nodemcu-master-8-modules-2020-05-06-03-33-37-float.bin
2024/7/18 13:14:32 452KB ESP8266
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完整的一个小学网络工程规划设计方案,包含项目背景、项目需求、网络系统逻辑设计、综合布线系统设计、网络中心机房设计、网络服务与应用平台设计、网络安全与管理平台设计、网络设备选型、网络工程管理,共33页,内容详细,格式规范,适合用于网络工程课程大作业参考
2024/7/17 5:20:30 1.1MB 网络规划设计 课程设计
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查零件Location可查零件所在位置,如輸入U5則畫面會顯示出零件位置,並可一次輸入多個零件同時查詢反查零件Location因零件密度高的機種,有的零件會擠在一起Location標示會放在其他空白的地方或沒標可使用此功能查詢查ICTTESTPADLocation可查ICTTESTPAD所在位置,如輸入#33則會顯示該PAD位置反查ICTTESTPADLocation可查詢PCB上每個ICTPAD編號6.查零件PINNumber可查每個零件的PIN腳,因ICTBGAPIN編號線路圖不同,方便對ICT的BGAIC查詢5.零件資料查詢將單階材料用量明細檔案存入,可查每個零件的料號,品名,規格
2024/7/8 7:55:35 2.64MB TSICT
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摘要 VABSTRACT VI第一章绪论 1第二章编程环境基础知识 22.1ASP简介 22.1ASP内部6大对象及其功能 32.2IIS简介 32.3数据库系统简介 32.3.1数据库 32.3.2数据库管理系统 32.3.3数据模型 4第三章需求分析 53.1功能需求 53.2系统运行环境 53.3功能需求描述 6第四章总体设计 74.1系统模块结构设计 74.1.1网站内容与网站目录 74.1.2开发与设计的总体思想 84.1.3系统功能设计 94.2数据库设计 10第五章详细设计 155.1家教信息管理系统首页 155.2家教注册模块 165.3学生注册模块 185.4家教信息浏览模块 215.5学生信息浏览模块 225.6家教个人管理模块 235.7信息检索模块 29第6章测试和维护 326.1测试方法 326.2系统维护 32结束语 33致谢 34参考文献 35附件 36
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csdn找了半天没有直接可以用的代码。
这个压缩包解开放一个文件夹可以直接用。
直接在command里面输入[s_box,inv_s_box,w,poly_mat,inv_poly_mat]=aes_init;2plaintext_hex={’00’’11’’22’’33’’44’’55’’66’’77’...3’88’’99’’aa’’bb’’cc’’dd’’ee’’ff’};4plaintext=hex2dec(plaintext_hex);5ciphertext=cipher(plaintext,w,s_box,poly_mat);6re_plaintext=inv_cipher(ciphertext,w,inv_s_box,inv_poly_mat);plaintext明文cipehertext密文re_plaintext解密key在aes_init修改实测可用
2024/6/29 0:57:23 4KB matlab AES
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本书是为正在学习数学分析(微积分)的读者,正在复习数学分析(微积分)准备报考研究生的读者以及从事这方面教学工作的年轻教师编写的.遵循现行教材的顺序,本书全面,系统地总结和归纳了数学分析问题的基本类型,每种类型的基本方法,对每种方法先概括要点,再选取典型而有相当难度的例题,逐层剖析,分类讲解。
然后分别配备相应的一套练习.旨在拓宽基础,启发思路,培养学生分析问题和解决问题的能力,作为教材的补充和延深.此外,对现行教材中比较薄弱的部分,如半连续,凸函数.不等式,等度连续等内容,作了适当扩充。
全书共分7章。
33节,220个条目,1200个问题,包括一元函数极限,连续,微分.积分,级数;
多元函数极限
2024/6/25 15:05:42 9.86MB 数学分析
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《C语言实例解析精粹》作者:曹衍龙、林瑞仲、徐慧,出版社:人民邮电出版社,ISBN:9787115163073,高清影印版,本资源带有PDF书签,方便读者朋友阅读。
本资源附带全书源代码。
内容简介:  本书主要讲解c语言编程涉及的各类常见实例,共分8篇,以“基础篇→数据结构篇→数值计算与趣味数学篇→图形篇→系统篇→常见试题解答篇→游戏篇→综合实例篇”具体展开,共汇集220个实例,基本涵盖了目前c语言编程的各个方面。
  书中以具体的实例为线索,特别注重对例题的分析、对知识点的归纳、对求解方法的引申,同时程序代码中融会了c语言的各种编程技巧,条理清晰,以方便读者举一反三,开发出符合特定要求的程序。
本书的配套光盘中涵盖了书中所有实例的源代码,以方便读者学习和查阅。
  本书适合具有初步c语言基础的读者阅读,可作为高校相关专业的辅导教材,也可作为c语言使用者进行程序设计的实例参考手册。
目录:第一部分 基础篇 实例1 第一个c程序  实例2 运行多个源文件  实例3 求整数之积  实例4 比较实数大小  实例5 字符的输出  实例6 显示变量所占字节数  实例7 自增/自减运算  实例8 数列求和  实例9 乘法口诀表  实例10 猜数字游戏  实例11 模拟atm(自动柜员机)界面  实例12 用一维数组统计学生成绩  实例13 用二维数组实现矩阵转置  实例14 求解二维数组的最大/最小元素  实例15 利用数组求前n个质数  实例16 编制万年历  实例17 对数组元素排序  实例18 任意进制数的转换  实例19 判断回文数 实例20 求数组前n个元素之和  实例21 求解钢材切割的最佳订单  实例22 通过指针比较整数大小  实例23 指向数组的指针  实例24 寻找指定元素的指针  实例25 寻找相同元素的指针  实例26 阿拉伯数字转换为罗马数字  实例27 字符替换  实例28 从键盘读入实数  实例29 字符行排版  实例30 字符排列  实例31 判断字符串是否回文  实例32 通讯录的输入输出  实例33 扑克牌的结构表示  实例34 用“结构”统计学生成绩  实例35 报数游戏  实例36 模拟社会关系  实例37 统计文件的字符数  实例38 同时显示两个文件的内容   实例39 简单的文本编辑器  实例40 文件的字数统计程序  实例41 学生成绩管理程序 第二部分 数据结构篇 实例42 插入排序 实例43 希尔排序 实例44 冒泡排序  实例45 快速排序  实例46 选择排序  实例47 堆排序  实例48 归并排序  实例49 基数排序  实例50 二叉搜索树操作  实例51 二项式系数递归  实例52 背包问题  实例53 顺序表插入和除  实例54 链表操作(1)  实例55 链表操作(2)  实例56 单链表就地逆置  实例57 运动会分数统计  实例58 双链表  实例59 约瑟夫环  实例60 记录个人资料  实例61 二叉树遍历  实例62 浮点数转换为字符串  实例63 汉诺塔问题  实例64 哈夫曼编码  实例65 图的深度优先遍历  实例66 图的广度优先遍历  实例67 求解最优交通路径  实例68 八皇后问题  实例69 骑士巡游  实例70 用栈设置密码  实例71 魔王语言翻译  实例72 火车车厢重排  实例73 队列实例  实例74 k阶斐波那契序列 第三部分 数值计算与趣味数学篇 实例75 绘制余弦曲线和直线的叠加  实例76 计算高次方数的尾数  实例77 打鱼还是晒网  实例78 怎样存钱以获取最大利息  实例79 阿姆斯特朗数  实例80 亲密数  实例81 自守数  实例82 具有abcd=(ab+cd)2性质的数  实例83 验证歌德巴赫猜想  实例84 素数幻方  实例85 百钱百鸡问题  实例86 爱因斯坦的数学题  实例87 三色球问题  实例88 马克思手稿中的数学题  实例89 配对新郎和新娘  实例90 约瑟夫问题  实例91 邮票组合  实例92 分糖果  实例93 波瓦松的分酒趣题  实例94 求π的近似值  实例95 奇数平方的有趣性质  实例96 角谷猜想  实例97 四方定理  实例98 卡布列克常数  实例9
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目录前言第1章数字PID控制………………………………………………………………(1)1.1PID控制原理……………………………………………………………………(1)1.2连续系统的模拟PID仿真…………………………………………………………(2)1.3数字PID控制……………………………………………………………………(3)1.3.1位置式PID控制算法……………………………………………………………(3)1.3.2连续系统的数字PID控制仿真…………………………………………………(4)1.3.3离散系统的数字PID控制仿真…………………………………………………(8)1.3.4增量式PID控制算法及仿真…………………………………………………(14)1.3.5积分分离PID控制算法及仿真…………………………………………………(16)1.3.6抗积分饱和PID控制算法及仿真………………………………………………(20)1.3.7T型积分PID控制算法………………………………………………………(24)1.3.8变速积分PID算法及仿真……………………………………………………(24)1.3.9带滤波器的PID控制仿真……………………………………………………(28)1.3.10不完全微分PID控制算法及仿真……………………………………………(33)1.3.11微分先行PID控制算法及仿真………………………………………………(37)1.3.12带死区的PID控制算法及仿真………………………………………………(42)1.3.13基于前馈补偿的PID控制算法及仿真………………………………………(45)1.3.14步进式PID控制算法及仿真…………………………………………………(49)第2章常用的数字PID控制系统………………………………………………(53)2.1单回路PID控制系统……………………………………………………………(53)2.2串级PID控制……………………………………………………………………(53)2.2.1串级PID控制原理……………………………………………………………(53)2.2.2仿真程序及分析………………………………………………………………(54)2.3纯滞后系统的大林控制算法……………………………………………………(57)2.3.1大林控制算法原理……………………………………………………………(57)2.3.2仿真程序及分析………………………………………………………………(57)2.4纯滞后系统的Smith控制算法…………………………………………………(59)2.4.1连续Smith预估控制…………………………………………………………(59)2.4.2仿真程序及分析………………………………………………………………(61)2.4.3数字Smith预估控制…………………………………………………………(63)2.4.4仿真程序及分析………………………………………………………………(64)第3章专家PID控制和模糊PID控制…………………………………………(68)3.1专家PID控制…………………………………………………………………(68)3.1.1专家PID控制原理……………………………………………………………(68)3.1.2仿真程序及分析………………………………………………………………(69)3.2模糊自适应整定PID控制………………………………………………………(72)3.2.1模糊自适应整定PID控制原理………………………………………………(72)3.2.2仿真程序及分析………………………………………………………………(76)3.3模糊免疫PID控制算法…………………………………………………………(87)3.3.1模糊免疫PID控制算法原理…………………………………………………(88)3.3.2仿真程序及分析………………………………………………………………(89)第4章神经PID控制……………………………………………………………(94)4.1基于单神经元网络的PID智能控制………………………………………………(94)4.2基于BP神经网络整定的PID控制………………………………………………(103)4.3基于RBF神经网络整定的PID控制……………………………………………
2024/6/19 21:14:08 5.59MB PID ;MATLAB
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数据结构(C语言版)(第2版)课后习题答案 李冬梅2015.3目录第1章绪论 1第2章线性表 5第3章栈和队列 13第4章串、数组和广义表 26第5章树和二叉树 33第6章图 43第7章查找 54第8章排序 65
2024/6/19 6:36:15 1.48MB 数据结构 李冬梅
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实验一OpenGL+GLUT开发平台搭建5小实验1:开发环境设置5小实验2:控制窗口位置和大小6小实验3:默认的可视化范围6小实验4:自定义可视化范围7小实验5:几何对象变形的原因8小实验6:视口坐标系及视口定义8小实验7:动态调整长宽比例,保证几何对象不变形9实验二动画和交互10小实验1:单缓冲动画技术10小实验2:双缓冲动画技术11小实验3:键盘控制13小实验4:鼠标控制【试着单击鼠标左键或者右键,试着按下鼠标左键后再移动】14实验三几何变换、观察变换、三维对象16小实验1:二维几何变换16小实验2:建模观察(MODELVIEW)矩阵堆栈17小实验3:正平行投影119小实验4:正平行投影219小实验5:正平行投影320小实验6:透射投影121小实验6:透射投影222小实验7:三维对象24实验四光照模型和纹理映射26小实验1:光照模型1----OpenGL简单光照效果的关键步骤。
26小实验2:光照模型2----光源位置的问题28小实验3:光照模型3----光源位置的问题31小实验4:光照模型4----光源位置的问题33小实验5:光照模型5----光源位置的问题35小实验6:光照模型6----光源位置的问题38小实验7:光照模型7----光源位置的动态变化40小实验8:光照模型8----光源位置的动态变化43小实验9:光照模型9---光源位置的动态变化45小实验10:光照模型10---聚光灯效果模拟48小实验11:光照模型11---多光源效果模拟50小实验12:光照效果和雾效果的结合53小实验13:纹理映射初步—掌握OpenGL纹理映射的一般步骤56小实验13:纹理映射—纹理坐标的自动生成(基于参数的曲面映射)59小实验14:纹理映射—纹理坐标的自动生成(基于参考面距离)61
2024/6/16 6:22:25 10.68MB opengl 计算机图形学
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡