BetterTrailsv1.5,此插件可以更具曲线制作任何符合自己的拖尾,以及消失的样式,亲测有效,已经在项目使用了,不是unity的绘制网格,而是shader渲染,性能很好https://mp.csdn.net/postedit//这是我学习的链接,准备写一些,还么写
2024/4/15 18:32:50 41.65MB unity
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ansys流固耦合经典实例与分析,详细介绍了Fluent&CFX与ansysworkbench进行耦合分析的详细操作,以及ICEM对流体网格的划分等内容
2024/4/14 16:32:30 39.25MB 流固耦合
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此游戏通过滑动屏幕来移动小方块,两个数字一样的小方块相撞时就会相加合成一个方块,每次操作之后会在空白的方格处随机生成一个2或4的方块,最终得到一个2048的方块就算胜利了,如果16个格子全部填满无法移动的话游戏结束。
按照屏幕的大小,调整网格的大小,使用户对整体视觉适应有一个好的感受。
用户根据在屏幕上的滑动,合并相同数字的方块并改变其颜色,如果没有空格并且没有可合并的数字,则游戏结束。
该APP可在安卓2.0以上版本、Android虚拟机上运行,为版本低的用户也提供了方便。
2024/4/14 7:51:42 7.64MB 安卓游戏2048
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支持读取obj文件及对三维网格进行简化。
简化之后可以直接读取到简化后的模型并进行交互。
obj文件已经在跟目录下,下载后解压,双击sln文件即可运行。
2024/4/11 8:46:21 118.54MB opengl openmesh 图形学
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该程序使用CodeBlockC++编译,包含非均匀B样条功能。
该程序用于自动划分叶轮机械叶栅通道网格,使用多块结构化网格,类型为HOH。
网格保存使用CGNS协议库。
其中input文件夹内为测试算例。
使用过程中如果遇到什么问题,请联系作者:x-lihaitao@sohu.com
2024/4/10 21:13:44 4.25MB 叶栅 HOH网格
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在二维平面内,划分网格,设置不同障碍区域形状,然后在Matlab平台进行编程,寻找避障路径
2024/4/2 12:19:11 1KB matlab 避障
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Consul是一个服务网格(微服务间的TCP/IP,负责服务之间的网络调用、限流、熔断和监控)解决方案,它是一个一个分布式的,高度可用的系统,而且开发使用都很简便。
它提供了一个功能齐全的控制平面,主要特点是:服务发现、健康检查、键值存储、安全服务通信、多数据中心。
2024/4/2 5:25:48 37.57MB consul 注册中心
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如果碰到复杂的边界时,大家就只能望而却步了,十分打击学习FLAC3D的积极性,大家可能开始怀念ANSYS的超强前处理能力了。
这时,就不禁要问,能不能把建好的ANSYS网格导入FLAC3D中,然后再在FLAC3D里面进行计算呢?有,当然有。
下面我就分享一下我学习的过程,解密从CAD导入ANSYS再到FLAC3D的全过程。
2024/3/26 7:29:58 258KB ANSYS,转换
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基于navmesh的导航寻路算法,根据生成的导航网格实现寻路算法,该算法短小性能优秀。
2024/3/22 20:05:07 63KB nav mesh
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用java写的一个简单的计算器,包含源码、素材、说明
2024/3/22 1:25:10 5KB java 计算器
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡