网站互动的方式,除了我们经常见到的留言板、讨论板和聊天室之外,还有一项非常重要的、正在被日益广泛地采用的互动式方式——在线投票。
在线投票和留言板、聊天室相比,其优点在于简洁、规范、直观。
它不仅能够给网友们提供互相交流看法、兴趣的场所,还可以方便网站设计者们作广泛的社会调查,进行社会研究或是制定商业策略。
本系统阐述了基于C﹟和ASP.NET2.0的在线投票系统的开发。
其分为前台和后台模块。
前台主要实现了用户的登录,用户创建投票信息,查看投票信息,后台主要实现了管理员对投票信息的管理,投票结果的分析。
编写在线投票系统,最重要的是从烦琐的投票结果中,导出全部投票项目的票数,然后根据投票项目的各个票数,进行票数百分比计算,最后编辑出在线投票系统。
开发该系统我主要采用ASP.NET技术和SQL数据库相结合的方式。
数据库采用SQLServer2005数据库,能够对投票系统中的数据处理。
本文在相关理论指导下,在分析其他一些系统的基础上,开发出了一个简单的在线网络投票系统(包括功能模块设计、数据库结构设计等)基本解决了管理人员的烦琐事务。
2021/11/1 18:36:44 776KB ASP.NET SQLServer2005 投票系统 Cookie
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本书介绍目前最常见的并行程序—MPI并行程序的设计方法它适合高校三四年级本科生非计算机专业研究生作为教材和教学自学参考书也适合于广大的并行计算高功能计算用户作为自学参考书使用对于有FORTRAN和C编程经验的人员都可以阅读并掌握本书的内容首先介绍了并行程序设计的基础提供给读者进行并行程序设计所需要的基本知识然后介绍了MPI的基本功能从简单的例子入手告诉读者MPI程序设计的基本过程和框架这一部分是具有C或/FORTRAN串行程序设计经验的人员很容易理解和接受的接下来介绍MPI程序设计的高级特征是已经掌握了MPI基本程序设计的人员进一步编写简洁高效的MPI程序使用各种高级和复杂的MPI功能所需要的最后一部分介绍了MPI的最新发展和扩充MPI-2主要包括三个部分动态进程管理远程存储访问和并行文件读写本书包括了MPI-1的全部调用和MPI-2的关键扩充部分的调用并附以大量的图表和示例性程序对程序的关键部分给出了讲解或注释读者若能将例子和对MPI调用的讲解结合起来学习会取得更好的效果本书的目的不仅是教给读者如何去编写从简单到复杂的MPI并行程序更重要的是希望在学习本书之后在读者以后解决问题的过程中能够树立并行求解的概念使并行方法真正成为广大应用人员和程序开发员手中的重要工具
2021/4/24 23:14:26 940KB mpi 高性能 并行
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《C#图解教程》作者:美国DanielSolis索利斯以图文并茂的方式用朴实简洁的文字并辅之以大量表格和代码示例精炼而全面地阐述了C#语言的各种特性使读者能够快速理解学习和使用C#同时《C#图解教程》还讲解了C#与VBC++等主流语言的不同点和相似之处">《C#图解教程》作者:美国DanielSolis索利斯以图文并茂的方式用朴实简洁的文字并辅之以大量表格和代码示例精炼而全面地阐述了C#语言的各种特性使读者能够快速理解学习和使用C#同时《C#图解教程》还讲解[更多]
2016/7/12 6:49:02 42.63MB C#
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python和matlab的神经网络的官方文档最新版童叟无欺简洁易懂
2021/11/13 6:12:05 13.73MB 神经网络 机器学习 大数据 matlab
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这是完整的最棒的AXURE原型系列1-6季的全部作品第一条:原型设计的最终目的是为了准确、方便、快捷的表达产品设计人员的产品设计意图;
第二条:原型的观看者往往不是同一类对象,因此原型的设计不可避免的会有多种表现形状,每一种形状的原型都是为设计服务,没有高低之分;
第三条:如果按照产出方式,有手绘产出、软件产出之分,如果按照表现形式,有纸质、低保真、高保真之分;
第四条:如果你的产品设计周期中,原型设计时间过长,可能你需要停一下,站得远些重新审视一下自己原型设计的初衷;
第五条:原型是否要做到高交互、高仿真取决于观看者的需求和设计者的时间,如果简洁的原型已经完全满足观看者的需求,应该首选交互少的低保真原型,而不要过度沉浸在高交互、高仿真原型设计的快感中;
第六条:不要小瞧纸质原型,往往它会有磨刀不误砍柴工的功效,如果有条件,尽量不要省略,纸质原型最大的价值是思路的最初梳理和内部的多人讨论而不是自己一个人纸面画画就完成了纸质原型的阶段;
第七条:原型设计工具,精通一个比掌握十个更有价值,如果推荐原型工具,首选还是Axure;
第八条:没有人规定必须用Axure设计原型,最合适你的原型工具就是最好的;
第九条:原型是用来正确表达产品设计思想的工具,而不是掌握了原型工具就能正确的表达产品设计思想;
第十条:不要像维护自己的颜面一样维护原型的设计,相反原型的价值就是要被不断的修改、推翻、打磨、锤炼,要有颠覆整个原型初稿,重新设计的气魄和担当;
第十一条:谁都可能遇到一个不懂产品设计的领导对你的原型指指点点,尝试去理解他的真正意图,并将他喜欢的方式和你坚持的方式都表现出来,只要是正确的体验方式,用户是会给出最终的投票;
第十二条:Axure不止可以设计Web原型,正解:Axure可以设计Web、Wap、PC客户端、手机客户端、IPAD……各种平台和终端上的应用;
第十三条:提高自己Axure技能的最好方式,模仿你喜欢的交互实例,如:IPhone、Android手机、微博、IM、SNS……;
只要你能认真模仿下来,你会发现收获的不止是Axure技能,你的产品设计思想也会进步不小;
第十四条:不要在是否研究Axure技巧上犹豫不决或者争论不休,正确的做法:掌握你需要的技巧,并在设计原型中使用;
优秀的做法:掌握所有的Axure技能,并在设计原型中按需使用;
第十五条:掌握Axure技能并不能证明你就是一个合格的产品设计者,但要想成为一名优秀的产品设计者应该掌握Axure;
第十六条:做流程图和产出PRD文档是Axure的功能之一,但不要作为首选,让工具发挥它最擅长的价值;
第十七条:做产品设计时一定不要急于使用处于测试阶段的Axure新版本,避免意外发生,我的教训就是用测试版做出的原型,由于测试版的BUG,而全部重新返工;
第十八条:做交互研究时一定要尽可能学习最新的Axure技巧。
体验产品的最新功能,本来就是产品设计者必备的要素;
第十九条:当你原型设计遇到任何困惑,试试仔细解读一下之前所有军规,也许你能找到想要的答案;
第二十条:所谓的军规,其实就是一些我的个人观点,你可以当做废话,重要的是你应该创造属于自己的原型设计军规,并身体力行。
2019/10/14 12:14:57 8.13MB 最棒的AXURE AXURE
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MidastoFlac3D简洁小工具
2016/8/10 17:25:30 40KB flutter
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delauney三角网vc++算法,一种简洁高效的三角网生成算法。
2017/3/26 14:38:03 103KB delauney三角网
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近20年来,异步电动机直接转矩控制(DTc)以其简洁明了的结构,优良的静、动态功能,得到了极大的发展。
它在定子坐标系下分析异步电机的数学模型,对电机参数不敏感,直接对电机转矩进行控制,对逆变器的开关进行最佳控制。
本文在分析传统的直接转矩控制系统的基础上,提出了改进的直接转矩控制系统并进行了仿真,利用DSP控制平台实现了控制系统实验验证。
2015/6/17 18:21:35 1.86MB 直接转矩控制 异步电机
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《高等数学学习手册》以高等数学的公式为主线,以简洁的方式分门别类地详细介绍了高等数学的主要公式、定义、定理、图形以及各种题型的解题方法和技巧。
除了高等数学教材中的基本内容和公式、常见解题方法和技巧外,本手册还大量收集了一般教材中没有的,但在解题中有用的公式、特殊的解题方法和技巧。
使用本手册可以帮助读者迅速复习、回忆和掌握高等数学的公式、解题方法和技巧,以提高高等数学的学习效率、解题能力和考试成绩。
2022/9/7 3:47:59 44.32MB 高等数学 学习 手册 徐小湛
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NGUI是严格遵循KISS原则并用C#编写的Unity(适用于专业版和免费版)插件,提供强大的UI系统和事件通知框架。
其代码简洁,多数类少于200行代码。
这意味着程序员可以很容易地扩展NGUI的功能或调节已有功能。
对所有其他用户而言,这意味着更高的功能、更低的学习难度和更加有趣。
2022/9/5 17:45:35 18.2MB NGUI U3D
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡