C#调用RabbitMQ消息队列的实现例子,包括的内容:1、C#调用RabbitMQ--控制台程序模式--发送端2、C#调用RabbitMQ--控制台程序模式--接收端3、C#Winform调用RabbitMQ--接收端
2023/8/31 23:14:18 1.38MB C#RabbitMQ rabbitMQ 消息队列
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实现两个超声波模块的数字通信,可接收多位字符和数字,发送端通过串口1连接电脑接收数据,接收端采用液晶显示,接收和发送模块通过串口通信,超声波模块的作用是代替杜邦线的连接,采用队列的形式接收和发送数据
2023/8/28 8:26:17 9KB 超声波 数字通信 无线通信
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基于jrtplib实现了RTP发送和接收功能,支持发送H264、PS、TS等文件流,接收端读取发送端发来的数据后,取Payload数据,通过FFmpeg分离、解码出视频,将RGB格式的视频在窗口中显示。
该代码对应我博客上的一篇文章:https://blog.csdn.net/zhoubotong2012/article/details/86502327
2023/8/14 17:12:35 15.38MB rtp ffmpeg
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VPI16QAM载波相位恢复程序,可以应用于通信系统传输16QAM信号,在接收端就行DSP处理时候的载波相位恢复
2023/8/11 18:46:39 2KB 16QAM 载波相位恢复
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完成CPM(CPFSK)的调制和解调,发送端包括串并转换,基带成形滤波,升采样,数字上变频,多项式的非线性效应,经过AWGN信道,接收端对称解调,并绘出接收星座图。
2023/7/10 13:57:16 4KB CPM matlab CPFSK
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扩频通信系统是指待传输信息信号的频谱用某个特定的扩频函数扩展频谱后成为宽频带信号,然后送入信道中传输,在接收端再利用相应的技术或手段将扩展了的频谱进行压缩,恢复为原来待传输信息信号的带宽,从而达到传输信息目的的通信系统。
2023/6/6 20:26:20 5KB 课程代码
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使用UDP实现数据通信,网上大多采用客户接收端和服务端分离的方式,该程序代码为了方便采用线程的方式写在一个MFC程序中,方便大家初学时学习。
调试环境:win764vs2010.
2023/5/28 22:15:04 133KB VC 2010 UDP
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适用于keil5的代码,且有已生成的hex文件,蜂鸣器数据接收端接GPIOC.5即可直接使用。
下载积分会随着下载次数变高,是CSDN设置的规则,无法修改,如有需求,可加QQ群(945841210),我把资源上传到了群文件中,可加群自取。
2023/3/20 9:53:29 422KB STM32F10
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WFQ算法的实现及其与FIFO功能比较,类WFQ和FIFO调度算法。
发送端和接收端是用c++编写的,路由器转发的调度是用c编写
2023/2/22 6:01:52 14.98MB WFQ
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1.首先设计511位m序列(码源速率:组号*10k,例如第1组,为10k,第2组为20k,以此类推),作为数字调制的信号源,此模块不可使用现有控件;
在频域,比较511位m序列与伪随机PN序列的频谱;
2.设计QPSK通信系统的组成原理设计实现方案,提供原理图和Multisim仿真电路及仿真波形。
调制与解调模块不可使用现有控件;
载波频率自定,通常为MHz数量级;
相干解调直接采用与调制信号同频同相的正弦信号,无需设计本地载波恢复;
3.设计QPSK调制器与解调器中涉及的正弦信号与方波信号,此模块可使用现有控件;
4.设计QPSK调制器与解调器中涉及的串并变换与并串变换,此模块不可使用现有控件;
5.设计QPSK调制器与解调器中涉及的滤波器,此模块可使用现有控件,但需要详细说明滤波器的形式、设计的参数、滤波器的传递函数、滤波器的幅频特性等;
6.在时域,观察QPSK各模块输出波形、眼图;
在频域,观察已调信号、调制信号的频谱和传输带宽;
画出系统误码率与接收端信噪比SNR的关系;
7.将QPSK等做成子系统以便调用;
8.生成至少包含5种谐波分量的模拟信号源或是语音信号;
9.将5中的信号源利用Δm或是PCM量化后,用2中的QPSK系统传输并恢复;
10.在发送端与接收端之间加入白噪声,模拟高斯信道,信噪比自行设定。
分析6中的抗噪声功能,给出误比特率等功能参数;
11.撰写课程设计报告。
2023/1/13 11:20:37 38.04MB systemview QPSK  PCM
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡