为了实现复杂机电装备管线布局优化设计,提出了一种基于新的编码方式的管线布局智能优化方法。
首先,设计了一种具有更好通用性的新的粒子编码方法,给出了管路路径映射规则。
其次,给出了基于该编码方式的目标函数计算方法。
再次,结合管路布局领域的相关技术,采用粒子群算法对管路避障路径进行寻优。
最后应用MATLAB软件进行管路布局优化仿真计算,验证了该方法的有效性。
2024/6/7 14:47:50 1.31MB 管路;布局;编码;优化
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《持续交付--发布可靠软件的系统方法》,英文名《ContinuousDelivery:ReliableSoftwareReleasesthroughBuild,Test,andDeploymentAutomation》,原作者:(英)JezHumble、(英)DavidFarley,翻译:乔梁,出版社:人民邮电出版社,ISBN:9787115264596,PDF格式,大小47MB。
内容简介:《持续交付--发布可靠软件的系统方法》是一本软件工程师的职场指南,以大量虚构的名字和情景描述了极客的日常工作,对他们常遇到的各类棘手问题给予了巧妙回答。
作者以自己在苹果、网景等公司中面临的生死攸关的时刻所做的抉择为例,总结了在硅谷摸爬滚打的经验,旨在为软件工程师更好地规划自己的职业生涯提供帮助。
  《持续交付--发布可靠软件的系统方法》适合软件工程师以及所有职场人士阅读。
目录:《持续交付--发布可靠软件的系统方法》第一部分 基础篇第1章 软件交付的问题 21.1 引言 21.2 一些常见的发布反模式 31.2.1 反模式:手工部署软件 41.2.2 反模式:开发完成之后才向类生产环境部署 51.2.3 反模式:生产环境的手工配置管理 71.2.4 我们能做得更好吗 81.3 如何实现目标 91.3.1 每次修改都应该触发反馈流程 101.3.2 必须尽快接收反馈 111.3.3 交付团队必须接收反馈并作出反应 121.3.4 这个流程可以推广吗 121.4 收效 121.4.1 授权团队 131.4.2 减少错误 131.4.3 缓解压力 151.4.4 部署的灵活性 161.4.5 多加练习,使其完美 17.1.5 候选发布版本 171.6 软件交付的原则 191.6.1 为软件的发布创建一个可重复且可靠的过程 191.6.2 将几乎所有事情自动化 191.6.3 把所有的东西都纳入版本控制 201.6.4 提前并频繁地做让你感到痛苦的事 201.6.5 内建质量 211.6.6“done”意味着“已发布” 211.6.7 交付过程是每个成员的责任 221.6.8 持续改进 221.7 小结 23第2章 配置管理 242.1 引言 242.2 使用版本控制 252.2.1 对所有内容进行版本控制 262.2.2 频繁提交代码到主干 282.2.3 使用意义明显的提交注释 292.3 依赖管理 302.3.1 外部库文件管理 302.3.2 组件管理 302.4 软件配置管理 312.4.1 配置与灵活性 312.4.2 配置的分类 332.4.3 应用程序的配置管理 332.4.4 跨应用的配置管理 362.4.5 管理配置信息的原则 372.5 环境管理 382.5.1 环境管理的工具 412.5.2 变更过程管理 412.6 小结 42第3章 持续集成 433.1 引言 433.2 实现持续集成 443.2.1 准备工作 443.2.2 一个基本的持续集成系统 453.3 持续集成的前提条件 463.3.1 频繁提交 463.3.2 创建全面的自动化测试套件 473.3.3 保持较短的构建和测试过程 473.3.4 管理开发工作区 493.4 使用持续集成软件 493.4.1 基本操作 493.4.2 铃声和口哨 503.5 必不可少的实践 523.5.1 构建失败之后不要提交新代码 523.5.2 提交前在本地运行所有的提交测试,或者让持续集成服务器完成此事 533.5.3 等提交测试通过后再继续工作 543.5.4 回家之前,构建必须处于成功状态 543.5.5 时刻准备着回滚到前一个版本 553.5.6 在回滚之前要规定一个修复时间 563.5.7 不要将失败的测试注释掉 563.5.8 为自己导致的问题负责 563.5.9 测试驱动的开发 573.6 推荐的实践 573.6.1 极限编程开发实践 573.6.2 若违背架构原则,就让构建失败 583.6.3 若测试运行变慢,就让构建失败 583.6.4 若有编译警告或代码风格问题,就让测试失败 593.7 分布式团队 603.7.1 对流程的影响 603.7.2 集中式持续集成 613.7.3 技术问题 613.7.4 替代方法 6
2024/6/7 5:49:25 46.47MB 软件 软件规划 职业规划 持续交付
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分需求分析、ER图、关系数据库模式、数据库的建立四个阶段。
需求分析阶段是数据库应用系统开发的最重要阶段。
需求分析要求应用系统的开发人员按照系统的思想,根据收集的资料,对系统目标进行分析,对业务的信息需求、功能需求以及管理中存在的问题等进行分析,抽取本质的、整体的需求,为设计一个结构良好的数据库应用系统的逻辑模型奠定坚实的基础。
2024/6/6 18:22:37 3.06MB 数据库设计 案例
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在VMware上自动配置OpenShift4.6该存储库包含一组手册,以帮助促进OpenShift4.6在VMware上的部署。
OpenShift4.6的更改请注意,如果未对appendbootstrap配置进行一些修改,则此安装程序将无法与OpenShift的早期版本一起使用。
之所以需要进行此更改,是因为OpenShift4.6现在使用点火规范v3(OpenShift的早期版本使用v2)。
有关更改的更多详细信息,请参见。
背景这是在RHV上自动化OpenShift4部署的的延续。
目标是自动化辅助节点(用于点火伪像的Web服务器,外部LB和DHCP)的配置,并在VMware上自动部署RedHatCoreOS(RHCOS)节点。
特定自动化在IdM中创建所有SRV,A和PTR记录部署httpd服务器以承载安装工件HAProxy的部署和适用的配置部署dhcpd和适用的固定主机条目(静态分配)上载RHCOSOVA模板在VMware上部署和配置RHCOSVM有序启动虚拟机要求要利用本指南中的自动化功能,您需要带以下内容:VMware
2024/6/6 13:02:05 50KB ansible vmware openshift ocs
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TicTacToeCLI:在游戏板上添加玩家移动目标定义一种将用户输入转换为数组索引的方法。
定义更新传递给它的数组的方法。
用默认值定义一个方法。
在CLI中使用方法。
通过获取接受用户输入。
在方法中使用用户输入。
概述在本实验中,我们将在TicTacToe中添加一个input_to_index方法和一个move方法,以使用玩家的令牌更新棋盘。
input_to_index方法将获取用户的输入(“1”-“9”)并将其转换为板阵列的索引(0-8)。
move方法表示用户移动到井字游戏中的某个位置(例如中间单元)。
我们已经有一个方法#display_board,它将井字游戏板输出到控制台,并将该板的每个位置映射到一个数组索引。
然后,我们将构建一个CLI,该CLI要求玩家输入他们喜欢用“X”或“O”填写的棋盘上的位置,将该位置转换为索引,更新棋盘,并显
2024/6/5 21:41:46 10KB Ruby
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卡尔曼滤波做目标跟踪效果不错在此基础上可以增加多个跟踪目标,采用相关关联技术实现多目标跟踪
2024/6/5 20:42:34 4.38MB 卡尔曼 目标跟踪 滤波器
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多目标状态转移算法优化氧化铝蒸发过程的运营成本和能源效率
2024/6/5 1:42:46 1.09MB 研究论文
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STM32控制步进电机匀加速匀减速,修改宏定义就可以控制起始频率,目标频率,加速时间和加速次数。
2024/6/4 12:38:49 2.78MB 步进电机 STM32
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轨道发电机如果您列出了在应用程序中构建CRUD功能所需的所有任务,那么它的范围就很广。
通过创建数据库表,配置视图以及绘制单个路线,该功能部件的构建可能既耗时又容易出错。
如果有一种更有效的方法来集成标准功能,而不是每次都必须手动构建它们,那不是很好吗?Rails团队的主要目标是提高构建核心应用程序功能的效率。
Rails系统有许多生成器,它们将为我们完成一些手动工作。
使用生成器节省时间虽然很好,但它们还提供了一些其他额外的好处:他们可以为应用程序的测试套件设置一些基本规格。
他们不会为我们编写复杂的逻辑测试,但是会提供一些基本示例。
每次都将它们设置为以相同的方式工作。
这有助于使代码标准化,并使开发效率更高,因为您不必担心与拼写,语法错误或手动编写代码时可能发生的其他事情有关的错误。
他们遵循Rails的最佳实践,包括使用RESTful命名模式,删除重复代码,使用局部
2024/6/3 15:14:13 48KB Ruby
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使用matlab编程,分为多个.m文件编写,包括支配关系选择,全局领导者选择,删除多于的非劣解,创建栅格,标准测试函数Mycost1为ZDT1测试函数Mycost3有约束条件套用算法只需要改动Mycost函数与主函数中粒子的取值与维度,即主函数中问题定义处与MOPSO设置处,其余不需要改动
2024/6/2 20:24:35 7KB matlab代码 多目标粒子群 约束
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡