该资源里面有一个可以实现点击一个窗口弹出另一个窗口的实例,还有一个本人在解决这个问题时所做的笔记。
你们可对比实例和我的笔记来参考。
2023/12/8 13:53:45 2.22MB MFC 实例 弹出
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算法实验、利用MFC模拟算法中的N皇后,其中使用STL中的map、vector实现存储所有可行性。
2023/12/1 11:05:06 3.89MB 八皇后、MFC
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游戏规则如下: 点击游戏->开始菜单游戏开始;
 通过方向键控制蛇的运动方向,吃掉随机出现的豆子,若不小心碰到墙壁或者与自身相交,则该轮游戏结束;
 点击游戏->暂停按钮,暂停游戏;
点击游戏->继续菜单,继续游戏;
 点击设置->难度菜单,设定游戏难易程度;
 点击游戏->结束菜单退出游戏。
 单击帮助->游戏规则查看游戏规则
2023/11/19 3:56:03 38KB 贪吃蛇 源码
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代码实现QQ聊天比较基础有感兴趣的可以下载下来看看
2023/11/14 19:13:31 231KB 代码
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该程序主要解决管理学生宿舍信息,通过程序录入学生的信息以及相对应的宿舍号进行记录,然后方便日后搜寻学生的信息。
基于vc6.0提供的MFC可视化窗口操作界面,只需要懂得windows操作系统的基本操作即可进行操作该程序。
在功能上要实现增加信息,删除信息,修改信息,查找信息。
2023/11/13 3:32:35 59.89MB MFC c++ 学生宿舍管理 微软数据库
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此代码实现了初级扫雷的基本功能,但是无计时器和笑脸,有扫雷结束对话框
2023/11/12 19:57:02 7.88MB mfc 扫雷
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MFC实现动态曲线的绘制,并支持缩放、显示图例和标题。
开发环境VisualStudio2008和Windows7.
2023/11/5 1:23:33 50KB MFC 动态曲线
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基于socket的diffie-hellman密钥交换协议的mfc实现,包含服务器端和客户端,可以在本机通信,也可以在两台机器上进行密钥交换。
2023/11/2 13:47:41 5.53MB C++、socket
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使用MFC实现三条曲线,Bezier支持多次,B样条曲线默认为3次,可以修改。
内附有说明文档。
2023/10/31 21:35:36 9.7MB MFC Hermite Bezier B样条
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VC++默认的定时器,好像精度不大,秒内的不错,但是如果精确到毫秒(ms),不行,如果使用媒体定时器,multimediatimer,则效果显著,基本上精确到毫秒吧,一般的10ms之类的延时,应该可以保证了。
如何使用呢?网上有例子,但没有完整的,大部分只是介绍,因此我根据网上的代码实现了一下,使用MFC实现,可以在下面的链接下载下来学习与研究。
2023/10/29 4:33:44 90KB VC++ 媒体定时器 MFC
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡