本书桥接了数字角色造型与交互技术,引导读者运行先进的建模工具,自主进行原创造型的数字化设计和形态塑造,之后在Unity多元化交互引擎发布平台,结合Arduino开源开发板平台,以及当前流行的Kinect体感外设,进行传感信号交互与动作实时遥控角色的艺术创作,具有跨平台和多学科协同创新特点。
2025/1/20 7:21:31 30.9MB Zbrush Autodesk Unity Kinect
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这里是一些很有用的swing小程序,对界面实际很有用Swing是一个为Java设计的GUI工具包。
Swing是JAVA基础类的一部分。
Swing包括了图形用户界面(GUI)器件如:文本框,按钮,分隔窗格和表。
SWING提供许多比AWT更好的屏幕显示元素。
它们用纯Java写成,所以同Java本身一样可以跨平台运行,这一点不像AWT。
它们是JFC的一部分。
它们支持可更换的面板和主题(各种操作系统默认的特有主题),然而不是真的使用原生平台提供的设备,而是仅仅在表面上模仿它们。
这意味着你可以在任意平台上使用JAVA支持的任意面板。
轻量级元件的缺点则是执行速度较慢,优点就是可以在所有平台上采用统一的行为。
2025/1/18 3:35:21 747KB Java swing
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QT写的迷宫程序,支持自定义地图,可以跨平台使用。
新手学习的好东西
2025/1/17 20:14:32 2.14MB QT 迷宫 LINUX 跨平台
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transmission-web-control最新控制面板,跨平台使用,替换自带面板
2025/1/10 18:17:49 1.15MB bt
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VisualStudioCode(简称“VSCode”)是Microsoft在2015年4月30日Build开发者大会上正式宣布一个运行于MacOSX、Windows和Linux之上的,针对于编写现代Web和云应用的跨平台源代码编辑器,可在桌面上运行,并且可用于Windows,macOS和Linux。
它具有对JavaScript,TypeScript和Node.js的内置支持,并具有丰富的其他语言(例如C++,C#,Java,Python,PHP,Go)和运行时(例如.NET和Unity)扩展的生态系统。
2025/1/5 22:24:56 66.77MB VSCode JavaScript TypeScript Node.js
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QtVSTools插件用于MicrosoftVisualStudio2015+Qt的跨平台搭建,安装该插件后,进入VS2015,在顶端任务栏会有“QtVSTools”项,可进行配置,在其中QtOptions中选择已安装的Qt目录即可。
2025/1/3 6:48:42 8.58MB qt vs tools
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Apex数据解决方案发布了4.2版本的paxCompiler,是ObjectPascal、Basic和JavaScript编程语言的可嵌入跨平台编译器
2024/12/30 19:03:06 19.89MB paxCompiler
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这是一个基于qt5的共享内存QSharememory的测试程序.在win下面编译,自己写的,可以实现不同的应用程序中IPC通信,封装了一个类,非常方便使用。
//具体的测试方法是,运行程序,弹出一个dialog.5个按钮,两列,左边一列是设置共享内存,//右边一列是读取共享内存,左右是对应的,先点击左边的,点击一次之后,内存设置了。
//然后点击右边的按钮,或者其他应用程序也可以读取这个程序的内存。
整个工程开源,打包,编译即可测试,也可以编译成两个独立的应用程序测试。
同时支持跨平台,在linux下面测试过。
侵入式版本linux也可用
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自我国自主研发UOS统信系统以来,用户日益剧增。
因UOS系统以lunix内核开发,好多windows软件无法在Lunix系统上运行。
本人以前用arcgis软件用的多,现在安装UOS系统以后安装使用arcgis替代品Qgis软件。
QGIS是一个用户界面友好的桌面地理信息系统,可运行在Linux、Unix、MacOSX和Windows等平台之上。
QGIS是基于Qt,使用C++开发的一个用户界面友好、跨平台的开源版桌面地理信息系统。
本人在此QGIS安装过程与大家共享。
2024/12/8 3:17:28 771B UOS统信 Qgis安装
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跨平台/全局/消息队列/共享内存/信号量/自动解锁//1个进程读,1个进程写//windows1000万条19秒//linux1000万条3秒//1个进程读,2个进程写//windows2000万条80秒//linux2000万条23秒//linux编译测试,加1个参数与不加参数来区分读写队列//g++-ot-DMESSAGE_QUEUE_TRACEMessageQueueMain.cpp-lpthread&&./t-r//清理消息队列编译命令//g++-ot-DMESSAGE_QUEUE_TRACE-DMESSAGE_QU
2024/12/7 17:04:44 25KB 跨平台 消息队列 共享内存 信号量
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡