CreateReactApp入门该项目是通过。
可用脚本在项目目录中,可以运行:npmstart在开发模式下运行应用程序。
打开在浏览器中查看。
如果进行编辑,页面将重新加载。
您还将在控制台中看到任何棉绒错误。
npmtest在交互式监视模式下启动测试运行程序。
有关更多信息,请参见关于的部分。
npmrunbuild构建生产到应用程序build文件夹。
它在生产模式下正确捆绑了React,并优化了构建以获得最佳性能。
最小化构建,文件名包含哈希。
您的应用已准备好进行部署!有关更多信息,请参见有关的部分。
npmruneject注意:这是单向操作。
eject,您将无法返回!如果您对构建工具和配置选择不满意,则可以随时eject。
此命令将从项目中删除单个构建依赖项。
而是将所有配置文件和传递依赖项(webpack,Babel,E
2024/9/12 11:16:06 201KB JavaScript
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大话设计模式——商场收银软件V0.2(Qt、C++)
2024/9/12 9:28:19 661KB c++ qt
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将渐变波导模式方程(WKB积分方程)化为分段积分,以波导某一模式在不同波长下的转折点为分段点,当波长相差很小时,相应的转折点相差也很小,可在各个分段积分中作折线近似,从而从理论上推出确定波导轮廓数据的递推式.以所得轮廓必须满足光滑条件为判据,最后定出波导的轮廓.该方法尤其适用于单模渐变波导,而且无需事先假设待定轮廓的函数形式.本文对双曲止割和抛物线轮廓的理想波导进行了计算机模拟,结果证明该方法的精度达到10~(-3)甚至于更高.而且理论上具有分割愈密,精度愈高的优点.
2024/9/12 1:56:26 3.39MB 逆WKB法 折射率轮 波导 inverse
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Halcon联合C#模板匹配MVSDK采集,有采集模式选择(彩色or灰度),可通过条形控件拉动来设置模板的数量。
2024/9/12 1:58:46 440KB SDK 模板匹配 相机采集
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STM32编程必备的文档。
本手册是STM32微控制器产品的技术参考手册参照2009年12月RM0008ReferenceManual英文第10版,技术参考手册是有关如何使用该产品的具体信息,包含各个功能模块的内部结构、所有可能的功能描述、各种工作模式的使用和寄存器配置等详细信息。
2024/9/11 19:52:46 15.96MB STM32 中文编程手册 中文 参考手册
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Design.Patterns,.Elements.Of.Reusable.Object.Oriented.Software.pdfGOF英文版
2024/9/11 16:56:08 5.05MB 设计模式 GOF PDF Design
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装饰者模式结合模板方法模式实现奶茶商店:原来的奶茶商店需要引进咖啡,用装饰者模式结合模板方法模式
2024/9/11 13:44:29 166KB 装饰者模式 模板方法模式
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掌上游戏机用Rust写的模拟器。
向后兼容GameBoy软骨。
用法确保已,然后运行:makesdl然后,您可以加载ROM并运行以下命令进行播放:cargorun--releasepath/to/rom/file.gb如果游戏支持保存文件,则模拟器将读取保存数据并将其写入与rom相同的文件名,但扩展名为.sav而不是.gb。
功能支持墨盒类型MBC1MBC3(带有实时时钟)MBC5仅限GBC的功能全彩支持H空白DMA传输CPU双速模式该模拟器已经过测试,可以与PokemonBlue和PokemonSilver完美配合。
2024/9/11 8:19:10 2.36MB emulator rust gameboy sdl2
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基于winform开发的电影售票系统,数据库用的SqlService2008有登陆,影片管理,售票界面,和学生票,赠票,会员购票,和会员增加修改删除查询和模糊查询,还有会员金额的充值,可以通过会员进行购票,有多种购票模式,和对应于已购票的统计,对于购买的票还可以进行退票操作。
这个有点不好用啊,比较简单,有复杂需求的可以单独跟我联系,有现成JAVA影城售票系统源码,功能齐全。
2024/9/11 5:28:31 1.93MB 电影院 售票 JAVA 影院售票系统
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2024/9/10 10:12:57 157.16MB 军工 标准 装备 承制
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡