ffmpeg编译好的include,lib,dll库文件,可以直接使用
2024/10/26 7:32:48 13.14MB ffmpeg
1
Lua远程调试器在许可下介绍LRDB是Lua编程语言的调试器。
Currentry调试客户端仅是。
命令行界面调试器未实现。
产品特点具有条件和命中计数的断点。
跨步,跨步,跨步显示本地,上值,全局值手表,在调试控制台上评估通过TCP网络进行远程调试要求Lua5.1或更高版本C++11编译器嵌入到您的主机程序LRDB是仅标头库包含路径LRDB/包含带有-DLRDB_USE_BOOST_ASIO的LRDB/third_party/asio/asio/include或boost.asioLRDB/third_party/pic
2024/10/16 7:12:26 2.22MB debugger lua LuaC++
1
No.4简单的MFC多对话框演示程序“MultiDialog”演示如何在工程中拥有多个对话框,及如何在一个对话框中调用另一个对话框。
重点:1、多个对话框类的建立;
2、对话框的模式(Modal)调用方法;
3、Spin控件的使用。
新建一个基于对话框的MFC工程,通过菜单"Insert>>Resource"打开添加资源对话框,在其中选择Dialog后点击New创建一个新的对话框按Ctrl+W打开ClassWizard,系统会提示刚才创建了一个新的对话框资源,是否建立对应的类,选择建立,然后在NewClass窗口中ClassName栏输入它的名称:CSubClass1,确定后系统会自动生成SubClass1.h和SubClass1.cpp并加入工程中,其中有已经创建好的CSubClass1的类的基本代码。
把这个对话框的Caption属性改为“难度选择”,在它上面画三个Radio“简单”、“标准”、“困难”,并建立相关联的变量m_Option1。
(要注意的是在ClassWizard中注意ClassName中应该选CSubClass1而不是之前的主对话框类)按照相同方法建立第二个新对话框,类名“CSubClass2”,Caption为“关卡选择”。
在上面画一个Edit和一个Spin,注意先画Edit后画Spin,将Spin的Autobuddy和Setbuddyinteger勾上。
按Ctrl+W打开ClassWizard,为Edit建立关联变量,不过注意是int型而不是CString型,也为Spin建立关联变量m_Spin1,注意这次是Control型变量CSpinButtonCtrl。
下面为这两个对话框添加代码。
双击“难度选择”对话框的OK按钮,建立对话框的OnOK映射。
在其中加入(在CDialog::OnOK();之前):UpdateData(TRUE);if((m_Option1>2)||(m_Option1<0)){MessageBox("错误的选择!","提示",MB_OK);return;}下面对“关卡选择”对话框添加初始化代码,由于关卡的有效值只有1到6,因此需要在初始化时设置Spin控件的有效值范围。
按Ctrl+W打开ClassWizard,在左侧列表选择这个对话框类CSubDialog2,在右侧列表中选择WM_INITDIALOG,点击右边的“AddFunction...”按钮,接着点击右边的“EditCode”按钮,在其中中加入(在CDialog::OnInitDialog()那句之后,在returnTRUE那句之前):m_Spin1.SetRange(1,6);m_Text1=1;m_Spin1.SetPos(1);其中CSpinButtonCtrl::SetRange()函数的作用是设置和他关联的Spin控件的范围,两个参数分别是下界和上界。
而CSpinButtonCtrl::SetPos()是设定Spin的当前位置。
两个新的对话框都已建立完毕,下来是如何在主对话框中使用的问题。
首先,两个新对话框都有各自的类,分别在SubDialog1.h和SubDialog2.h中有定义。
(类的细节则在对应的cpp中定义)因此,主对话框想要调用这两个新对话框,需要先包含这两个头文件,在你要使用的地方(本例是MultiDialogDlg.cpp中)文件前面加上#include"SubDialog1.h"#include"SubDialog2.h"然后在想要调用的地方就可以使用了。
本例中,首先为主窗口的两个Edit建立CString型关联变量m_Text1和m_Text2,然后在两个按钮的消息映射函数中分别加入:CSubDialog1dialog1;//定义CSubDialog1型对话框的一个新对象dialog1.DoModal();//使用“模式”调用,显示对话框m_Text1.Format("%d",dialog1.m_Option1);//此句在上面对话框没有关闭前不会执行到UpdateData(FALSE);和CSubDialog2dialog1;dialog1.DoModal();m_Text2.Format("%d",dialog1.m_Text1);UpdateData(FALSE);其中第一句均为定义对话框新实例的语句,定义一个你想要的类型的对话框。
第二句是通过调用CDialog::DoModal()方法,来显示这个对话框,并进入“模式”(Modal)状态在“模式”状态,当子对话框没有关闭之前,调用它的父对话框不能被响应,并且其语句执行会停留在刚才的DoModal语句上等待,直到子对话框关闭才接着执行下一个语句。
第三第四句将子对话框得到的数据(即类的成员变量)显示在父对话框的Edit上。
四句执行完后退出该函数,这时刚才定义的CSubDialog1等对话框类变量被销毁,因此创建的话框也被销毁。
2024/10/14 12:21:15 3.52MB MFC VC 多窗口 multiwidows
1
编译好的OMPL库-全套-能够在VS2017上直接用,include和lib都有,最后的DLL文件也有,自行添加OMPL库,用于运动规划学习使用。
2024/9/16 2:18:40 205.05MB 运动规划库 碰撞检测 八叉树 RRT算法
1
蚂蚁安全浏览器开源源代码免费下载,蚂蚁浏览器是基于VC开发的,是一款小巧而功能强大的浏览器,如果您还想了解浏览器的话,请点击这里下载蚂蚁安全浏览器,相关截图也可以到以下网址查看:http://www.veryhuo.com/down/html/30180.html源码说明:1.MyIE开源工程协议MyIE开源工程遵循GNU通用公共许可证GPL(GNUGeneralPublicLicense)开发,任何人都可以永久免费安装使用,在你下载和使用MyIE源代码前,请阅读并同意这个许可(http://www.gnu.org/copyleft/gpl.html)2.工程编译提示如果你使用的是VC6,你需要更新2个头文件,请从这里下载:http://www.morequick.com/down/hfile.zip,然后将2个头文件"tlogstg.h"和"exdisp.h"放到VC的头文件目录,如:"C:\ProgramFiles\MicrosoftVisualStudio\VC98\Include".
2024/8/27 6:19:22 771KB VC/C 源码-网络相关
1
对印刷数字识别。
过程:1对图片进行灰度化二值化.2对图片上的数字进行切割3.制作匹配印刷体数字模板4.平方和最小原则对数字识别配置环境:VS2013+,OPENCV2.4.xx都可以(opencv3不支持,可以配置多版本opencv)注意opencv的配置:如果没有需要先下载。
随后改项目属性:1.VC++目录包含目录:I:\opencv2.413\build\includeI:\opencv2.413\build\include\opencvI:\opencv2.413\build\include\opencv22.库目录:I:\opencv2.413\build\x64\vc14\lib3.链接器-输入-附加依赖项:opencv_core2413d.libopencv_imgproc2413d.libopencv_highgui2413d.lib
2024/8/25 2:46:51 15.2MB 数字识别 opencv
1
Msys:1.0.10MinGW:5.1.4make:3.81.90gcc:4.3.2w32api:3.13SDL:1.2.1MinGW-Runtime:3.15MINGW+MSYS环境已经配置完成。
移植到其他电脑上时需要根据情况做修改:若msys文件夹放在D盘根目录下,找到D:\msys\1.0\etc\fstab,以记事本或写字板打开,将以下所示部分改为现在实际所在的路径,即D:/msys/1.0/mingw。
若在C盘,则无需更改。
#Win32_PathMount_Pointc:/msys/1.0/mingw/mingw注意是/,不是\,因为linux下的路径都是用/的。
若电脑上安装了VC++,找到c:\msys\1.0\msys.bat并以记事本或写字板或notepad打开,在第一行添加:call"C:\ProgramFiles\MicrosoftVisualStudio\VC98\Bin\VCVARS32.BAT"双引号内的路径不固定,以VC安装的路径为准。
msys使用技巧:复制:选中一段文字,就将这段文字复制到剪贴板。
粘贴:shift+鼠标左键,就将剪贴板的内容粘贴到命令行了。
参考文章地址:http://blog.csdn.net/bihaichentian/archive/2010/08/20/5826859.aspxFFMPEG-0.6的配置1.解压后拷贝到c:/msys/home/目录下。
(C:/msys/home/ffmpeg-0.6)2.运行c:/msys.bat,进入c:/msys/home/ffmpeg-0.5源码目录,创建release目录(madirrelease)和debug目录(mkdirdebug)目录,视需求编译release或debug版本:3.进入c:/msys/home/ffmpeg-0.5/release目录下执行:../configure--disable-static--enable-shared--enable-small--enable-memalign-hack--enable-gpl--extra-cflags=-I/local/include--extra-ldflags=-L/local/lib5.或进入c:/msys/home/ffmpeg-0.5/debug目录下执行:../configure--disable-static--enable-shared--enable-memalign-hack--enable-gpl--extra-cflags=-I/local/include--extra-ldflags=-L/local/lib--enable-debug=3--disable-optimizations--disable-stripping6.make7.makeinstall
2024/8/12 13:57:15 17.64MB minGW Windows
1
解决CMAKE编译opencv问题:CMakeErrorat3rdparty/ippicv/downloader.cmake:97(message):ICV:FailedtounpackICVpackagefromD:/ProgramFiles/opencv/sources/3rdparty/ippicv/downloads/windows-b59f865d1ba16e8c84124e19d78eec57/ippicv_windows_20141027.ziptoD:/ProgramFiles/opencv/sources/3rdparty/ippicv/unpackwitherror1CallStack(mostrecentcallfirst):3rdparty/ippicv/downloader.cmake:108(_icv_downloader)cmake/OpenCVFindIPP.cmake:212(include)cmake/OpenCVFindLibsPerf.cmake:12(include)CMakeLists.txt:454(include)
2024/8/8 7:10:09 25.37MB ippicv windows 20141027
1
ABSACC.h头文件#include
2024/8/4 10:20:43 647B stm
1
Windows环境下安装GLUT的步骤:1、将下载的压缩包解开,将得到1个GL文件夹、2个.dll文件、2个.lib文件。
2、以VisualStdio2005为例(VC6.0与此类似),把解压到的GL文件夹拷贝到安装目录如“C:\ProgramFiles\MicrosoftVisualStudio8\VC\include\”文件夹下。
3、把解压得到的glut.lib和glut32.lib放到静态函数库所在文件夹,如果是VisualStudio2005,则应该是其安装目录下面的“C:\ProgramFiles\MicrosoftVisualStudio8\VC\lib”文件夹。
4、把解压得到的glut.dll和glut32.dll放到操作系统目录下面的system32文件夹内(C:\Windows\System32)。
5.另附一段简单的OpenGL程序,在VisualStudio2005和VC6.0下均已调试通过。
2024/7/31 6:33:57 169KB opengl
1
共 230 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡