BlueToothExc_Plus蓝牙API编程实例,用windowsAPI编写的一个蓝牙识别和串口通讯的例子。
可以在VS2010上编译通过
2016/7/17 18:56:51 32.89MB 通讯
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VC++6.0中文版MicrosoftVisualC++,(简称VisualC++、MSVC、VC++或VC)微软公司的C++开发工具,具有集成开发环境,可提供编辑C言语,C++以及C++/CLI等编程言语。
VC++整合了便利的除错工具,特别是整合了微软视窗程式设计(WindowsAPI)、三维动画DirectXAPI,Microsoft.NET框架。
目前最新的版本是MicrosoftVisualC++2010。
2017/6/21 23:22:37 30.27MB vc c++ 編程
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C++网络编程实例文件,里面包含各个章节的C++源码。
第一章网络通信基础第二章认识Windows编程模型第三章网络基本使用在VC++中的实现第四章串口通信及其实例第五章使用层协议及编程实例第六章传输层协议及编程实例第七章网络层协议和数据链路层第八章Internet通信原理以及编程实例第九章基于WindowsAPI的虚拟终端实现第十章多线程网络文件传输的设计与实现第十一章防火墙的设计与实现第十二章邮件转发器第十三章telnetbbs
2021/1/24 8:37:29 12.01MB C++ 网络编程 实例 源码
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书名:《VisualC++串口通信技术详解》(机械工业出版社.李景峰.杨丽娜.潘恒)PDF格式扫描版,全书分为16章,共368页。
2010年6月出版。
内容简介本书介绍如何利用VisualC++集成开发环境进行串口通信程序开发。
书中精选来自工程实践的应用范例,主要涵盖串口通信的理论基础、Visualc++集成开发环境简介、MSComm控件串口编程、WindowsAPI串口编程、TAPI通信编程、串口实现双机互连、串口调试精灵、串口控制Modem设备、串口控制单片机、串口控制PLC、串口控制射频卡、串口控制GPS模块、串口控制云台摄像头、智能报警系统、语音自动应答系统以及USB转RS-232串口实例等。
本书通俗易懂,内容翔实,层次分明,注重知识的系统性、针对性和先进性,注重基础理论与工程实践之间的相互联系。
书中实例的源代码均在随书光盘中提供,以方便读者学习和使用。
本书可作为具有一定Visualc++使用基础的读者开发串口通信程序的参考书,也可作为科研单位、高等院校相关专业技术人员的参考书目录前言第一篇基础理论和基本方法第1章串口通信理论基础1.1接口技术1.1.1接口的定义1.1.2接口的基本功能1.1.3接口的基本控制方式1.1.4并行接口技术1.1.5串行接口技术1.2RS-232C标准1.2.1RS-232C电气特性1.2.2RS-232C连接器机械特性1.2.3RS-232C的接口信号1.2.4RS-232C的通信方式1.3RS-422/RS-485标准1.3.1RS-422简介1.3.2RS-485简介1.3.3RS-422/RS-485网络安装注意点1.4SPI总线标准1.4.1SPI总线原理1.4.2SPI总线特点1.5USB总线标准1.5.1USB总线总体结构1.5.2USB数据传输逻辑结构1.5.3传输类型1.6使用串口通信的典型外设1.6.1Modem1.6.2传真机1.6.3GPS接收机1.7实践拓展第2章VisualC++集成开发环境简介2.1面向对象程序设计与C++语言2.1.1面向对象程序设计概述2.1.2C++语言基础2.1.3C++的面向对象特性2.2VisualC++6.0集成开发环境2.2.1visualC++6.0开发环境2.2.2项目与项目工作区2.2.3应用程序向导AppWizard2.2.4集成开发基本操作2.2.5联机协助文件2.3MFC应用程序的创建2.4实践拓展第3章MSComm控件串口编程3.1MSComm控件简介3.1.1MSComm控件描述3.1.2MsComm控件常用属性3.1.3MSComm控件其他属性3.1.4MSComm控件的事件3.2MSComm控件编程步骤3.2.1加载MSComm控件到项目3.2.2初始化并打开串行端口3.2.3捕获串行端口事件3.2.4串行端口数据读写3.2.5关闭串行端口3.2.6程序发布问题3.3使用MsComm控件实现串口通信接收3.4实践拓展第4章WindowsAPI串口编程4.1windowsAPI串行编程概述4.1.1串行编程的数据结构4.1.2串行编程的Win32API函数4.2win32API串口通信编程方式4.2.1打开串行端口4.2.2配置串行端口4.2.3读写串行端口4.2.4关闭串行端口4.3基于win32API函数实现串口通信发送程序4.4实践拓展第5章TAPI串口编程5.1TAPI概述5.1.1TAPI的含义5.1.2TAPI的体系结构5.1.3TAPI的服务类型5.2windowsTAPI2.x函数集5.2.1WindowsTAPI编程流程5.2.2TAPI2.x常用函数5.3使用TAPI实现电话拨打程序5.4实践拓展第二篇串口编程基础应用第6章串口实现双机互连6.1概述6.2通信协议及实现方案6.2.1异步串行通信6.2.2同步串行通信6.3实现代码分析6.3.1程序主体设计及关键模块分析6.3.2使用API通信6.4实践拓展第7章串口调试精灵7.1串口调试工具实现的基本要求7.2串口调试精灵的编程实现7.2.1软件功能及流程设计7.2.2程序界面分析7.2.3编程实现7.2.4使用测试7.3实践拓展第8章串口控制Modem设备8.1Mode
2019/11/1 2:53:23 62.99MB 串口通信
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运用qt调用windowsapi获取U盘信息,并可以拔插自动更新,调用cmdfomat实现U盘的格式化
2021/4/16 20:29:48 5KB qt windows U盘
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利用windowsAPI完成简单的桌面壁纸切换,欢迎交流
2018/5/4 18:48:13 41.59MB 壁纸切换
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接纳基于windowsAPI函数的录音程序,可以录音,而且音质很好。
2021/3/6 12:34:37 3.65MB MFC
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名称:PowerBuilder8参考手册ISBN7-900088-83-0著译:张长富、李匀日期:2002年4月第1版印数:3000定价:78元开本:16开平装页数:800印刷:黑白介质:1本书(含1CD)(注:找不到书本带的CD内容,不好意思。
)内容简介本书全面地介绍PowerBuilder8应用程序的技术知识和使用技巧,全书由7章1个附录组成,主要内容包括PowerBuilder8的新特性、PowerScript语言、系统函数、所有对象的属性、事件和函数,并着重介绍了使用广泛、读者容易误解或出错的数据窗口属性的访问方法和数据窗口数据的访问方法,同时给出了可直接在应用程序中运行的大量示例,供用户编写应用程序时参考。
在本书的附录中,提供了常用WindowsAPI的调用格式和应用示例,这些API适用于Windows98、WindowsMe、Windows2000以及WindowsXP操作系统。
本书采用按对象介绍对象属性、事件、函数的方法。
独具匠心的编排让读者能够快速抓住各对象的精髓,最大可能地避免了凌乱和繁杂。
全书融入了作者多年来开发PowerBuilder和数据库应用程序的经验和体会,期望读者能够快速掌握开发PowerBuilder应用程序的精髓,避免走弯路。
本书不但是从事PowerBuilder开发各种应用程序的计算机软件开发人员重要的指导书,同时也是各高校相关专业师生教学、自学参考书和社会相关培训班推荐教材。
本版CD内容包括本版电子书。
目录第0章PowerBuilder8的新特性0.1 用户界面0.2 Web功能0.3 数据窗口的新特性0.4 EAServer集成0.5 数据库连接0.6 PowerScript的新特性0.7 进一步提高的易用性和其它增强特性第1章 PowerScript语言1.1 PowerBuilder应用程序的体系结构与开发步骤1.2 语言基础1.3 数据类型1.4 说明语句及变量作用域1.5 运算符1.6 创建与释放对象实例1.7 赋值语句1.8 条件语句1.9 循环语句1.10 返回语句与终止程序运行1.11 CALL语句1.12 嵌入式SQL语句1.13 例外处理语句第2章 系统函数2.1 数组函数2.2 Blob(大二进制对象)函数2.3 数据类型检查与转换函数2.4 日期、时间函数2.5 DDE客户函数2.6 DDE服务器函数2.7 文件操作函数2.8 国际化函数2.9 库管理函数2.10 数值计算函数2.11 打印与打印机设置函数2.12 注册表操作函数2.13 字符串操作函数2.14 系统与环境函数2.15 定时操作函数2.16 窗口操作函数2.17 类定义查找函数2.18 垃圾收集函数2.19 共享对象函数2.20 提供协助函数2.21 其它系统函数第3章 对象的属性、事件和函数3.1 公共对象函数3.2ADOResultSet对象3.3 应用对象(Application)3.4 数组边界(ArrayBounds)对象3.5 类定义(ClassDefinition)对象3.6 连接(Connection)对象3.7 连接信息(ConnectionInfo)对象3.8 CORBAObject对象3.9 上下文信息(ContextInformation)对象3.10 上下文关键字(ContextKeyword)对象3.11 数据存储(DataStore)对象3.12 子数据窗口(DataWindowChild)对象3.13 动态描述区(DynamicDescriptionArea)对象3.14 DynamicStagingArea对象3.15 枚举定义(EnumerationDefinition)对象3.16 枚举项定义(EnumerationItemDefinition)对象3.17 环境(Environment)对象3.18 出错(Error)对象3.19 ErrorLogging对象3.20 grAxis对象3.21 grDispAttr对象3.22 Inet对象3.23 InternetResult对象3.24 JaguarORB对象3.25 ListViewItem对象3.26 mailFileDescription对象3.27 邮件消息(mailMessage)对象3.28 邮件接收者(mailRecipient)对象3.29 邮件会话(mailSession)对象3.30 MDIClient对象3.31 菜单(Menu)对象3.32 MenuCasc
2021/3/8 8:11:39 8.28MB PowerBuilder PB 数据库开发 数据窗口
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在Qt5.6.1环境下基于WindowsAPI的按键精灵,需求源码的留言,仅供学习使用。
2022/9/8 8:35:29 18.03MB Qt Windows API
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我最后也是在CSDN上下载的,但是下载后书签一团乱码,我花了一晚上时间重新整理了书签。
2022/9/8 6:33:58 41.26MB window API win32 C语言
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡