裸奔ZYNQ7010,使用例程打印Helloworld,主要使用PL端的EMIO,将其映射到PS的串口1上,不停打印Helloworld。
约束文件定义的EMIO为T19,R19
2024/12/6 1:10:42 6.63MB ZYNQ7010 PL端串口 PS EMIO
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用OpenGL实现地球仪,包含了纹理、映射、旋转等作用intmain(intargc,char**argv){glutInit(&argc;,argv);glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_RGB|GLUT_DEPTH);glutInitWindowSize(600,600);glutInitWindowPosition(100,100);glutCreateWindow("OpenGL地球——LEILEI");glutDisplayFunc(draw_tellurion);glutIdleFunc(Moving);init();glutMainLoop();return0;}
2024/11/23 19:55:47 2KB OpenGL earth
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SpringMVC4中文高清SpringMVC属于SpringFrameWork的后续产品,已经融合在SpringWebFlow里面。
Spring框架提供了构建Web应用程序的全功能MVC模块。
SpringMVC4是当前zuixin的版本,在众多特性上有了进一步的提升。
,在精通SpringMVC4中,我们将会从头开始构建一个有用的Web应用。
本书共计10章,分别介绍了快速搭建SpringWeb应用、精通MVC结构、URL映射、文件上传与错误处理、创建Restful应用、保护应用、单元测试与验收测试、优化请求、将Web应用部署到云等内容,循序渐进地讲解了SpringMVC4的开发技巧。
,精通SpringMVC4zui适合已经熟悉Spring编程基础知识并迫切希望扩展其Web技能的开发人员。
通过阅读本书,读者将深度把握SpringMVC的各项特性及实用技巧。
2024/11/19 13:02:25 10.52MB Spring MVC4 java
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RemapKey可以重映射键盘上的每一个按键,可以设置开机自启动,修改键盘使用习惯!修改一次永久使用!不用每次开机设置!完全后台!
2024/11/17 1:27:11 161KB RemapKey.exe
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Java1.8API是Java开发的关键组成部分,它包含了Java标准版(JavaSE)1.8版本的所有核心类库和接口。
这些类库为开发者提供了丰富的功能,支持从基本的数据类型操作到复杂的网络编程、多线程处理以及数据库连接等。
JavaAPI文档是开发者的重要参考资料,它详细解释了每个类、接口、方法和构造函数的功能、用法及参数说明。
在Java1.8中,有许多重要的更新和改进,包括:1.**Lambda表达式**:这是Java1.8引入的一项重大特性,它允许开发者以更简洁的方式处理函数式编程。
Lambda表达式可以作为参数传递,也可以返回,使得代码更加简洁,尤其是在处理集合操作时。
2.**方法引介**:这是一种新的语法糖,允许在类中定义一个方法,该方法的实现是调用另一个已存在的方法。
这有助于减少重复代码并提高可读性。
3.**StreamAPI**:Java1.8引入了StreamAPI,提供了一种新的数据处理方式,可以对集合进行过滤、映射和聚合操作,支持串行和并行处理,大大提高了代码的可读性和性能。
4.**Optional类**:这个类用于表示可能为null的对象引用,从而避免了空指针异常。
它鼓励开发者明确处理空值情况,提高代码的健壮性。
5.**日期和时间API**:Java8改进了日期和时间的处理,引入了`java.time`包,提供了`LocalDate`、`LocalTime`、`LocalDateTime`等类,替代了之前易用性较差的`java.util.Date`和`java.util.Calendar`。
6.**并发更新类**:如`ConcurrentHashMap`和`Atomic*`系列类的增强,使得在多线程环境下进行数据同步更加高效和安全。
7.**NashornJavaScript引擎**:Java1.8集成了JavaScript引擎,允许Java程序直接执行JavaScript代码,促进了Java与JavaScript之间的交互。
8.**默认方法**:在接口中添加的带有实现的方法称为默认方法,允许接口扩展而不会破坏现有的实现。
9.**类型推断**:Java编译器能够根据上下文推断变量的类型,使得代码更加简洁,例如在Lambda表达式中。
10.**新的反射API**:改进了反射机制,提供了更强大的元数据访问能力,比如`MethodHandle`和`MethodType`。
这些只是Java1.8API中部分重要的更新,实际上还包括许多其他改进和优化。
对于开发者来说,深入理解并熟练运用Java1.8API是提升开发效率和代码质量的关键。
通过阅读和查阅“Java1.8-api”提供的帮助文档,开发者可以找到关于每个类、接口和方法的详细说明,从而更好地利用Java1.8的功能。
2024/11/16 2:39:59 27.66MB java1.8
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实验一OpenGL+GLUT开发平台搭建5小实验1:开发环境设置5小实验2:控制窗口位置和大小6小实验3:默认的可视化范围6小实验4:自定义可视化范围7小实验5:几何对象变形的原因8小实验6:视口坐标系及视口定义8小实验7:动态调整长宽比例,保证几何对象不变形9实验二动画和交互10小实验1:单缓冲动画技术10小实验2:双缓冲动画技术11小实验3:键盘控制13小实验4:鼠标控制【试着单击鼠标左键或者右键,试着按下鼠标左键后再移动】14实验三几何变换、观察变换、三维对象16小实验1:二维几何变换16小实验2:建模观察(MODELVIEW)矩阵堆栈17小实验3:正平行投影119小实验4:正平行投影219小实验5:正平行投影320小实验6:透射投影121小实验6:透射投影222小实验7:三维对象24实验四光照模型和纹理映射26小实验1:光照模型1----OpenGL简单光照效果的关键步骤。
26小实验2:光照模型2----光源位置的问题28小实验3:光照模型3----光源位置的问题31小实验4:光照模型4----光源位置的问题33小实验5:光照模型5----光源位置的问题35小实验6:光照模型6----光源位置的问题38小实验7:光照模型7----光源位置的动态变化40小实验8:光照模型8----光源位置的动态变化43小实验9:光照模型9---光源位置的动态变化45小实验10:光照模型10---聚光灯效果模拟48小实验11:光照模型11---多光源效果模拟50小实验12:光照效果和雾效果的结合53小实验13:纹理映射初步—掌握OpenGL纹理映射的一般步骤56小实验13:纹理映射—纹理坐标的自动生成(基于参数的曲面映射)59小实验14:纹理映射—纹理坐标的自动生成(基于参考面距离)61
2024/11/15 15:21:27 10.68MB 计算机图形学 OpenGL
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基于Arnold变换和混沌映射的图像加密方法_
2024/11/14 17:57:29 2.12MB arnold 混沌
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基于linuxarm-mx335平台,串口网口透传映射源码,直接编译测试通过,实现全双工串口网口透传映射
2024/11/9 17:41:07 777KB 串口网口源码
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关注最新版本更新地址:http://blog.csdn.net/cmfootball/article/details/17793483特点:多种匀色功能(色彩校正、色彩匹配和色彩映射);
多种镶嵌线自动生成功能,有效避开建筑物,保证影像无漏洞;
多种输出功能(镶嵌整体输出、AOI裁切,AOI挖洞,矢量分幅和标准分幅输出);
1.动态投影显示:利用重投影技术,支持不同坐标系影像进行叠加显示;
2.多种匀色功能:提供多种匀色方法选择,包括“色彩校正”、“色彩匹配”和“色彩映射”,使得镶嵌结果更加真实;
3.镶嵌线网络自动生成:解决了镶嵌线不全和镶嵌线有漏洞的问题,解决了带黑边的影像以及不规则影像生成镶嵌线的问题;
支持导入ERDAS、PCI和ENVI生成的镶嵌线。
4.高效的镶嵌线编辑:支持镶嵌线编辑,镶嵌线编辑撤销以及前进功能;
5.距离羽化和自动羽化功能:基本消除镶嵌线带来的图像接缝,实现浑然一体的感觉。
6.多种分幅输出方法:包括“整体输出”、“根据shp文件输出”、“标准分幅(国标JB)”、“自定义分幅范围”、“自定义AOI范围”和“单景输出”。
7.设置输出投影:支持更改输出影像空间坐标系,使得匀色、镶嵌、分幅、和投影一键完成,不生成临时结果,效率更高。
8.Ribbon界面:界面简单大方,功能按钮一目了然。
2024/11/3 8:06:53 41.82MB 影像镶嵌 匀色
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游泳一个非常轻量级的只写Node.jsORM,它支持:MicrosoftSQLServer(MSSQL)PostgreSQLMySQLOracle数据库SQLite3浏览器WebSQL变更日志参见NPMnpminstallsworm然后安装数据库驱动程序,其中之一:npminstallmssqlnpminstallpgnpminstallmysqlnpminstalloracledbnpminstallsqlite3无需安装用于WebSQL的驱动程序,sworm将从window对象中将其拾取。
请参阅NPM中的。
只写?该模块中的功能主要用于编写相关实体的图。
另一方面,查询是通过原始SQL完成的,因此您可以快速完成查询。
有关详细信息,请参见。
该ORM避免了其他ORM遇到的一些最大的问题:查询性能太不透明N+1个查询通常是默认设置配置急切和延迟加载非常棘手一对多,多对一,多对多关系众所周知很难解决会话和身份映射的生命周期管理很少令人愉快查看大量生成SQL语句!只需
2024/10/26 1:38:28 62KB nodejs mysql sql orm
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡