在vc环境下用opengl实现的一个三维漫游,场景中包括地面,一个立方体,一个四面体,键盘控制漫游,以及立方体和四面体各自由每个方向上的旋转。
2016/2/16 1:28:35 200KB opengl vc 三维漫游 三维物体
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1、这个工程只是预处理人脸表情的,不含有训练和辨认部分。
预处理包括:人眼定位(人眼粗定位,双框框定,人眼精确定位)——几何预处理(人脸图像的旋转矫正、人脸图像的分割、人脸图像缩放)——灰度预处理(直方图均衡化)2、详细可参考:http://blog.csdn.net/raby_gyl/article/details/121755673、工程是基于vs2008和opencv2.30编写的。
4、工程的测试图片是日本jaffe女性人脸表情库。
5、工程是基于一篇优秀的硕士论文写的,论文名字是:基于Gabor小波变换和SVM的人脸表情辨认作者:王黎燕
2021/4/15 23:53:27 6.16MB 表情 c++ opencv
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Java开辟openGL-es3D正方体,触摸旋转,照片贴图,ANDROID的源代码-openGL-es3Dcube,touchrotation,photomapping,ANDROIDsourcecode
2016/8/1 20:33:13 1.91MB android openGL
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C#利用GDI+绘制旋转文字,矩形内可以根据规划方式排列文本
2015/2/18 19:03:34 49KB C# GDI+ 旋转文字
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微信小程序-今日头条案例项目为仿今日头条,运用了百度ApiStore接口查询数据,运用微信组件/api有封装请求方法,底部tab,启动页动画,loading,scroll-view,swiper,列表页支持上下拉加载更多>效果图:启动欢迎页,几行代码可实现旋转与缩放://flash.jsonReady:function(){//页面渲染完成varthat=this,duration=1500;varanimation=wx.createAnimation({duration:duration,});//step()方法表示一组动画的结束animation.scale(2).rotate(360).step();animation.scale(1).step();this.setData({animationData:animation.export()
2016/7/3 22:50:05 301KB 微信小程序
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OPENGL图形学课程计划,右键弹出菜单,F1F2F3F4分别控制线框/填充、纹理、光照、旋转
2019/9/20 7:34:55 2.51MB OPENGL图形学课程设计
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硬件接线:A+GPIOB_Pin_6B+:GPIOB_Pin_7A-:GPIOC_Pin_6B-:GPIOC_Pin_7串口波特率:9600设置好这些转动电机就可以在串口上看到当前速度和位置,希望对初学者有一定协助
2015/4/26 22:41:26 3.78MB STM32F03 编码器 测速 读取编码器值
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简单函数绘图言语解释器,用VC6实现,能根据曲线函数画出曲线,并能进行平移,旋转,放缩,变换
2015/4/11 11:18:46 17KB 函数绘图语言 解释器
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fromAlpha:开始时通明度toAlpha:结束时通明度duration:动画持续时间;
fromDegrees开始时的角度toDegrees动画结束时角度;
interpolator指定动画插入器,常见的有加速减速插入器accelerate_decelerate_interpolator,加速插入器accelerate_interpolator,减速插入器decelerate_interpolator。
fromXScale,fromYScale,动画开始前X,Y的缩放,0.0为不显示,1.0为正常大小toXScale,toYScale,动画最终缩放的倍数,1.0为正常大小,大于1.0放大pivotX,pivotY动画起始位置,相对于屏幕的百分比,两个都为50%表示动画从屏幕中间开始startOffset,动画多次执行的间隔时间,如果只执行一次,执行前会暂停这段时间,单位毫秒duration,一次动画效果消耗的时间,单位毫秒,值越小动画速度越快repeatCount,动画重复的计数,动画将会执行该值+1次repeatMode,动画重复的模式,reverse为反向,当第偶次执行时,动画方向会相反。
restart为重新执行,方向不变
2017/10/27 3:42:56 1.48MB 图片缩放
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通过串口接收命令数据,调用函数实现相应动作并能用PWM进行调速,另有超声波壁障,遇到障碍后刹车,旋转舵机,超声波扫描周围物体,并向空阔地带转弯。
有疑问可以联系我QQ
2021/4/13 15:12:26 4.2MB STM32
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡