OPCClientTool简单实用、轻便的绿色版OPC协议调试软件工具。
(一)OPC简介:OPC工具包产品由DELPHI语言编写,以标准动态连接库(DLL)形式提供二次开发接口,与Win98、WinNT、WINXP、WIN2000、WIN2003系统兼容,完全封装了COM技术实现细节,使二次开发的程序员无需了解COM和OPC规范底层细节,降低客户端程序开发的复杂程度和减少了熟悉OPC技术的时间。
(二)工具包的特点:数据访问服务器工具包于2004年3月开发完成,工具包提供对OPCDataAccess2.04规范(以下简称OPCDA规范)的全面支持,工具包具有以下特点:1)完全符合OPCDataAccess2.04标准,通过OPC基金会兼容性产品测试2)完全的封装使二次开发人员不需要了解COM技术和OPC规范接口细节3)工具包支持多种开发语言,如VC、BC、VB、Delphi等4)支持win98、winNT、winXP、win2000、win20035)逻辑清晰、功能明确的二次开发函数保证用户进行二次开发简单容易6)支持数据访问服务器1.0、2.0标准7)支持同步、异步数据通讯方式8)支持分布式体系结构9)支持多服务器同时连接,便于数据汇集和整合
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.net2.0环境,实现多个EXCEL文件的数据匹配、数据批量修改、目录提取等功能,是EXCEL数据处理的工具。
2025/8/11 22:18:48 256KB EXCEL 批量数据修改 net
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大家好,我是双鱼林,这是我前不久在网上好不容易找到的一个毕业设计全套资料,连答辩的ppt都做好了,真的是一个很好的资料,我现在把这个系统全套免费发布出来,希望能给朋友们带来很大的方便,也希望朋友们多多支持我,我的qq是:287307421,朋友们有什么需要或疑问可以联系我哈!这个系统的功能分析如下:在本系统中,有三类用户:系统管理员,教师和学生。
三种不同的用户所具有的操作权限以及操作内容均不一样。
本选课系统给予教师很大的自主权,系统管理员只负责向系统中添加学生和教师的个人信息以及教学楼教室信息。
系统管理员不参与开设课程、选择课程等,一切均由教师、学生等录网站自行完成。
系统管理员设置一个选课时间段,在到达时间段以前,教师可以开设课程;
到达时间段以后,学生可以登陆网站选择课程。
教师用户登陆网站后可以开设课程,为自己的课程编辑上课时间和地点,当系统中出现时间地点冲突的时候,系统向教师用户报告并推荐一个时间地点。
每门课程可以是必修或则选修,教师为每门课程设置一个学分,并可以在课程结束后给予分数,如果学生及格,学生将获得该课程的学分。
对于学生用户,每个学生除了必须选择必修课程外,至少还要选择两门选修课程,学生可以对自己选课信息锁定,以免不小心被修改。
当时候超过选课时段后,系统自动锁定学生的选课课程。
系统可以根据学生的选课信息,生成一份学生自己的课表。
课程结束后学生可登录网站查询成绩与学分。
根据上面的要求,从操作功能上可以分为两个类:一个是通用操作,主要实现用户的登录注销和修改密码等;
另一种是为不同用户定制不同操作。
2025/8/11 22:01:32 1.84MB asp.net 选课系统
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2010年省县级人口数据汇总,包含各级省市县内的人口数据、男女人数、各年龄组人数、年龄比重;
文化程度、行业分布、企业分布、婚姻状况、消费水平、高校分布、高中分布、初中分布、小学分布、专利分布、住房人均面积等数据
2025/8/11 18:46:46 1.85MB 人口数据
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标准的ssm框架,里面使用到ext,ecache,memcache,quartz,拦截器,servelet等技术。
使用maven.
2025/8/11 16:33:50 6.51MB ssmext
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此设计采用汇编语言编写,有以下功能,实现了时间的调整,闹钟等。
2025/8/11 14:38:38 3KB 单片机 时钟 课程设计
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网站源码偷取工具(网页HTMLjs等)偷取各种网页数据HTML代码等
2025/8/11 14:03:06 1014KB 网站源码偷取
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直接可以跑,源码有超详细的注释。
玩着俄罗斯方块的的时候有背景歌曲。
【最好使用真机测试,不然可能会报错】简单代码如下,注释可谓详尽至极啊: Handlerm_handler=null;//负责接收消息 Timertimer=null;//负责发送消息 Datadata=null;//存放游戏的数据,即二维数组,并负责二维数组的运算 MediaPlayerm_MediaPlayer=null;//音乐播放器 GestureDetectorm_detector=null;//手势 SharedPreferencesm_sp=null;//用于存储最高分等 StringfileName="Data";//存放游戏一些数据,最高分、难度、音乐、触摸屏 finalStringHIGH_SCORE="highscore"; finalStringGAME_HARD="gamehard";//存放游戏难度 finalStringGAME_MUSIC="gamemusic";//游戏音乐 finalStringTOUCH_SCREEM="touchscreem";//触屏开关Android经典游戏源码,不容错误,代码详细,适合想要搞游戏开发的人进行学习
2025/8/11 6:55:14 11.35MB Android游戏 游戏源码 游戏 俄罗斯方块
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自述文件该自述文件通常会记录启动和运行应用程序所需的所有步骤。
您可能要讲的内容:Ruby版本系统依赖配置数据库创建数据库初始化如何运行测试套件服务(作业队列,缓存服务器,搜索引擎等)部署说明...
2025/8/11 6:34:57 302KB Ruby
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用C#制作的船舶系统,包括登录,筹建,查询,修改变更等
2025/8/10 11:23:56 152KB C#
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡