内容简介  嵌入和实时系统变得日益复杂,因此需要一种预先计划周详的、成熟的设计方法,如此方可成功地实现。
基于对象的统一建模语言(uml)可以描述对于实时系统极为关键的结构和行为方面,并且已成为有效设计的优秀媒介。
  就像畅销的上一版一样,第二版概述了实时系统的本质,并且介绍了侧重于设计和开发的uml。
本书详细讲解了需求分析、对象结构和对象行为的定义、体系结构设计、机械设计、以及包含数据结构、操作和异常的更详细的设计。
书中图文并茂,详细阐述了uml的设计技术,并且通过详细、直实的例子向读者展示了这些技术的应用。
  本书以uml标准为基础,涵盖了动作主义元模型的状态图,并且深入描述和演示了如何有效地应用用例,以及捕获对象模型和状态行为。
本书还介绍了作者多年研究的心血——嵌入式系统的快速面向对象过程(ropes),这是一个已得到证实的产品开发过程,以及一个新的uml扩展过程的补充。
  [b]brucepoweldouglass[/b]是实时系统开发工具的主流厂商i-logix的技术总宣传师,对于uml最初规范的制订功不可没,并且还是对象管理组(omg)的实时分析和设计工作组的主席之一。
他还为很多公司和机构,包括nasa,提供建大规模、实时、安全临界系统方面的咨询。
他还写了其他四本实时和嵌入式系统方面的书。
2025/11/22 12:48:23 7.4MB UML 嵌入式
1
一个纯粹的面向Servlet+Jsp+Jdbc+jQuery+Ajax+面向接口编程的商城项目,适合初学者学习和参考。
详情描述请查看博客:https://blog.csdn.net/CDWLX/article/details/97248530
2025/11/21 17:40:20 6.46MB javaWeb servlet jsp mvc
1
手动翻译,手动排版,详细描述eARC。
适合学习HDMI2.1的工程师,学生。
2025/11/21 15:39:32 4.58MB HDMI2.1
1
作者呕心沥血翻译的RISC-V指令集-中文版本。
这是描述RISC-V用户级体系结构文档的翻译版,对注释部分做了大量地添加和改进。
2025/11/21 6:45:22 2.26MB RISC-V 指令集 - 中文
1
文章《在虚拟机上跑vxworks的总结》的配套资源之一(http://blog.csdn.net/dijkstar/article/details/7669879),有了它,可以直接加载进入VMwareWorkstation虚拟机,免去了创建这个DOS虚拟系统的麻烦;
剩下的,需要修改里面的bootrom.sys,怎么改?怎么再弄进这个虚拟系统,参见文章中的描述!
2025/11/21 1:05:11 1.15MB vxworks 虚拟机
1
###WPF控件开发深入解析####一、概述《WPF控件开发深入解析》是一本专注于WindowsPresentationFoundation(WPF)控件开发的专业书籍。
本书由PavanPodila和KevinHoffman著作,由PearsonEducation出版社出版。
全书围绕WPF控件开发这一主题展开,旨在帮助开发者构建高级用户界面体验。
####二、WPF控件开发的核心概念WPF是Microsoft提供的一套用于构建Windows桌面应用程序的技术框架,它采用了全新的架构设计,使得开发者能够更加灵活地创建具有高度定制化的用户界面。
WPF控件开发涉及以下几个核心概念:1.**XAML**:ExtensibleApplicationMarkupLanguage,是一种用于描述WPF应用程序用户界面的标记语言。
XAML的强大之处在于它可以用来声明式地定义复杂的UI结构,同时支持数据绑定和命令绑定等高级特性。
2.**控件模板**:WPF允许开发者通过自定义控件模板来改变控件的外观和行为。
控件模板是控件的可视化表示形式,通过使用模板可以实现对控件外观的高度定制。
3.**样式与资源字典**:样式是用于控制控件外观和行为的一种方式,可以通过样式来统一一组控件的外观。
资源字典则提供了一种管理样式和模板的方式,使得它们可以在多个XAML文件之间共享。
4.**数据绑定**:WPF支持强大的数据绑定机制,允许控件与数据源进行双向绑定。
这种绑定机制不仅简化了代码,还提高了应用的灵活性和可维护性。
5.**命令**:WPF中的命令机制允许将控件的行为抽象出来,使得同一个行为可以在不同的地方被复用。
这有助于实现更高级别的代码重用和分离关注点。
####三、高级控件开发技术1.**依赖属性**:依赖属性是WPF中一种特殊类型的属性,用于存储控件的状态。
它支持属性值的动画、样式和数据绑定等功能。
依赖属性是WPF控件实现其功能的关键所在。
2.**事件路由**:WPF中的事件路由机制允许事件在控件树中传播,这样就可以在树中的任何位置捕获和处理事件。
这对于处理复杂界面中的事件非常有用。
3.**动画与过渡效果**:WPF提供了一套完整的动画系统,可以用来创建流畅的用户界面动画。
通过动画可以增强用户体验,使界面看起来更加生动有趣。
4.**多线程与异步编程**:WPF支持多线程编程模型,这对于处理耗时操作(如网络请求或数据库访问)非常重要。
此外,WPF还提供了异步编程的支持,使得开发者可以在不阻塞主线程的情况下执行这些操作。
####四、案例分析与实践本书不仅仅停留在理论层面,还包含了大量的实际案例分析和实战练习。
通过这些案例,读者可以深入了解如何在实际项目中应用上述技术和概念。
例如,书中可能会涵盖如何创建自定义控件、如何实现复杂的用户交互逻辑等内容。
####五、结论《WPF控件开发深入解析》是一本非常有价值的参考书,对于希望深入学习WPF控件开发的开发者来说,这本书不仅提供了丰富的理论知识,更重要的是它还提供了大量的实践指导。
通过学习本书,开发者不仅可以掌握WPF控件开发的基本原理和技术,还能学会如何利用这些技术构建出高级的用户界面体验。
2025/11/20 19:24:20 5.75MB WPF Control
1
描述对于破解爱好者对于程序壳的去发的工具。
此工具就针对于yoda'sProtector壳的脱掉。
2025/11/19 13:40:43 6.72MB 软件脱壳
1
毕业设计(带论文)—试卷生成系统,做的不错,获得了优秀毕业论文。
一、课题的意义试卷自动生成系统,此课题目的是在我们以往学习数据库的基础上,灵活运用数据库开发软件Delphi和结构化查询语言SQL2000,开发出能供教学使用的一套出试卷系统,以方便教学。
应用所学的有关数据库的知识,更深入地学习Delphi和SQL2000,将所学的书面知道和实际应用结合起来,以达到学以致用的目的。
在各学校开始逐步引入计算机的今天,试卷作为考察教学成果的重要手段之一,通用试卷自动生成系统升化了传统的手工出卷,解决了很多问题,例如:① 避免了不必要的重复劳动,节约了人力资源及时间;
② 使用科学的衡量、评价及统一试卷难易度、试卷质量的有效手段;③ 大幅度降低了试卷出现错漏缺的机率,减少不必要的麻烦。
二、发展状况在以往的教学中,老师出试卷大多由手工出卷,这样生成的试卷往往会有知识点分布太集中、难易程度不当、分值分布不均等一些缺点;
这样,既增加了老师的负担,也没有达到很好考查学生学习的真实水平,造成教学上的失误。
基于以上的原因,有很多从事软件开发的人员,在试卷自动生成方面做了很大的研究。
目前这一领域也以良好的发展姿态而不断进步,早期已经有了一些类似的系统,但经过软件开发人不断的完善,大致形成了具备如下功能的系统:删除试题、批量录入试题、试题交流、合并题库、自定义试题参数等一些功能,其中试题交流功能非常实用,主要用于同事间交流试题。
系统‘体积’非常小,压缩后只有几百K。
平时只要将一些试题或从网络下载的试题,按‘学科’、‘章节’、‘知识点’、‘题型’、‘难易程度’、‘备注’六个参数进行归类,录入题库,需要用时,只要输入一些查询条件即可查出所要找的试题。
生成试卷非常方便,只需几分钟就可以生成一份试卷,生成的试卷还配有答案,更重要的是软件能与WROD的完美结合,试题、答案的编辑、试卷的排版打印全部由WORD来完成,试卷和答案都可保存为*.DOC格式。
可见,试卷自动生成系统这方面的研究日益成熟,这不但减轻了教师的工作负担,也使用教学更加地科学化,有利用教育事业的发展。
三、研究内容///(还末改进)1、新建试卷,添加、删除题目、选项、试卷;
2、编辑试卷属性:设置试卷的总分、名称、保存路径;
3、系统能支持不同类型的题目,比如:判断、单选、多选等;
4、编辑题目时能插入图片;
5、可以按试卷类型对试卷进行分类;
6、可以对用户进行管理,修改用户口令密码等;
7、生成的试卷可以进行脱机测试,测试过程中如出现漏题,选项漏选,在提交前系统你能对用户进行提示;
8、编辑题目时如出现逻辑上的错误,比如判断题没有设置正确答案,单选题没有设置正确选项,多选题没有设置全正确选项等,在保存试题时系统能自动进行提示;
9、测试完毕,系统自动对试卷进行批改,试卷得分以及做错的题目系统能以醒目颜色进行标示。
四、研究方法///(还末改进)系统从设计理念上坚持采用树状管理结构,在系统结构中用“科目”、“课程”、“章节”、“知识点”来组织整个系统;
每道题目都由“科目”、“课程”、“章节”、“题型”、“知识点”、“难度”这六个参数组成,再而演变出试卷和成绩。
故系统对小学、初中、中专、高中、大专、大学、单位自办学校和教师个人都适用。
本系统利用计算机强大的数据处理功能,由计算机逐步代替传统的人工出卷,并且规范出卷程序。
用模块化设计方法设计试卷自动生成系统,将要实现的功能在需求分析中详细描述出来;
然后在概要设计阶段对这些功能归纳总结,使它们模块化,也就是进行总体控制;
由大模块再细分为一些小模化,逐步细化,从而使功能不断地完善。
用模块化设计方法设计试卷自动生系统,可以使那些繁琐、复杂的功能变成一个简单易实现的小模块,从而使设计工作事倍功半。
五、研究手段1、 自我准备:本次设计所需要的是Delphi和SQL2000。
我已学习过这两个软件的使用方法;
尽管如此,但不能满足毕业设计的需要,所以必须深入学习并熟练掌握其功能和使用方法。
2、 查找资料:为了搞好毕业设计,我在图书馆和网上查阅了大量有关试卷自动生成系统方面的资料,对其分析和讲解得都很详细;
我还购买一些相关书籍,通过借鉴他人的一些Delphi和SQL2000的使用方法和技巧,为毕业设计做准备。
3、 设计方案:试卷自动生成系统要具有手工生成和自动生成的功能;
对用户的管理也应当具有增加、删除用户等功能;
对生成的试卷如有不满意的,可对其进行修改;
还可对题库进行增、删、改等功能,使题库不断的完善。
六、研究步骤该方案的题库系统的开发分为以下几个阶段:1. 进行需求分析,通过需求分析,确定整个系统大概的规模。
2. 进行系统分析,通过系统分析,确定该系统该具有那些功能,有那些模块,各个模块之间是怎样联系的,
2025/11/19 2:30:48 3.61MB 毕业设计 毕业论文 delphi
1
简单描述自适应滤波的原理及在MATLAB中实现的方法,并辅以相关MATLAB代码供大家交流。
1
周立功usbcan接口函数说明2.4.接口库函数说明2.4.1.VCI_OpenDevice描述此函数用以打开设备。
DWORD__stdcallVCI_OpenDevice(DWORDDevType,DWORDDevIndex,DWORDReserved);参数DevType10设备类型号。
DevIndex设备索引号,比如当只有一个PCI5121时,索引号为0,有两个时可以为0或1。
(注:当为CAN232时,0表示要打开的是COM1,1表示要打开的是COM2。
)Reserved当设备为CAN232时,此参数表示为用以打开串口的波特率,可以为2400,4800,9600,14400,19200,28800,57600。
当设备为CANET-UDP时,此参数表示要打开的本地端口号,建议在5000到40000范围内取值。
当设备为CANET-TCP时,此参数固定为0。
当为其他设备时此参数无意义。
返回值为1表示操作成功,0表示操作失败。
2025/11/18 21:29:28 2.3MB 周立功 USBCAN 函数库
1
共 1000 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡