如果你会一点C、C++语言,你就可以学习游戏编程了,开发真正的游戏!如果你学过一点C++更好,没学过也没关系。
本课程教你从零基础开始开发7个完整的游戏:Brainiac、LightCycles、Henway、BattleOffice、MeteorDefense、SpaceOut、StuntJumper。
教程无KEYwmv版本,手机平板等移动设备均可观看!第1部分入门第1章学习开发游戏的基础知识1.1认识视频游戏1.1.1为什么人们如此沉迷于开发视频游戏1.1.2视频游戏的类型1.2学习游戏设计的要素1.2.1提出基本思想1.2.2整理剧情1.2.3可视化图形1.2.4为游戏选择正确的声音1.2.5使用控制器控制游戏1.2.6确定游戏模式1.3面向对象的编程和游戏1.3.1理解OOP1.3.2在游戏中应用OOP1.4研究相关工具1.4.1编译器和开发环境1.4.2选择图形工具1.4.3选择声音和音乐工具1.5小结1.6亲身实践第2章创建游戏引擎2.1什么是游戏引擎2.2考虑游戏引擎的作用2.2.1将游戏分解为事件2.2.2建立游戏的计时机制2.3开发游戏引擎2.3.1游戏事件函数2.3.2GameEngine类2.4开发Blizzard示例2.4.1编写程序代码2.4.2测试完成的程序2.5小结2.6游戏大变身第3章学习绘制基本图形3.1图形基础3.1.1理解图形坐标系统3.1.2学习颜色的基础知识3.2查看Windows中的图形3.2.1使用设备环境3.2.2使用画笔写3.2.3使用画刷绘制3.2.4使用位图绘制图像3.2.5使用调色板管理颜色3.3绘制窗口3.3.1绘制文本3.3.2绘制图元3.3.3使用画笔和画刷3.4开发CropCircles示例3.4.1编写程序代码3.4.2测试完成的程序3.5小结3.6亲身实践第4章绘制图形图像4.1位图图像的基础知识4.2深入学习位图4.3开发位图类4.3.1位图类的工作原理4.3.2整合代码4.4开发Slideshow示例4.4.1编写程序代码4.4.2汇集资源4.4.3测试完成的程序4.5小结4.6游戏大变身第2部分与游戏玩家交互第5章使用键盘和鼠标控制游戏5.1游戏与用户输入5.2了解用户输入设备5.2.1接受键盘输入5.2.2响应鼠标5.2.3使用游戏杆交互5.3评估游戏的键盘输入5.4跟踪鼠标5.5向游戏引擎添加输入支持5.5.1添加键盘支持5.5.2添加鼠标支持5.5.3修改Bitmap类5.6开发UFO示例5.6.1编写程序代码5.6.2测试完成的程序5.7小结5.8亲身实践第6章示例游戏:Brainiac6.1游戏的玩法6.2设计游戏6.3开发游戏6.4测试游戏6.5小结6.6游戏大变身第7章使用游戏杆改进输入7.1了解游戏杆的基础知识7.2校准游戏杆7.3追踪游戏杆的移动7.4向游戏引擎添加游戏杆支持7.4.1访问Win32多媒体功能7.4.2开发游戏杆代码7.5开发UFO2示例7.5.1编写程序代码7.5.2测试完成的程序7.6小结7.7亲身实践第8章示例游戏:LightCycles8.1游戏的玩法8.2设计游戏8.3开发游戏8.4测试游戏8.5小结8.6游戏大变身第3部分在游戏中使用子画面第9章使用于画面动画移动对象9.1理解动画的基础知识9.1.1动画和帧频9.1.2了解计算机动画9.22D动画与3D动画9.3理解2D动画的类型9.3.1基于帧的动画9.3.2基于形状的动画9.4将子画面动画应用于游戏9.5设计通用的子画面9.6创建Sprite类9.6.1创建和破坏子画面9.6.2更新子画面
2023/6/14 9:57:24 92B C++游戏
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wxWidgets是一个给程序员使用的开发包,这个开发包用来开发用于桌面电脑或者移动设备的GUI(图形用户界面,下同)应用程序。
它提供了一个编程框架,作了很多底层的工作以便给应用程序及其空间提供默认的行为。
wxWidgets库给程序员提供了大量的类,这些类支持很多方法(方法是C++中的关键词)以供其使用,程序员可以通过重载这些方法来实现定制的行为,一个典型GUI程序所作的事情包括:显示一个包含各种空间的窗口,在窗口中绘制特定的图形或者图像,响应来自鼠标、键盘以及其他输入设备的输入,和其他的进程通信,调用别的应用程序等,wxWidgets所做的事情,就是让程序员可以通过更简单的手段来实现所有这些当代应用程序的通用特性。
2023/6/11 12:53:01 11.61MB C++ GUI
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JDK(JavaDevelopmentKit)是Java语言的软件开发工具包(SDK)。
SE(JavaSE),standardedition,标准版,是我们通常用的一个版本,从JDK5.0开始,改名为JavaSE。
EE(JavaEE),enterpriseedition,企业版,使用这种JDK开发J2EE应用程序,从JDK5.0开始,改名为JavaEE。
从2018年2月26日开始,J2EE改名为JakartaEE[1-2]。
ME(J2ME),microedition,主要用于移动设备、嵌入式设备上的java应用程序,从JDK5.0开始,改名为JavaME。
没有JDK的话,无法编译Java程序(指java源码.java文件),如果想只运行Java程序(指class或jar或其它归档文件),要确保已安装相应的JRE。
2023/6/10 7:26:50 150.94MB 开发工具
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Oracle_VM_VirtualBox_Extension_Pack-5.2.22,用于VirtualBox外接移动设备识别
2023/6/6 12:17:42 18.73MB VM VirtualBox pack 插件
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时至今日,相信已经没有人会认为每天带在裤兜里的那个设备只是一个电话而已。
如果说2010年,你觉得手机可以做的只是电话、短信、拍照和玩游戏,那么2011年,你就要重新认识它们了。
今天的移动产品将世界变得如此丰富多彩,许多过去人类寄托在科幻电影里的场景,在最近几年开始飞速地逐个转为现实。
与桌面的台式或者笔记本电脑相比,移动产品能够应付的功能当然是有限的,但是移动设备上却有诸多桌面平台上无法比拟的优势。
我现任职于eicodesign,它作为国内最早从事品牌化用户体验设计的公司之一,已经与众多客户厂商及合作伙伴,共同经历了行业重心由桌面平台和网络应用向移动产品转移的变迁历程。
根据在eicodesign
2023/6/6 1:34:33 249KB 移动产品的设计变革
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最新完整英文版(22页)UL2056:2020OutlineofInvestigationforSafetyofLithium-ionPowerBank-锂电池移动电源(充电宝)安规要求,本标准规定了使用锂离子电池作为能源,输入和输出电压不超过20Vdc的移动电源的安全要求和测试。
注1:集成在行李箱,便携箱,袋子,包等中的移动电源(仅可移动)在本研究大纲的范围内。
注2:本调查大纲不适用于:–具有UL2743涵盖的启动功能的移动电源;
–作为设备一部分提供的移动电源;
–作为移动设备一部分提供的移动电源,包括带有推进装置的行李箱。
2023/6/3 4:02:50 3.28MB ul 2056 充电宝 移动电源
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如果你认为你能够无视终端用户的移动化需求,那请记住:当个人电脑刚出现时,企业中的IT部门也曾对它们有抵制情绪。
实际情况会怎么样呢?移动设备的激增正在促使IT部门做出改变,他们必须支持移动设备,并紧接着开发出友好的移动设备应用程序。
随着用户对移动设备越来越熟悉,他们对在移动设备浏览器中访问的应用程序的要求也越来越高。
向用户提供强大的移动应用程序交互体验可以通过开发内建的应用或者基于HTML5和JavaScript的网页应用。
内建的应用程序有利于提供愈加丰富的用户体验,但你需要为不同类型的操作系统构建相应的应用程序,这是相当耗时和昂贵的。
HTML5和JavaScript使开发独立于设备的用户界面成
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灰烬拖放您的EmberCLI应用程序的简单拖放插件。
目的是使您无需在浏览器的低级D&DAPI方面成为专家就可以向应用程序添加拖放。
要使用此插件,您不需要:关于浏览器如何实现拖放的任何知识。
曾经处理过浏览器的拖放事件,甚至知道它们的存在。
使用此插件时,您将可以像Ember中的其他任何地方一样使用域层中的对象。
您需要使用的唯一两件事是(如您所料)可和可要求支持Ember2.18及更高版本(可能与较低版本兼容,但这已通过测试)安装emberinstallember-drag-drop谢谢非常感激,我如所承诺地从中偷偷偷了。
用法原语例子移动和触摸事件从0.4.4版开始,您可以安装以在移动设备上启用拖放操作。
我打算在此插件中使移动设备成为一流的公民,但希望这可以填补目前的空白。
原语可拖动对象draggable-object组件表示要
2023/3/8 0:42:45 69KB JavaScript
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截止到今天,电子邮件通信已成为组织内或您日常生活中的人际交流技能中的关键。
在公司的工作中,没有什么比无效的沟通更重要了。
九是一款基于DirectPush技术的功能齐全的Android电子邮件应用程序,可使用MicrosoftExchangeActiveSync与MicrosoftExchangeServer进行同步,也适用于希望与同事,朋友和家庭成员进行无效沟通的企业家或普通人随时随地。
您可能已经对其他Android电子邮件应用程序有很好的经验。
不管您现有的经验如何,我们都会为您提供一流的体验。
通过无线网络在移动设备上利用电子邮件,联系人,日历,任务和便笺,可以改善用户体验并显着减
2023/3/3 16:42:17 42.37MB Nine Email Calendar VIP
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unity5超酷3D战役机空战游戏完整源码,一款仿真战役机空战游戏项目源码,支持unity5,支持手机移动设备,包含触摸屏和加速控制器、二战空战DEMO、现代空战DEMO、外星入侵空战DEMO、仿真飞行系统、飞行控制器、飞行AI、武器系统及特效、武器AI、雷达系统、爆炸特效……
2023/2/19 14:53:32 51.8MB unity
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡