ComponentOneStudioforASP.NETWijmo专门为网页设计窗体而开发,功能强大,覆盖全面,是ASP.NET平台全能用户界面开发控件套包;
ComponentOneStudioforASP.NETWijmo拥有40多个不同风格的高性能且易于使用的控件,这些控件都基于常用的Web标准,如AJAX、CSS、HTML5和jQuery。
这些控件都可作为ASP.NET控件、扩展和MVC工具进行使用。
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2025/10/21 14:34:50 90MB ComponentOne Studio for ASP.NET
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密码系统主要是防止非授权用户的非法进行,只有合法的用户在验证后才能进行测试和其它一些操作,比如查看数据等,增加系统和测试数据的安全性,通过图形化编程语言labview可以轻松地实现登录系统程序的编写。
2025/10/21 8:56:13 1.92MB labview 登录系统 源代码 LabSQL
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verilog编写的简单自动售货机,投入1元或者0.5元,当金额达到2.5元时进行出水,并找零。
2025/10/21 8:16:51 1KB verilo auto_s 自动售货机
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这个工具可以对连续的图片集或者一个视频进行半自动化标注,可以用来标注目标检测和多目标跟踪需要的数据,所谓半自动化,是针对多目标跟踪数据集的标注来说的,就是不用每一帧都重新标目标,且能通过内置的多目标跟踪算法自动预测出下一帧的目标位置并与上一帧的目标编号一一对应,只需手动对自动预测的框做微调即可,非常快捷,亲测一小时标注500-1000张完全没问题。
2025/10/21 8:04:22 16.25MB 深度学习 多目标跟踪 标注工具
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摘要:本文考虑生态博弈题目的要求,查阅了有关本文生态博弈题目的文献,收集了有关本文生态博弈题目的资料,对生态博弈题目中的问题进行了分析,建立了相应的题目数学模型,对题目模型进行了分析,根据题目实际例子,编写了生态博弈程序,在计算机上进行了计算,得到了计算结果,并以图表形式给出。
最后,对生态博弈模型进行了改进,提出了改进的生态博弈数学模型。
对于问题一,本文建立了生态博弈数学模型,对生态博弈问题进行了具体的分析和计算,得到的生态博弈结果以图表形式给出。
并对结果进行了讨论,认为结果符合题目要求。
对于问题二,在生态博弈问题一的模型基础上,本文建立了生态博弈问题二的数学模型,给出了生态博弈模型中相应参数计算值,得到了具体算例的计算结果。
本文的创新之处在于:建立了生态博弈问题的数学模型,对生态博弈数学模型进行了分析,根据具体生态博弈算例进行了计算,提出了改进生态博弈数学模型。
2025/10/21 3:08:40 16KB 美赛a题
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通过STM32F103系列单片机采集风速传感器电压值,经过模数转换,并通过风速表进行标定,得出风速具体数值。
已调试成功,未做任何改动。
2025/10/21 1:18:16 1.42MB STM32 风速传感器 ADC
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本例程整合了UCOSIII以及GSM的驱动,可以直接在任务里调用,在STM32上也能进行网络通讯。
6.49MB STM32 GSM UCOSIII
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:open_book:清醒在/进行下一阶段的活动进入下一级别周04。
:rocket:在波莫多罗(Mosdepomodoro)的酒店,内斯卡索(nose)casofuncionandocom25ocorpoouolhos。
电子计算机的签证。
#rumoaoproximonivel:light_bulb:奥奎·阿彭迪(OQueAprendi)ConceitosbásicosdaBibliotecaReactJS(组件,estado等)ComoUsaro框架Next.js一个USapilidadedaPoderosaContextAPI做ReactJS有问题的SPA(单页应用程序)在SEO(搜索引擎优化)中的使用情况。
Next.js解决issocom。
oSSR(服务器端渲染)Comofazer或部署uma应用程序Next.jspela:hourglass_not_done:入门总理服务部:
129KB TypeScript
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详细介绍了应用模型预测控制理论进行无人驾驶车辆控制的基础方法,结合运动规划与跟踪实例详细说明了预测模型建立、方法优化、约束处理和反馈校正的方法,给出了Matlab仿真代码和详细图解仿真步骤。
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完成基础流水灯Protuse仿真,后期拓展可以基于当前工程来进行
2025/10/20 20:14:54 892KB 基于STM32F10X流水灯Pr
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡