聚束形式SAR成像仿真ThiscodesimulatesaspotlightSARdatabase.Fourreconstructionalgorithms(spatialfrequencydomaininterpolation,rangestacking,timedomaincorrelation,andbackprojection)areprovided.
2015/5/8 2:40:50 20KB spotlight SA 聚束模式SAR SAR成像
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书籍目录目录第1章基本概念11.1什么是设计模式21.2设计模式的作用31.3GRASP模式的分类41.4GoF设计模式的分类41.5模式的学习阶段6第2章担任任地设计对象——GRASP92.1InformationExpert(信息专家)112.2Creator(创造者)132.3LowCoupling(低耦合)142.4HighCohesion(高内聚)152.5Controller(控制器)172.6Polymorphism(多态)182.7PureFabrication(纯虚构)192.8Indirection(间接)202.9ProtectedVariations(受保护变化)21第3章GoF-CreationalDesignPatterns创建型设计模式233.1SimpleFactoryPattern(简单工厂模式)243.1.1定义243.1.2现实例子——国旗生产厂263.1.3C#实例1——电子付款系统263.1.4C#实例2——学校登录系统293.1.5Java实例——手机简单工厂323.1.6优势和缺陷343.1.7应用情景343.2FactoryMethodPattern(工厂方法模式)353.2.1定义353.2.2现实例子——兵工厂363.2.3C#实例——多文档系统373.2.4Java实例——扩展了的手机工厂413.2.5优势和缺陷443.2.6应用情景443.3AbstractFactoryPattern(抽象工厂模式)453.3.1定义453.3.2现实例子——扩展了的兵工厂483.3.3C#实例——大陆生态系统493.3.4Java实例——电脑产品523.3.5优势和缺陷573.3.6应用情景573.4BuilderPattern(建造者模式)583.4.1定义583.4.2现实例子——快餐店603.4.3C#实例——车间造车613.4.4Java实例——建造房屋653.4.5优势和缺陷693.4.6应用情景703.5PrototypePattern(原型模式)703.5.1定义703.5.2现实中的拷贝-粘贴713.5.3C#实例——颜色管理器723.5.4Java实例——简单ToolBar743.5.5ShallowCopy与DeepCopy763.5.6优势和缺陷823.5.7应用情景823.6SingletonPattern(单例模式)823.6.1定义823.6.2现?抵械牡ダ??猈indowsTaskManager833.6.3C#实例——负载均衡控制器843.6.4Java实例——系统日志863.6.5DoubleCheckLocking(双检锁)893.6.6优势和缺陷933.6.7应用情景93第4章GoF-StructuralDesignPatterns结构型设计模式954.1AdapterPattern(适配器模式)964.1.1定义964.1.2现实中的实例——电脑电源适配器974.1.3C#实例——化学数据银行984.1.4Java实例——清洁系统1024.1.5优势和缺陷1044.1.6应用情景1044.2BridgePattern(桥接模式)1044.2.1定义1044.2.2现实中的实例——男人的约会1064.2.3C#实例——商业对象与数据对象1074.2.4Java实例——不同系统的图像处理1124.2.5优势和缺陷1144.2.6应用情景1154.3CompositePattern(组合模式)1154.3.1定义1154.3.2组合模式的现实应用——资源管理器1174.3.3C#实例——图形树状对象结构1184.3.4Java实例——文档格式化1214.3.5优势和缺陷1244.3.6应用情景1254.4DecoratorPattern(装饰模式)1254.4.1定义1254.4.2现实中的装饰模式——相架1264.4.3C#实例——图书馆中的项目1274.4.4Java实例——自定义JButton1314.4.5优势和缺陷1334.4.6应用情景1344.5FacadePattern(外观模式)1344
2020/1/13 6:24:51 1.21MB 设计 模式 设计模式 设计模式之禅
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*校园网主干层高速转发数据,实现策略由及管理控制流量,其设备的主要工作是交换、转发数据包。
*校园网分布层担任聚和校园内容教学区`学生宿舍区教职工宿舍区三大区域的路由路径,并且收敛数据流量后向校园网主干层汇集。
校园网访问层将流量馈入分布层网络,并且提供其他的边缘服务
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结合使用电纺丝和微成型来调理雪旺氏细胞行为,制备取向聚己内酯支架
2016/1/12 9:47:14 1.62MB 研究论文
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双色球算法-昵称-12-1建立文件+读取文件v0.02_20190924_1235.7z算法升级,界面美化版本。
(显示的字体变大愈加容易读取)使用方式:在D盘建立一个文本文件名为:shuangseqiu.txt讲双色球红球的号码以逗号分隔放到里面,比如:(可以放入多注,不要放蓝球)4,12,14,21,27,291,5,16,17,18,242,13,15,17,26,33算法一:双色球杀号码差方法一:利用上期开奖红球号码每两个号码相减的绝对值作为下一期开奖号码杀号的选择。
例如04061期开奖号码13、16、19、20、23、33,每两个号码相减的绝对值为16-13、19-13、20-13等共有15个差值,其中有相同的差值,那么04062期的杀号选择为01、03、04、06、07、10、13、14、17、20,实际杀错了一个红球01。
此方法杀错号码个数一般在0-2个,但也有例外,04059期杀错6个,所以此方法要灵活运用。
算法二:双色球杀号码和算法三:双色球杀号码乘积/商乘除法https://wenku.baidu.com/view/1dfc5612f18583d0496459cb.html?sxts=1565623827084末尾两数相乘(相除):(乘取得数最后一位杀尾,除取三位数最后一位)128期开奖号04152130313333*31=1023129期杀3尾129期杀3132333对33/31=1.06661626对https://wenku.baidu.com/view/ddf6abee856a561252d36fdd.html?sxts=1565623520317双色球红球杀号技巧(实践经验,准确率高达90%)末尾两数相乘(相除):(乘取得数最后一位杀尾,除取三位数最后一位)128期开奖号04152130313333*31=1023129期杀3尾129期杀3132333?对33/31=1.06661626对算法四:双色球选号码乘积/商乘除法所谓计算法是指根据本期开奖号码,通过加减计算预测下期开奖号码的一种较为实用。
直观的选号方法。
具体来说,运用计算法步聚如下:一、将本期开奖的六个红号加起来得到一个总和。
二、让总和减去每一位开奖红号分别得到一个差数。
三、让这个差数除以每一个开奖号码,分别得到一个得数和余数。
四、舍弃余数,只考虑得数,让这个得数作参考,可选择出下期的开奖号码。
例如:“双色球”第60期开奖号码为“02、04、06、17、21、28”6个红号相加总和为78。
计算方法如下:(78-2)÷2=38……0,下期奖号可能出现08、18或28。
(78-4)÷4=18……2,下期奖号可能出现08、18或28。
(78-6)÷6=12……0,下期奖号可能出现02、12、22或32。
(78-17)÷17=3……10,下期奖号可能出现03、13、23或33。
(78-21)÷21=2……15,下期奖号可能出现02、12、22或32。
(78-28)÷28=1……22,下期奖号可能同现01、11、21或31。
其中有两式得数均出现8,必然有8尾数号开出。
以上共选出08、18、28、02、12、22、32、03、13、23、33、01、11、21、31共计15个号。
01、02、03、08、11、12、13、18、21、22、23、28、31、32、33
2017/1/6 8:38:10 32KB 杂质
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基于欧式距离的分割和基于区域生长的分割本质上都是用区分邻里关系远近来完成的。
由于点云数据提供了更高维度的数据,故有很多信息可以提取获得。
欧几里得算法使用邻居之间距离作为判定标准,而区域生长算法则利用了法线,曲率,颜色等信息来判断点云能否应该聚成一类。
2016/7/1 9:16:04 4KB 点云 pcl segmentation 点云分割
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仿微信「跳一跳」TheTiny.jsgameprojectbuildbytinyjs-cli目录:聚气效果重构UI命令npminstall:安装依赖npmstart:本地服务,默认端口:8017npmbuild:执行编译关于Tiny.js官网:指南:API:关于标准版此项目由Tiny.js本地开发工具使用初始化,符合webpack4标准开发工程流。
项目已集成tinyjs-resource-loader,这是一个用于处理Tiny.js游戏资源的webpackloader,让你更轻松的处理繁杂的资源文件。
当然,你完全可以基于此定制你熟悉的工作流。
留意:由于tinyjs-resource-loader依赖ImageMagick,所以你需要安装ImageMagick。
2020/6/11 13:07:21 222KB JavaScript
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡