本程序特点及用途: 0.用VC6.0在字符窗口实现的MIDI钢琴和简谱编曲2合1程序;用于试听电脑MIDI合成器的127种标准音色;[按F1看操作说明;] 1.演示模块化编程风格;--分为项目主程序(包含外部库)/项目自定义(全局)/本地主模块函数/通用本地函数(公用)几部分;[请参考源代码;] 2.可编写多首音乐并依次播放;--增加'\0'全部歌曲结束标志; 3.弹奏和自动演奏都可任意指定乐器音色;编号0~127; 4.颤音延音;--默认打开;可作为练习实现开关控制; 5.变调功能;--很容易实现,可作为练习自己增加; 6.复音功能;--因程序变动过大,以后在GDI项目中实现;
2025/2/21 3:38:12 548KB winapi c语言 c++ 源码
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%author:JerryNg%time:2019.01.03%place:NanchangUniversity%头结点编号要比尾节点编号大%利用尾节点没有子节点的特点生成前推回代顺序表%每将一个支路加入前推回代顺序表,就将该支路的尾节点删去
2025/2/14 4:46:06 6KB 配电网 潮流计算 matlab 前推回代
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Matlab实现了三角形板的有限元分析。
函数名:[x,strain,stress]=tri_fem();
用于数据的录入和其他程序的调用;
数据录入程序inputpara(n):录入材料、几何尺寸、单元编号和结点编号、位移约束和已知载荷等。
其中参数n表示在每条边上插入的结点数。
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本数字电路课程设计为一个四人抢答器,每个选手有一个独立的按键,编号分别为1、2、3、4,主持人也有独有的按键,作为电路复位,具有重新倒计时和开启另一轮抢答的作用,该设计的主要功能如下:a)选手在9秒内抢答有效,如果没有在规定的9秒时间内抢答的话则视抢答无效,此时蜂鸣器会响,提醒选手和主持人;
b)使用NE555定时器产生1Hz的周期脉冲信号作为时钟信号,为倒计时提供时钟信号;
c)倒计时的时间通过数码管来显示;
d)选手在规定时间按下按键时会在数码管上显示相应的编号,此后如若有其它选手再次抢答的话无效,实现锁存功能;
e)主持人的复位按键可实现重新计时、清零用于显示选手编号的数码管的功能;
f)当有选手在规定时间内抢答或者倒计时结束却无人抢答,则蜂鸣器响,提醒选手超时或者已有人抢答。
2025/2/12 19:30:28 737KB 数字电路设计 四人抢答器
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SolidEdge培训资料编号:01645
2025/2/8 13:05:38 815KB SolidEdge培训资料
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按产品编号、规格、等级等信息生成一个二维码、把二维码图片放在一个panel内、panel内还有其描述产品的字段、实现对panel的打印预览和打印功能(按指定的打印格式打印、标签打印机的格式)
2025/2/6 1:05:15 438KB c# vs2010 生成二维码 打印panel
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虽然网上有很多类似的企业管理系统,但我的这个程序实在是精彩绝伦,代码简短(200多行),全部注释,超易理解,只用到两个类就实现了余别人的代码同样的功能,且界面美观友好,很适合新手以下是具体功能:1、人员编号在生成人员信息时同时生成,每个人员编号自动加1。
2、程序对所有人员有提升级别的功能。
3、日薪的计算方法:经理拿固定月薪,兼职技术人员按工作小时数领取月薪,兼职推销员的报酬按该推销员当月销售提成。
4、销售经理既拿月薪也领取销售提成。
5、能按姓名或者编号寻找、删除、更新显示各类人员的信息。
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2.2逻辑结构设计:下面将E-R图转换为关系模型:员工信息(员工编号,员工姓名,年龄,性别,出生年月,婚姻状态,政治面貌,学历,部门编号,职务,联系方式,备注)主键:员工编号;
外码:部门编号;
部门信息(部门编号,部门名称,部门人数)主键:部门编号;
奖惩信息(奖惩编号,员工编号,奖罚时间,奖罚原因,奖罚地点,备注)主键:奖惩编号,外码:员工编号;
薪资信息(薪资编号,员工编号,基本工资,福利,奖金,计算方法,实发工资,发放日期),主键:薪资编号;
外码:员工编号。
2.3物理结构设计:数据库物理设计阶段的任务是根据具体计算机系统(DBMS和硬件等)的特点,为给定的数据库系统确定合理的存储结构和存取方法。
所谓的“合理”主要有两个含义:一个是要使设计出的物理数据库占用较少的存储空间,另一个对数据库的操作具有尽可能高的速度。
主要体现在索引和蔟集的设置。
存储结构
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js加签一般都没有问题,我就是加签之后上传的问题弄了两个礼拜,最后弄清楚了。
以下是数据上报海关方法,我用的是.net的web方式:1.添加三个引用,见dll文件夹。
2.加载我写的类:两个cs文件(放到web目录下)3.组织上报数据实体格式如下publicclasspayExchangeInfoLists{publicstringorderNo{get;set;}//String订单编号publicListgoodsInfo{get;set;}//List商品信息publicstringrecpAccount{get;set;}//String收款账号publicstringrecpCode{get;set;}//String收款企业代码publicstringrecpName{get;set;}//String收款企业名称}publicclassgoodsInfo{publicstringgname{get;set;}//String商品名称publicstringitemLink{get;set;}//String商品展示链接地址}publicclasspayExchangeInfoHead{publicstringguid{get;set;}//String系统唯一序号publicstringinitalRequest{get;set;}//String原始请求publicstringinitalResponse{get;set;}//String原始响应publicstringebpCode{get;set;}//String电商平台代码publicstringpayCode{get;set;}//String支付企业代码publicstringpayTransactionId{get;set;}//String交易流水号publicdoubletotalAmount{get;set;}//double交易金额publicstringcurrency{get;set;}//String币制publicstringverDept{get;set;}//String验核机构publicstringpayType{get;set;}//String支付类型publicstringtradingTime{get;set;}//String交易成功时间publicstringnote{get;set;}//String备注}publicclasspayExInfoStr{publicstringsessionID{get;set;}//stringYIn海关发起请求时,平台接收的会话ID。
publicpayExchangeInfoHeadpayExchangeInfoHead{get;set;}//StringYIn支付原始数据表头publicListpayExchangeInfoLists{get;set;}//ListYIn支付原始数据表体publicstringserviceTime{get;set;}//LongYIn返回时的系统时间publicstringcertNo{get;set;
2025/1/22 6:08:02 74KB 179海关上
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H.264是MPEG-4标准所定义的最新格式,同时也是技术含量最高、代表最新技术水平的视频编码格式之一,有的也称(AVC)。
  AVC/H.264视频编码由ISO的MPEG和ITU的VCEG两个组织于2003年最终定稿。
AVC/H.264标准本身则是由包括来自MPEG和VCEG专家的JointVideoTeam(JVT)开发。
  从MPEG的角度来说,这个标准叫做MPEG-4Part10(ISO14496-10),从ITU的角度来说,这个标准叫做H.264(ITU文档编号)。
作为这个标准的“官方名称”,AdvancedVideoCoding(AVC)是MPEG由AdvancedAudioCoding(AAC)这个音频格式的视频副本确定的。
  H.264极有可能成为下一代视频格式,会被广泛地使用和支持,就象今天MPEG-2(用于DVD)的情形一样!
2025/1/20 1:04:32 1.79MB H264
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡