该资源是一个C++Qt开发的扫雷游戏,有难度等级选择等,主要有三个等级。
2023/10/28 11:09:25 1.11MB C++、Qt、
1
[JavaFx]经典的扫雷程序入门我的博客:http://blog.csdn.net/u010589491/article/details/50759225
2023/10/8 8:46:56 27KB JavaFx 扫雷 入门
1
这个项目是基于Android开发的,是一个扫雷的小游戏。
挺简单的。
希望可以帮助到大家
2023/9/18 2:17:22 136KB Androi 扫雷 小游戏
1
此程序完全用AS3写的,使用时,只需将此zip包导入到FlashBuilder中即可;
2023/9/17 22:39:37 2.73MB Flash AS3 扫雷 源文件
1
扫雷博客中的源工程
2023/9/11 23:32:06 21KB Unity 扫雷
1
这个5分当然是物有所值,我不会坑你们的亲,是女友当初想学java帮她收集的所有参考源码打包的。
这个对于初学者和进阶者都是不错的,因为他包含了初学者的源码实例和进阶的源码实例,里面有100个经典实例,还有java+ajax写的登录实例、猜拳小游戏、英文打字小游戏、扫雷、贪吃蛇、推箱子、五子棋、桌面放大镜、约瑟夫环演示applet、博饼小游戏、当然这些都有源码。
还有运行于JBuilder的100个java实例,可以说应有尽有了,希望大家java水平更上一层楼,第一次解压无需密码,里面有一个后面文件要的密码说明
2023/9/11 7:17:50 12.22MB java 游戏 源码 经典
1
游戏区包括雷区、地雷计数器(位于左上角,记录剩余地雷数)和计时器(位于右上角,记录游戏时间),确定大小的矩形雷区中随机布置一定数量的地雷(初级为9*9个方块10个雷,中级为16*16个方块40个雷,高级为23*23个方块80个雷,自定义级别可以自己设定雷区大小和雷数,但是雷区大小不能超过24*30),玩家需要尽快找出雷区中的所有不是地雷的方块,而不许踩到地雷。
2023/9/11 6:58:01 188KB 扫雷 java
1
扫雷控制台实现支持鼠标、键盘
2023/9/10 16:23:14 178.6MB 扫雷 C++
1
解压到文件夹即可运行,压缩包包含jre文件,可以在无java环境下运行,配置过java环境的可以删除jre文件,
2023/9/5 1:33:26 71.66MB java 扫雷 小程序
1
简易版扫雷程序代码publicclassMineSweeperGame2extendsApplication{Cell[][]cell;inttotalMines=0;intmarkBomb=0;//总的地雷数量,简单会有10个,一般会有40个,困难99个intshowMines=10;Strings=String.valueOf(showMines);Labeltips=newLabel("Gameisrunning!");LabelshowMineNum=newLabel("mines:"+s);publicvoidstart(StageprimaryStage){StagestartStage=newStage();//选择按钮的界面ButtonstartButton=newButton("RESTART");Buttonchooseeasy=newButton("EASY(10mines)");Buttonchoosenormal=newButton("NORMAL(40mines)");Buttonchoosehard=newButton("HARD(99mines)");BorderPaneprimaryPane=newBorderPane();HBoxstartPane=newHBox(15);StackPanetopButtonPane=newStackPane(startButton);StackPanetopButtonPane2=newStackPane(showMineNum);StackPanebuttomPane=newStackPane(tips);HBoxtopPane=newHBox(50);topPane.getChildren().addAll(topButtonPane,topButtonPane2);primaryPane.setTop(topPane);tips.setStyle("-fx-border-color:red;-fx-background-color:white;");showMineNum.setStyle("-fx-border-color:black");primaryPane.setBottom(buttomPane);buttomPane.setPadding(newInsets(15,15,15,15));topPane.setPadding(newInsets(15,15,15,15));startPane.setPadding(newInsets(15,15,15,15));startPane.getChildren().add(chooseeasy);startPane.getChildren().add(choosenormal);
2023/8/24 13:54:33 12KB java
1
共 121 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡