对于通用的静止图像检索,用于检索的特征主要有颜色、纹理、形状等,其中颜色、纹理、形状应用尤为普遍;
对于目标图像和检索图像进行颜色空间转换、亮度图像的边缘提取和二值分割、提取目标区域的颜色特征。
颜色内容包含两个一般的概念,一个对应于全局颜色分布,一个对应于局部颜色信息。
毕设主要按照全局颜色分布来索引图像可以通过计算每种颜色的像素的个数并构造颜色灰度直方图来实现,这对检索具有相似的总体颜色内容的图像将是一个更好的途径。
2023/8/4 6:01:44 55.54MB 图像检索 程序源码
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通过阅读学习了解飞行器六自由度模型的建立,仿真。
2023/7/25 16:05:26 1.02MB 靶机 无人机
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自用NFC-PM3解码软件,ID+IC卡识别读取,不输Proxmark3,支持在线升级,限于技术研究使用。
2023/7/24 8:29:11 183KB nfc reader pm3 pm5
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本文档整理了本人在2019年推免过程中,面试老师问到的问题,本文具体包括以下三所院校:武汉大学计算机学院;
上海科技大学信息学院;
中科院声学所国家网络新媒体工程技术研究中心。
对于面试中涉及到的专业课问题,我在面试结束后查阅书籍并给出了个人解答,仅供参考。
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美国技术研究集团公司将为空军制造一种新型的高能、较高重复率的激光器,拟在空军的激光雷达指令捕获技术研究中作卫星照明与跟踪之用。
此种新型激光器使位于克劳德克罗夫特的卫星监视系统具有夜间照明卫星的能力。
该公司曾为位于白纱导弹靶场边沿的装置作过一种5焦耳、1个脉冲/秒的红宝石激光器。
2023/6/6 7:55:25 538KB
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基于移动式全景成像的增强现实关键技术研究
2023/6/4 7:40:54 305KB 全景成像; 增强现实; 匹配; 融合;
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在三维地形的建模方法中,描述了三种创建三维地形的方法:即等高线表示法、格网表示法和不规则三角网表示法,本文采用不规则三角网来建模。
在软件Creator中对地形的四种转换算法(Pofymesh转换算法、Delaunay转换算法、TCT转换算法、CAT转换算法)进行了分析,本文重点研究了Polymesh算法和Delaunay算法。
并通过实验研究了Pofymesh算法,该算法在不同的参数设置下生成不同的地形模型,并对生成的地形模型的面数、三角形数、顶点数进行统计和对比,得出比较合理的参数。
Delaunay算法产生的三维数据库完全是由三角形组成的,并且其三角形的数量是可以控制的,所以本文对Delaunay三角形生成算法的特点进行研究。
通过实验研究了采用某种转换算法时,当设置不同层数的LOD时,也会对生成地形模型的面数、三角形数、顶点数有影响。
在现有的硬件条件的情况下,并在不影响逼真度的前提下,总结了四种地形转换算法适用于哪些场合。
在对地形转换算法进行研究之后,用Delaunay算法生成网格,并对网格进行了纹理映射。
最后在Creator软件中用Delaunay算法对地形进行修正。
本文从几种常用的地形简化算法出发,具体研究了从TE写到TE叮的地形简化算法。
在ROAM算法中,利用合并/分裂操作来避免裂缝的问题,考虑到该算法有一定的误差尺度,本文采用屏幕空间误差来度量误差,并通过推理得出三角形屏幕空间误差的上限,据此确定出三角形分裂与合并的优先级,实施合理的剖分,这样有利于地形实时多分辨LOD表示,实现交互漫游。
2023/6/4 6:57:30 6.85MB 虚拟现实 地形可视化 地形纹理
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区块链技术研究综述:原理、进展与应用
2023/6/3 11:04:22 1.15MB 区块链
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基于Ka频段的宽带信号数字下变频技术研究
2023/5/29 7:50:03 1.36MB 研究论文
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基于FLL和PLL的载波跟踪技术研究,需要的请下载,资料不错
2023/5/17 23:58:25 716KB FLL PLL
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡