1、服务器拓扑结构图 -16-2、配置实体机DNS服务器 -16-1)DNS服务器工作原理 -16-2)实验步骤 -17-3、配置实体机Web服务器 -20-1)Web服务器工作原理 -20-2)实验步骤 -20-4、配置实体机DHCP服务器 -25-1)DHCP服务器工作原理 -25-2)实验步骤 -26-八、心得体会 -31-
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利用哈夫曼编码进行通信可以大大提高信道利用率,缩短信息传输时间,降低传输成本。
这要求在发送端通过一个编码系统对待传数据预先编码,在接收端将传来的数据进行译码(解码)。
对于双工信道(即可以双向传输信息的信道),每端都需要一个完整的编/译码系统。
试为这样的信息收发站设计一个哈夫曼编/译码系统。
2025/2/18 19:15:14 10.29MB 数据结构 赫夫曼编码 实验报告
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设计内容和要求0-9十个数字分别对应一个按键,当其中一个按键按下时,在数码显示管上显示对应的数字。
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人工智能课程作业资源包,包含了12硬币(12coins)源程序和README文档,而且包含了上课时用需要演讲使用的PPT幻灯片,还有两篇关于12硬币的论文可以参考阅读。
12硬币问题的描述:有12个硬币,已知有一个是不标准的(不能确定是轻还是重),要求使用天平最多3次,找出那个不标准的硬币,并确定是轻的还是重的。
2025/2/18 11:26:20 667KB 人工智能 12硬币 AO*算法 图优先搜索
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Project64-Nintendo64模拟器Project64是使用C++编写的Nintendo64和64DD的免费开源模拟器。
它提供了易于使用的用户界面,并包括面向开发人员的功能强大的调试器。
系统要求操作系统WindowsXP/Vista/7/8/10中央处理器支持SSE2的Intel或AMD处理器内存512MB以上显示卡支持DirectX8(Jabo的Direct3D8)支持OpenGL1.1(Project64视频)支持OpenGL3.3(GLideN64)如何使用(不包括游戏-不要索要ROM。
)稳定的构建最新稳定版本的安装程序
2025/2/18 10:04:42 16.08MB emulator n64 64dd EmulatorC++
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信息安全课的一个实验作业,要求采用LSB算法实现BMP图像中的信息隐藏及提取,写完后感觉这个算法还是蛮有意思滴~压缩包内附上实验报告,仅供各位参考~
2025/2/17 22:39:04 450KB 水印
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一、激趣导入,引出课题。
1.(课件出示1)图片——摇摇欲坠的老屋。
2.学生认真观察图片,互相交流这是一座的老屋。
3.教师小结,导入课题。
(课件出示2)12总也倒不了的老屋(学生齐读课题)二、初读全文,认识生字  1.初读课文。
  (1)学生听课文的录音,边听边画出本课的生字新词。
  (2)自由读课文,(课件出示3)要求:  ①读准字音,读通顺句子。
②边读边思考,在不理解的地方做上记号。
  2.检查读书情况。
  (1)(课件出示4)生字,读生字。
dònɡzhǔnbèibàoqiángbìèzhīzhūpiāozhuànɡbǎo洞准备暴墙壁饿蜘蛛漂撞饱shài晒自己练读,指名读。
师生共同正音:注意读准翘舌音“准、蜘、蛛、撞、晒”,后鼻音“洞、墙”等。
(2)(课件出示5)词语,读词语。
  暴风雨往前凑喵喵孵小鸡叽叽好饿偶尔自由读,小组读,指名读。
注意读准:平舌音“凑”,三拼音节“喵”。
(开火车读,齐读)3.学生以自己喜欢的方式再读一读这个故事(可以独自读,也可以和同桌合作读),看看哪些地方使你受到感动,做做记号,再有感情地朗读体会。
4.组长汇报,全班交流,师引导学生评价所提出的问题,并解决疑问。
(相机进行词句训练和朗读指导)
2025/2/15 6:58:48 70KB 12总也倒不了的老屋教案
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡