多数时候,HTML表单的目的只是为了把数据发给服务器,之后服务器再处理这些数据并发送响应给用户。
虽然看起来挺简单的,但我们还是得注意一些事情以确保传送的数据不会破坏服务器、或者给你的用户制造麻烦。
整个web都是基于一种基本的客户端/服务器架构,该架构可以归纳如下:一个客户端(通常是Web浏览器)使用HTTP协议发送一个请求给服务器(通常是web服务器程序,譬如Apache,Nginx,IIS,Tomcat等等),而服务器则以相同的协议响应这个请求。
在客户端,HTML表单只是提供一种比较方便且用户友好的方式,用来配置发送给服务器的HTTP请求。
这样用户就可以本人提供能被HTTP请求传送的信息。
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2015/2/1 12:46:38 220KB 如何发送HTML表单数据
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HTTPPUSH是我们基于HTTP协议自主开发的一种通信协议,以设备主动访问服务器的机制进行数据传输。
主要顺应环境:网络较稳定,支持TCP/IP协议,例如普遍使用的局域网、万维网等。
  优点:新数据主动上传。
有断点续传功能。
基于该协议开发或开发扩展功能都快捷、方便。
  缺点:仅支持TCP/IP通讯方式。
  注意:所选用机型须带BS功能。
  LEVEL:WEB开发工程师。
2016/10/2 4:05:18 205KB 考勤机 push sdk demo
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fiddler(fiddler中文版)是一个http协议调试代理工具。
fiddler能够记录并检查所有你的电脑和互联网之间的http通讯,设置断点查看所有的“进出”Fiddler的数据(指html,cookie,css,js等文件,这些都可以让你胡乱修改的意思)。
Fiddler(fiddler中文版)要比其他的网络调试器要更加简单,因为它不仅仅可以帮助用户提供暴露http通讯,还提供了一个友好的用户格式。
fiddler是最强大最好用的Web调试工具之一,Fiddler包含了一个强大的基于事件脚本的子系统,并且能使用.net语言进行扩展,适用于:开发环境的host配置;
前后端接口调试;
线上bugfix;
功能分析和优化等等。
2018/7/26 12:35:51 468KB fiddler 中文手册 中文教程 网络
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作为云时代的程序员,如果你还在使用fopen()、fclose()之类的函数,那你就OUT了!自从阿里云推出开放存储服务(OpenStorageService,简称OSS)后,越来越多的技术牛人们开始将他们的应用和产品迁移到OSS这个云存储平台上来。
在上期《凌云》杂志中,我们向大家简要介绍了如何使用OSS——《用云存储和CDN轻松搞定网站图片》。
在本期中,我们再讲解一些使用OSS开发的实用技巧,希望能起到抛砖引玉的效果。
OSS对外提供的RESTful风格的API接口遵循HTTP协议,因而任何语言和工具只要按照OSSAPI文档定义的规则发送合法的HTTP请求,就可以使用OSS服务。
如果你不想自己
2015/11/6 12:47:13 350KB 阿里云存储OSS之九大使用技巧
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作为云时代的程序员,如果你还在使用fopen()、fclose()之类的函数,那你就OUT了!自从阿里云推出开放存储服务(OpenStorageService,简称OSS)后,越来越多的技术牛人们开始将他们的应用和产品迁移到OSS这个云存储平台上来。
在上期《凌云》杂志中,我们向大家简要介绍了如何使用OSS——《用云存储和CDN轻松搞定网站图片》。
在本期中,我们再讲解一些使用OSS开发的实用技巧,希望能起到抛砖引玉的效果。
OSS对外提供的RESTful风格的API接口遵循HTTP协议,因而任何语言和工具只要按照OSSAPI文档定义的规则发送合法的HTTP请求,就可以使用OSS服务。
如果你不想自己
2015/11/6 12:47:13 350KB 阿里云存储OSS之九大使用技巧
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基于linux通过c实现web服务器,适合老手学习了知识点,然后通过项目巩固一下知识点,也可以了解http协议。
2017/7/7 7:08:36 8KB c web 服务器
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基于linux通过c实现web服务器,适合老手学习了知识点,然后通过项目巩固一下知识点,也可以了解http协议。
2017/7/19 18:35:05 8KB c web 服务器
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利用http协议传输大文件,其中包含:1、QT编写的httpserver2、python写的httpclient
2019/4/11 21:24:37 116KB Qt http server
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这是很好的HTTP协议.ppt,实际例子,值得珍藏!
2016/7/23 23:02:12 6.28MB HTTP,协议
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类似于SLG这类游戏,对游戏的实时交互要求不是很高,所以一般选择的都是通过HTTP协议,进行前后台数据交互。
但随着用户对游戏的需求越来越高,MMORPG也逐步出现在webgame之中,诸如昆仑、乐土这类回合制MMORPG-Webgame。
由于HTTP是短连接,不能适应这种长连接的网络需求。
所以肯定是需要使用socket进行网络连接的。
虽然COMET也能达到类似的目的,但是功能上还是难以达到socket的水平,所以在商业化应用上还是比较少考虑的。
本文不会涉及到用何种语言实现socket连接来传递数据,主要内容是根据实际的经验,和大家讨论下服务器端和客户端之间传递的数据及数据结构的一些问题。
2018/2/10 8:39:43 28KB 网络协议
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡