vc++动态创建故障树。
自己用vc++编写的小程序,能绘制故障树图形,含撤销恢复删除等功能,能保存故障树的属性。
但不具有重要度计算等故障树分析需要的功能,另外还有一些bug,有兴味的朋友可以下来看看,暂不具有使用价值,仅用于学习故障树图形c++
2020/2/15 7:28:54 1.22MB 故障树 图形 c++ 小程序
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1.鲜花展示以及用户模块:分别针对消费者,店长,总经理等不同角色进行不同页面,与库存表相关联(1)针对消费者展示花的文字信息,以及图片,并展示购买按钮,选择分店进行下单。
(2)针对店长角色,在花的展示页面显示新增、修改、下架按钮,针对下架的商品店长有权限在待上架中操作鲜花上架。
(3)针对总经理,只展示鲜花展示页面,不显示任何操作。
(4)数据库查询出来的数据返回前台,将鲜花名称,花语,价格使用foreach循环放入div,展示到前台页面。
(5)使用c:if标签判断登录用户角色,展示角色对应按钮。
(6)通过修改鲜花状态的字段来实现鲜花上下架功能。
(7)vip购买,显示折扣并显示折后价,普通用户没有。
(8)店长对本店客户的信息维护,总经理对所有店的客户的信息维护。
2.分店模块:与订单表,员工表相关联(1)针对分店进行增删该查。
(2)在新增分店时指定分店店长,指定人员是从员工表中查出的非店长员工,指定后要关联新增的分店Id并且要更改该员工对应的角色表。
(3)更改分店店长,指定的人员是从当前的分店中找出的,并且在指定新店长后,需要将原店长的角色指定回普通员工,这些涉及4表的更改。
3.员工以及前台页面模块:分别关联用户表,分店表(1)针对员工进行的增删改查。
(2)总经理登录可以看到所有分店的员工,分店店长登录只能看到自己店面的员工。
(3)可以调动员工到不同的分店,可以针对员工进行请假,请假的同时,工作天数会少一天,还有一个开除员工的选项。
(4)加入httpclient调用天气的接口,使用了H5和easyui来美化前台的皮肤。
4.库存管理以及前台页面模块:分别关联订单表,分店表,员工表,角色表,鲜花表(1)不同角色登录可以看到不同的库存,总经理登录可以看到所有分店所有花材的库存,而分店店长登录只能看到本店花材的库存。
(2)店长登录可以针对鲜花表增加的鲜花进行库存的新增。
(3)对外开放鲜花的webservice接口,添加时间控件的小部件。
(4)Bug的查找以及页面的美化。
5.订单以及javamail、POI模块:分别关联分店表,库存表,员工表,用户表,顾客表,供应商表,花材表,分为供应商订单和顾客订单(1)顾客订单,顾客新增时可以新增鲜花订单,通过分店以及花材Id定位到库存,顾客可以进行订单的修改和退货。
(2)店长登录看到顾客订单后,确认发货顾客订单就不可以修改,同时库存也会相应减少。
(3)店长登录可以新增供应商订单,同时可以修改和退货。
(4)供应商登录可以看到订单,发货后相应库存会增加。
(5)顾客订单新增时,会判断用户能否为VIP来确定订单金额,并且会针对分店库存进行订单数量限定。
(6)POI报表打印以及javaMail发送邮件功能。
6.数据分析模块:关联库存表,分店表,订单表,员工表,用户表,角色表(1)店长登录时,看到的所有数据,库存,销售金额,销售数量都是以本店的花朵为基础进行的查询。
(2)经理登录时,看到的所有数据是以分店为基础进行的查询。
7.供应商以及mongoDB模块:关联了供应商表,用户表,角色表(1)进行普通的增删该查,条件查询。
(1)进行普通的增删该查,条件查询。
(2)在spring中集合mongoDB,通过AOP切点切入mongoDB。
(3)针对log记录进行查询,可以查询正常以及异常的日志状态,以及时间区间,名字条件查询。
8.登陆和注册模块:关联了用户表,角色表,顾客表,员工表,供应商表(1)注册时会选择需要注册的角色,供应商注册时会需要验证邮箱。
(2)任何角色注册时,都会进后台判断真实信息能否可以匹配,可以匹配才能注册。
2015/2/18 11:23:16 49.16MB jav  ss
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由于时间紧,程序可能还有各种bug,程序相对简单,没有使用算法,还不能实现智能搜索拼音。
程序在linux环境中开发,带虚拟键盘,可以在嵌入式环境中运转。
2020/9/9 11:42:15 1.46MB 拼音输入法 qt_linux 虚拟键盘
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这是完整的最棒的AXURE原型系列1-6季的全部作品第一条:原型设计的最终目的是为了准确、方便、快捷的表达产品设计人员的产品设计意图;
第二条:原型的观看者往往不是同一类对象,因此原型的设计不可避免的会有多种表现形状,每一种形状的原型都是为设计服务,没有高低之分;
第三条:如果按照产出方式,有手绘产出、软件产出之分,如果按照表现形式,有纸质、低保真、高保真之分;
第四条:如果你的产品设计周期中,原型设计时间过长,可能你需要停一下,站得远些重新审视一下自己原型设计的初衷;
第五条:原型是否要做到高交互、高仿真取决于观看者的需求和设计者的时间,如果简洁的原型已经完全满足观看者的需求,应该首选交互少的低保真原型,而不要过度沉浸在高交互、高仿真原型设计的快感中;
第六条:不要小瞧纸质原型,往往它会有磨刀不误砍柴工的功效,如果有条件,尽量不要省略,纸质原型最大的价值是思路的最初梳理和内部的多人讨论而不是自己一个人纸面画画就完成了纸质原型的阶段;
第七条:原型设计工具,精通一个比掌握十个更有价值,如果推荐原型工具,首选还是Axure;
第八条:没有人规定必须用Axure设计原型,最合适你的原型工具就是最好的;
第九条:原型是用来正确表达产品设计思想的工具,而不是掌握了原型工具就能正确的表达产品设计思想;
第十条:不要像维护自己的颜面一样维护原型的设计,相反原型的价值就是要被不断的修改、推翻、打磨、锤炼,要有颠覆整个原型初稿,重新设计的气魄和担当;
第十一条:谁都可能遇到一个不懂产品设计的领导对你的原型指指点点,尝试去理解他的真正意图,并将他喜欢的方式和你坚持的方式都表现出来,只要是正确的体验方式,用户是会给出最终的投票;
第十二条:Axure不止可以设计Web原型,正解:Axure可以设计Web、Wap、PC客户端、手机客户端、IPAD……各种平台和终端上的应用;
第十三条:提高自己Axure技能的最好方式,模仿你喜欢的交互实例,如:IPhone、Android手机、微博、IM、SNS……;
只要你能认真模仿下来,你会发现收获的不止是Axure技能,你的产品设计思想也会进步不小;
第十四条:不要在是否研究Axure技巧上犹豫不决或者争论不休,正确的做法:掌握你需要的技巧,并在设计原型中使用;
优秀的做法:掌握所有的Axure技能,并在设计原型中按需使用;
第十五条:掌握Axure技能并不能证明你就是一个合格的产品设计者,但要想成为一名优秀的产品设计者应该掌握Axure;
第十六条:做流程图和产出PRD文档是Axure的功能之一,但不要作为首选,让工具发挥它最擅长的价值;
第十七条:做产品设计时一定不要急于使用处于测试阶段的Axure新版本,避免意外发生,我的教训就是用测试版做出的原型,由于测试版的BUG,而全部重新返工;
第十八条:做交互研究时一定要尽可能学习最新的Axure技巧。
体验产品的最新功能,本来就是产品设计者必备的要素;
第十九条:当你原型设计遇到任何困惑,试试仔细解读一下之前所有军规,也许你能找到想要的答案;
第二十条:所谓的军规,其实就是一些我的个人观点,你可以当做废话,重要的是你应该创造属于自己的原型设计军规,并身体力行。
2019/10/14 12:14:57 8.13MB 最棒的AXURE AXURE
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这是本人做的一个基于DOS窗口的学生管理系统,使用的是VS2012的平台,该系统经过海量的数据测试,基本把所有的bug都给排除掉了,该系统可以提供给初学者进行学习使用。
2018/6/27 4:23:55 1.81MB C语言
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模块/小程序更新动态:版本号:1.7.6-促销版注:本次更新需要重新上传小程序--优化种植摘取流程--优化认养流程--后台页面优化--修复其他已知bug版本号:1.7.5-商业版更新注:本次更需要重新上传小程序,更新之前请自行备份;
--新增员工管理,员工用户小程序端管理商家中心,与原来的团队管理分开了--新增订单管理中已加入回收站订单删除功能--新增小程序端商家可对认养的形态,认养编号进行编辑[img]http://www.lanrenzhijia.com/Public/js/kind2/attached/image/20190208/20190208203704_34393.jpg[/img]
2015/11/3 19:39:47 23.36MB 最新 破解
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simulink开辟STM32系列教程的串口通讯bug修复https://blog.csdn.net/weixin_36967309
2018/9/12 10:10:52 29KB waijung simulink
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【版本已更新:http://download.csdn.net/source/1687395】半成品,还有以下几部分未完成:1、断点续传;
(方法都在,代码没调好,就先注释掉了)(就是保存当前下载信息,下次重新读取,最简单的做法就是序列化,要用到的自己改改调调就成)2、自定义下载窗体;
(就像MessageBox.Show()一样,已经做了一个简单的Form)3、部分细节没做好,可能存在BUG;
(用着,遇到再说)涉及的一些应用:多线程--没用线程池,因为不好控制状态;
事件驱动--自我感觉不是很好,最好谁能改改;
另外,组件的封装也没仔细整理过~期待有人能做个完美的组件。
应用范围:文件下载、在线升级(这个组件就是为了下载升级文件而做的……)使用示例:(添加DLL引用)ListDTaskList=newList();foreach(……){DownloadMag.DTaskdt=newDTask();dt.Name="任务名";dt.FileName="文件名";dt.Size=文件大小;dt.URL="下载地址";dt.CRC32=CRC32校验值;dt.SaveMode=true;DTaskList.Add(dt);}newDownloadMag.DownloadForm(this).Show(DTaskList.ToArray(),"下载信息文件名");没时间修修改改,所以把这个半成品放出来了,也就当时抛砖引玉吧。
谁有兴味有空闲就提提意见,找找Bug,最好是把它做完美了:)意见请提到:http://blog.csdn.net/0xff/archive/2007/11/01/1861780.aspx
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重新优化电吉他56个波形文件,部份音符延迟的问题应该不会出现了(于新版中撤销)根据恶魔猫的修正音源,修正里拉琴及木琴的音阶,与游戏中保持一致删除音源档中未使用的波形文件,减小文件大小及系统资源占用量增加里拉琴及木琴的混响效果,与游戏中保持一致处理里拉琴G2音符不能重迭演奏的BUG部份翻译的小变动
2021/9/10 12:31:29 3.62MB 制作乐谱 电子音乐 冒险岛2
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本工程基于xylan提供的:java屏幕录像(包含鼠标轨迹)生成avi媒体文件工程修改而来,修复了其在win732/64位环境下不能录制屏幕及不能生成avi媒体的严重Bug。
使用我上传的这个工程,导入到您的Eclipse或MyEclipse之后,可直接运转com.ceict.run包下的ScreenRecorder类的主方法,若要停止录制,则在Console中输入stop命令即可,生成的avi媒体文件在当前工程的根目录Videos文件夹下,请使用暴风影音等播放软件进行播放,win7系统自带的播放器播放不了avi视频。
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡