毕业设计(论文)任务书学生姓名:***学号:********学院:软件学院专业:软件工程任务起止时间:2012年9月17日至2013年6月20日毕业设计(论文)题目:图书管理系统毕业设计工作内容:本毕业设计采用Java语言和MySQL数据库开发图书管理系统。
本系统中处理了学校图书管理事务中的常用基本问题以及相关统计工作。
本系统使用JSP进行网页界面的设计,使用MVC设计模式,采用了开源框架Struts,通过JDBC驱动和MySQL数据库进行连接。
系统中包含6个功能模块:系统设置,读者管理,图书管理,图书借还,系统查询和更改口令。
具体工作内容包括:技术学习,了解相关规范及技术。
(9月17日~10月15日)需求分析,了解本系统基本的需求。
(10月15日~11月20日)概要设计,按照制定的需求,设计软件结构。
(10月21日~12月9日)详细设计,详细规划软件内部结构。
(12月10日~1月15日)编写代码,完成详细设计内容编写软件代码。
(1月16日~5月14日)测试并撰写论文,测试软件,完成论文撰写。
(5月15日~6月20日)资料:MartyHall、LarryBrown著,赵学良译。
《Servlet与JSP核心编程(第2版)》,清华大学出版社。
袁然、郑自国、邹丰义著,《Java案例开发集锦》,电子工业出版社。
孙卫琴著,《精通Struts:基于MVC的JavaWeb设计与开发》,电子工业出版社。
2015/5/19 22:35:55 4.38MB 计算机 Java 毕业设计
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通晓VisualStudio2015VisualStudio2015包含大量有助于提高编程效率的新功能以及专用于跨平台开发的新工具。
综合性指南VisualStudio2015高级编程(第6版)遵循“由程序员为程序员而著”的理念,涵盖所有增强的开发工具,帮你快速掌握VisualStudio的新变化。
本书独特的以IDE为中心的方法揭示VisualStudio的诸多秘密,是开发新手和从早期版本升级的开发人员必备的完美参考资料。
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2020/2/18 12:25:38 53.34MB visual studio IDE
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清晰,有书签。
全面系统地介绍了液压控制工程与MATLAB/Simulink仿真相结合的应用成果。
本书共分12章,前10章介绍了基于MATLAB的液压伺服控制理论、通过实例介绍了自动控制理论在MATLAB中的实现,主要介绍了伺服阀、动力机构、机液伺服系统和电液伺服系统的基本内容和理论,为分析、研究、液压元件选型奠定基础;
并结合实例讲解了妥全、可靠和有效地应用液压控制技术;
介绍了油源质量要求和恒压能源的数学模型及污染控制,与现代控制理论相关方面的内容。
第11章非线性液压控制系统。
第12章介绍了离散控制系统的基本组成、工作过程和离散模型的建模特点。
该书对于本科生教学时数约为40~50学时,研究生30—40学时。
《MATLAB/Simulink与液压控制仿真(第2版)》供“机械设计制造及其自动化”专业、液压控制相关专业学生,同时也适合其他与机械有关专业使用
2016/2/16 23:28:34 37.15MB SIMULINK 液压 仿真
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XilinxFPGA设计威望指南Vivado集成设计环境电子版河宾著清华大学出版社
2018/11/22 14:12:23 64.15MB vivado zynq
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软件工程原理、方法与使用(第三版)+课后答案(史济民+顾春华+郑红+著)+高等教育出版社
2015/5/26 17:39:32 11.99MB 软件工程原理 第三版 课后答案 史济民
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[德]WilhelmBurger著;
黄华译;
ISBN:9787302213659
2016/5/12 17:47:50 43.7MB 数字图像
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这是看过的所有鲁棒教材中,讲解最为详细的一本,由浅入深。
(请勿用于商用)内容简介:本书主要介绍现代鲁棒控制理论的基本设计思想及其前沿领域的理论与应用成果,具体内容包括三个部分。
第一部分介绍有关基础知识,包括数学基础、稳定性、有界性和收敛性的基本定理、具有不确定性的系统的描述方法以及鲁棒稳定与鲁棒功能准则的条件;
第二部分介绍线性及非线性鲁棒控制的理论成果,其中线性鲁棒控制集中介绍以h。
控制以及u设计等为代表的经典理论;
非线性鲁棒控制则主要介绍鲁棒镇定和鲁棒l设计,鲁棒自适应控制的基础理论与前沿成果;
第三部分分别介绍上述理论成果在机械系统、电力及电力电子等系统中的设计实例。
  本书可以作为自动控制和电气工程专业的研究生教材,也可供从事上述专业的科研人员和工程技术人员参考。
2019/7/7 21:56:21 84.18MB 鲁棒控制
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探地雷达方法原理及应用曾昭发著国内很少几本引见探地雷达的专业书
2021/1/27 13:49:12 48.6MB 探地雷达
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9.4分-体验引擎游戏计划全景探秘,(美)TynanSylvester著,P4089.4分-体验引擎游戏计划全景探秘,(美)TynanSylvester著,P4089.4分-体验引擎游戏计划全景探秘,(美)TynanSylvester著,P4089.4分-体验引擎游戏计划全景探秘,(美)TynanSylvester著,P408
2018/8/20 1:25:27 72.16MB 游戏设计
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经典非线性系统教材(中文翻译),包含目录和书签.手工制作目录,可跳转.适合各种电子阅读器.高清无水印.本书内容按照数学知识的由浅入深分成了四个部分。
基本分析部分引见了非线性系统的基本概念和基本分析方法;
反馈系统分析部分引见了输入-输出稳定性、无源性和反馈系统的频域分析;
现代分析部分引见了现代稳定性分析的基本概念、扰动系统的稳定性、扰动理论和平均化以及奇异扰动理论;
非线性反馈控制部分引见了反馈控制的基本概念的反馈线性化,并给出了几种非线性设计工具,如滑模控制、李雅普诺夫再设计、反步法、基于无源的控制和高增益观测器等。
全书已根据作者2011年2月所发勘误表进行了内容更正。
2022/9/14 11:49:43 22.38MB 非线性系统 中文版 目录和书签 Hassan
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡