国家商用密码算法开放动态库及演示程序,支持如下国家商业密码算法:SM2、SM3、SM4。
国密算法SM2、SM3、SM4的C#源码
2025/12/22 12:20:38 16KB 国密 SM2 SM3 SM4
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简单易用的扣图工具PictureCutoutGuide中文版与同一公司出品的ImageResizeGuide相比,ImageResizeGuide侧重于对图片中不需要的对象进行智能移除,而PictureCutoutGuide则是主要用于将图片中的重要对象抠出。
使用PictureCutoutGuide,您可以轻而易举的从相片背景中将您需要的对象抠出和制作蒙太奇图片,PictureCutoutGuide允许您更改图像大小和高宽比,同时支持图片粘贴功能,原封不动的保留您认为重要的部分,不留一丝无关的东西。
软件的WideEdge功能能将图片中取出的部分保存起来,待以后随时可以拼接到其他任意图片;
PasteObject功能能够将多张图片的部分剪切并粘贴到一张图片上,适用于剪切画;
SmartPatch功能能将图片的任意部分用本图片的任意部分替换掉。
此外,文本插入,旋转,等编辑功能均具备。
PictureCutoutGuide自带动画演示教程,易学易用,喜欢的朋友快来试试这款抠图软件吧。
2025/12/22 10:45:44 4.3MB 简单易用的扣图工具
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libX11的一个支持包,具体用法见《交叉编译libX11》http://write.blog.csdn.net/postedit/42028985
2025/12/22 6:26:20 283KB xproto
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VC++2010番茄西红柿VAX(virsualassistX)完美破解版插件支持win7,压缩包里有详细的使用说明
2025/12/22 3:55:58 13.13MB VC++2010 番茄西红柿 VAX 破解
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慧达顺丰快递单号生成器V10.0版,支持生成当天真实顺丰快递单号,系统采用了当前最先进的超云查询与高级类推技术,并与每晚的23:00-13:00开放了免费使用,慧达旗下快递单号生成器是目前行业内使用人数最多、查询能力最强、城市覆盖率最多、快递公司支持最多的一款软件。
除此之外,慧达快递单号生成器还独家支持零重复单号、单号安全检测技术,并且不绑定电脑可在任意电脑上使用,同时V10.0还新增了推广赚钱系统,能够帮您赚钱的给力神器。
慧达顺丰快递单号生成器慧达顺丰快递单号生成器V10.0功能介绍:1.支持超云查询(非普通云查询)2.支持高级类推(非普通的固数类推,高级类推是目前行业技术最先进的)3.不绑定电脑,可在任意电脑上使用4.零重复单号,并独家支持单号安全检测。
5.支持导出、过滤结果、复制、删除、清空等功能6.支持自助服务系统7.新增推广赚钱系统能够帮您赚钱的给力神器8.支持全国单号生成,不限制发货和收货城市地址。
慧达顺丰快递单号生成器截图:
2025/12/22 3:28:50 1.13MB 应用软件-其它分类
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基于UDS协议的CANbooloader,用CAPL编写,可以直接下载BIN文件,目标平台是S12G192,可以修改后支持S19。
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第1章简介1.1内存分配的历史1.1.1静态分配1.1.2栈分配1.1.3堆分配1.2状态、存活性和指针可到达性1.3显式堆分配1.3.1一个简单的例子1.3.2垃圾1.3.3悬挂引用1.3.4共享1.3.5失败1.4为什么需要垃圾收集1.4.1语言的需求1.4.2问题的需求1.4.3软件工程的课题1.4.4没有银弹1.5垃圾收集的开销有多大1.6垃圾收集算法比较1.7记法.1.7.1堆1.7.2指针和子女1.7.3伪代码1.8引文注记第2章经典算法2.1引用计数算法2.1.1算法2.1.2一个例子2.1.3引用计数算法的优势和弱点2.1.4环形数据结构2.2标记一清扫算法2.2.1算法2.2.2标记—清扫算法的优势和弱点2.3节点复制算法2.3.1算法2.3.2一个例子2.3.3节点复制算法的优势和弱点2.4比较标记—清扫技术和节点复制技术2.5需要考虑的问题2.6引文注记第3章引用计数3.1非递归的释放3.1.1算法3.1.2延迟释放的优点和代价3.2延迟引用计数3.2.1deutsch-bobrow算法3.2.2一个例子3.2.3zct溢出3.2.4延迟引用计数的效率3.3计数域大小受限的引用计数3.3.1“粘住的”计数值3.3.2追踪式收集恢复计数值3.3.3仅有一位的计数值3.3.4恢复独享信息3.3.5“oughttobetwo”缓冲区3.4硬件引用计数3.5环形引用计数3.5.1函数式程序设计语言3.5.2bobrow的技术3.5.3弱指针算法3.5.4部分标记—清扫算法3.6需要考虑的问题3.7引文注记第4章标记—清扫垃圾收集4.1与引用计数技术的比较4.2使用标记栈4.2.1显式地使用栈来实现递归4.2.2最小化栈的深度4.2.3栈溢出4.3指针反转4.3.1deutsch-schorr-waite算法4.3.2可变大小节点的指针反转4.3.3指针反转的开销4.4位图标记4.5延迟清扫4.5.1hughes的延迟清扫算法4.5.2boehm-demers-weiser清扫器4.5.3zorn的延迟清扫器4.6需要考虑的问题4.7引文注记第5章标记—缩并垃圾收集5.1碎片现象5.2缩并的方式5.3“双指针”算法5.3.1算法5.3.2对“双指针”算法的分析5.3.3可变大小的单元5.4lisp2算法5.5基于表的方法5.5.1算法5.5.2间断表5.5.3更新指针5.6穿线方法5.6.1穿线指针5.6.2jonkers的缩并算法5.6.3前向指针5.6.4后向指针5.7需要考虑的问题5.8引文注记第6章节点复制垃圾收集6.1cheney的节点复制收集器6.1.1三色抽象6.1.2算法6.1.3一个例子6.2廉价地分配6.3多区域收集6.3.1静态区域6.3.2大型对象区域6.3.3渐进的递增缩并垃圾收集6.4垃圾收集器的效率6.5局部性问题6.6重组策略6.6.1深度优先节点复制与广度优先节点复制6.6.2不需要栈的递归式节点复制收集6.6.3近似于深度优先的节点复制6.6.4层次分解6.6.5哈希表6.7需要考虑的问题6.8引文注记第7章分代式垃圾收集7.1分代假设7.2分代式垃圾收集7.2.1一个简单例子7.2.2中断时间7.2.3次级收集的根集合7.2.4性能7.3提升策略7.3.1多个分代7.3.2提升的闽值7.3.3standardmlofnewjersey收集器7.3.4自适应提升7.4分代组织和年龄记录7.4.1每个分代一个半区7.4.2创建空间7.4.3记录年龄7.4.4大型对象区域7.5分代间指针7.5.1写拦截器7.5.2入口表7.5.3记忆集7.5.4顺序保存缓冲区7.5.5硬件支持的页面标记7.5.6虚存系统支持的页面标记7.
2025/12/21 22:55:38 68.71MB 垃圾收集 Garbage Collection
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产品是一款基于WEB方式的元数据管理工具,采用这个工具能够整合游离于企业各环节的元数据资产,便于用户浏览及分析元数据。
产品有助于帮助用户了解和管理信息和加工处理过程的来源,也有助于用户理解信息与加工过程之间的关系以及它们如何被使用。
产品支持采集多种元数据来源,包括:关系数据库、建模、数据集成、BI工具以及客户化元数据等多种元数据来源,产品对采集的元数据进行统一存储到产品知识库并集中管理,为上层元数据应用提供服务。
产品采用元数据树方式来统一展示产品知识库的元数据,层级结构清晰,便于用户直观了解元数据组织结构。
元数据来源繁多,贯穿于BI系统的各个环节如需求、设计、编码、测试、维护和升级。
元数据采集是元数据管理的基础,它负责元数据采集,统一存储到元数据知识库并集中管理,为上层元数据应用提供服务。
2025/12/21 14:09:23 2.29MB 元数据
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用C和C++并用写的贪吃蛇游戏,写的比较仓促,没有把各个功能区分开,游戏有闯关模式,有经典的诺基亚那种没有墙壁的模式,有随机地图模式,也支持自己创建地图。
地图中有五种地形空地草地墙壁酒瓶和传送门其中酒瓶会使你方向颠倒十秒,传送门两两对应。
(这个传送门耗费了我很长时间,因为在创建地图时你要保障两两对应,其中一个被销毁还要提醒玩家再建立一个,还要检测是否所有传送门都有了与之相对应的。
而且总要紧的是游戏支持随时保存功能,在被保存后再读取时还要知道哪两个传送门是一对。
)游戏支持随时保存,可以自建地图。
可以保存地图。
挑战模式及自建地图时会有随机奖励物产生,包括减速,加速,十秒无敌等[图片][图片][图片][图片]
2025/12/21 7:28:02 22.31MB C语言游戏    贪吃蛇游戏   控制台版
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1、基于vlc的多界面32位音视频播放器;
2、支持rtsp、rtmp、flv、hls等网络流;
3、支持本地文件播放;
4、支持桌面捕获;
5、支持1x1、2x2、3x3、4x4多布局;
2025/12/21 7:25:02 43.88MB vlc 播放器
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡