用于单片机课设,利用汇编语言,设计5路抢答器进行抢答
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内含《微型计算机原理与接口技术(第3版)》全部课件。
《微型计算机原理与接口技术(第3版)》是《微型计算机原理与接口技术》的第3版。
作者根据计算机技术的发展及实际教学中的体会,除对原稿部分文字进行修订外,还对包括系统总线、汇编语言程序设计、半导体存储器等在内的部分内容做了一定的调整和扩充。
考虑到读者对象的需求和实用性,本版仍以Intel80x86系列微处理器为平台,介绍其3个不同时期的典型代表--8088、80386及Pentium4的基本结构和工作原理;
保持了第2版中基本指令系统、输入/输出系统、接口电路设计内容的叙述风格。
另外,此次改版依然保持了原版注重实际应用的特点,在强调基本概念的基础上,使用了大量实例来阐明各种应用问题,同时也融入了作者在使用原教材教学过程中的体会,实用性较强。
2024/4/20 19:24:46 3.69MB 微机原理 接口技术 冯博琴
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蜂鸣器奏乐在单片机上控制一个音符唱多长可采用循环延时的方法来实现
2024/4/19 21:45:18 889KB 单片机
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单片机双机通讯源代码(汇编语言)单片机双机通讯源代码(汇编语言)
2024/4/19 14:18:28 31KB 单片机 汇编语言
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1、随机显示一段字符(可含有字母和数字)2、根据屏幕显示进行打字练习,出错时声响报警3、打字完成后统计正确率和打字时间4、程序采用汇编语言在PC机上完成
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用汇编语言编写的黑白棋游戏!!自己做的课程设计
2024/3/31 7:36:35 29KB 黑白棋 汇编
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大话处理器:处理器基础知识读本的真正完整本,全部八章,手动呕血扫描加书签,非网上那种6.33MB的太监版~!以全家人性命为誓~!作者简介  万木杨,网名木兮清扬,华为公司服务近6年,曾任软件工程师、算法工程师、系统工程师,擅长多媒体算法设计和编写高效代码。
作者自2004年起开始研究多媒体算法,从语音识别,到人脸动画,再到视频编解码,足迹遍布语音、图像、视频、3D。
自2006年在DSP上编写程序,从此开始深入研究处理器内部结构,后来接触过大量的半导体公司和处理器芯片,对处理器技术和产品有着深刻的理解。
闲暇之余,作者喜爱读书,多年来保持平均两周一本的速度。
·查看全部>>目录第1章漫游计算机世界1.1计算机的前世、今生、来世1.2计算机分门别类1.3PC机结构探秘第2章初识处理器——掀起你的盖头来2.1处理器是怎样工作的——处理器的硬件模型2.2怎样来使用处理器——处理器的编程模型2.3处理器的分层模型2.4选什么样的处理器——适合的才是最好的第3章指令集体系结构——处理器的外表3.1指令集是什么3.2指令集发展的来龙去脉3.3指令集的五朵金花3.4地盘之争3.5汇编语言格式——没有规矩不成方圆第4章微架构——处理器的内心世界4.1跟着顺溜学流水线4.2从子弹射击到指令执行4.3从顺序执行到乱序执行——因时制宜4.4处理器并行设计——并行,提高性能的不二法门4.5指令并行(InstructionLevelParallelism)4.6数据并行(DataLevelParallelism)4.7线程并行(ThreadLevelParallelism)4.8并行总结4.9微架构总结第5章Cache——处理器的“肚量”5.1什么是Cache——探索既熟悉又陌生的领域5.2处理器的Cache结构——探索那些鲜为人知的秘密5.3Cache一致性5.4片内可寻址存储器——软件管理的Cache第6章编写高效代码——时间就是生命6.1软件效率——21世纪什么最重要?效率!6.2减少指令数——勤俭持家6.3减少处理器不擅长的操作——不要逼我做我不喜欢的事情6.4优化内存访问——别让包袱拖垮了你6.5充分利用编译器进行优化——编译器:我才是优化第一高手6.6利用多核来加速程序——人多力量大第7章SOC——吸星大法7.1SOC大一统时代7.2IP核第8章“芯”路历程——明明白白我的“芯”8.1逻辑电路基础——计算机的基本构成8.2芯片设计——芯者,国之大事,不可不察也8.3芯片制造——点沙成金
2024/3/30 4:01:22 24.3MB 大话处理器 pdf 完整版 pdf
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《国外计算机科学教材系列•Intel汇编语言程序设计(第5版)》全面细致地讲述了汇编语言程序设计的各个方面。
从微处理器体系结构、工作机制到指令集;
从最基本的编译器链器的使用到高级过程、结构和宏的使用;
从用纯汇编编写程序到用C/C++等最新编译器与汇编的混合接口编程;
从16位实模式下BIOS、DOS实模式文本及图形程序设计到32位保护模式的Windows程序设计;
从磁盘基础知识到Intel指令编码、浮点运算等相关知识都做了深入而细致的讲解。
2024/3/15 3:23:29 53.3MB INTEL汇编语言程序设计第5版
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汇编语言实验三英文填字游戏,详细介绍http://blog.csdn.net/xunciy/article/details/79239495
2024/3/14 7:21:14 271KB 汇编语言
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intel汇编语言程序设计配套资源,包含Irvine32.inc.lib文件,Irvine16.inc.lib文件,内含配置说明,还有章节源码,。
2024/3/13 10:05:55 7.45MB Irvine32.inc Irvine32.lib Intel asm
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡