场景图提供一个帮助节点,用于从大小相似的场景中构建基于图块的世界。
该存储库仅包含加载项和开发资源。
计划在未来进行一个示范项目。
警告:此插件仍处于预览状态,不建议用于生产环境。
特征具有与GridMap相似的功能的SceneMap节点。
用于将绘制成SceneMap的场景分组的ScenePalette资源。
编辑器支持“绘画”场景和管理ScenePalettes。
安装使用资产库打开Godot编辑器。
导航到在编辑和搜索“SceneMap”的顶部AssetLib标签。
安装插件。
在安装过程中,请检查/addons/scene_map/目录中的所有文件。
在编辑器中,打开“项目”>“项目设置”,转到“插件”并启用SceneMap插件。
手动安装通过手动安装,可以通过遵循其附加组件的master分支来使用该附加组件的预发行版本。
克隆此Git存储库:git
2025/8/24 7:52:44 15KB GDScript
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使用vivad写的数字时钟,带有蜂鸣器闹钟功能,计时功能能,用vivado打开以后综合一下就可以用,使用的是nexysn4板子,别的板子请调整管脚
2025/8/23 20:37:47 465KB vivado
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之前网络下载的通讯中打开设备无反应,已通过修正,是缺少文件包导致,现已修复。
确保技术同行小白下载能用,少走弯路。
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真实可用,安全无添加!可联网使用。
自带考试系统,好用!1、要先把杀毒软件退出,教师端点teacher.exe安装,装完重启然后把“CR_安装原版后覆盖”解压后得到的文件复制到“C:\ProgramFiles(x86)\Mythware\极域课堂管理系统软件V6.02016豪华版”里面,就有一个提示说有一个重名的文件是否覆盖或者替换,点替换打开后显示创建账号,用户名填个1,密码空,点确定即可
2025/8/22 18:44:58 246.01MB 极域电子教室 极域 电子教室 教室端
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升降压电路simulink仿真,升降压电路的matlab仿真,模型参数已经调节好了,直接打开就就能用
2025/8/22 9:14:14 16KB 升降压仿真
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用C#写的闹钟应用程序。
到处都是注释,一看就懂!核心代码和效果展示见我的博客:http://blog.csdn.net/luochao5862426/article/details/78570141个人特色:1、可以这么所说,别人有的,我有!别人没有的,我也有。
集百家之长,选我就对了,嘿嘿。
2、代码详细,基本上每一条稍微重要点的代码都有注释这行代码是干嘛的,所以你可以看到好多好多注释,详细的不能再详细!3、里面包含,可直接导入的项目文件、该程序的PPT展示以及录制的视频展示。
4、模块清晰,注释详细,低耦合,高内聚。
主页面介绍:分三个部分一、动态时钟部分,像石英钟一样时、分、秒针不停转动。
二、定点闹钟部分,简单点就是可以定闹钟。
三、闹钟备忘录部分,显而易见,为了添加提示功能。
本人设计了两种可选模式:1、懒人模式(可多次延时响铃,下面主要讲述这个模式)2、生存模式(本次考验失败后则下次的闹钟提前几分钟响铃。
由于时间有限本人没去实现这个功能)主要功能介绍:一、时钟(石英钟)1、使用C#的GDI+画出石英钟时、分、秒针不停转动的效果并加上了指针的尾巴。
二、闹钟1、定闹钟时添加备注。
2、自选(默认铃声或本地铃声)试听铃声。
所以机智的你可以当一个MP3用了。
3、设定多个闹钟。
重点是,你可以设置不同类型(今天、每天、自定义星期、指定日期)的闹钟。
4、设定不同的响铃方式。
包括:只响一次、不断响铃、静音响铃。
5、定时关机。
定闹钟的时候选择了定时关机这个选项,那么,在闹钟到点后的一定时间内(我设置的3秒)会自动关机。
6、开机自启动。
这个可以自己设定,很多人不需要。
7、响铃抖屏。
闹钟到点后会抖动一小段时间(我设置的3秒)的屏幕,并同步跳到你打开的所有窗口的最顶层窗体。
8、系统托盘。
可以隐藏到系统托盘。
三、备忘录{备忘录组成:时段+时间+备注+尾巴(可删除,知识为了查看有哪些操作)}1、移除所定的闹钟。
2、把闹钟备忘录保存至本地。
3、从本地导入至闹钟备忘录。
所以你可以在本地修改备忘录咯,包括时间和内容。
4、修改闹钟备忘录内容。
在程序界面修改备忘录。
5、查找备忘录内容。
在程序界面查找备忘录内容。
6、显示倒计时。
你在定闹钟的时候要是选了倒计时这个选项,则你可以在备忘录里面选中,显示倒计时。
2025/8/22 6:37:35 89.97MB C# Csharp 闹钟 石英钟
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###Keil5.25与Keilv4工程兼容包详解####一、KeilMDK5.25简介KeilMDK(MicrocontrollerDevelopmentKit)是一款非常强大的嵌入式软件开发工具,它支持多种微控制器平台,如ARM、Cortex-M等。
KeilMDK5.25作为MDK系列的一个版本,为用户提供了更加高效、稳定的开发环境,特别是在ARMCortex-M系列微控制器方面有着广泛的应用。
####二、Keilv4工程概述Keilv4是Keil早期的一个版本,广泛应用于基于8位或16位微控制器的开发项目中。
随着技术的发展,许多项目逐渐迁移到了更高级别的KeilMDK版本上。
然而,在某些情况下,开发者可能仍然需要处理旧版的Keilv4工程项目,这就涉及到了兼容性问题。
####三、Keil5.25与Keilv4工程兼容包的重要性随着微控制器技术的发展,新的开发工具不断涌现,但许多老项目仍然使用的是Keilv4这样的旧版本。
为了能够在新版本的KeilMDK中继续使用这些旧项目的工程文件,就需要使用兼容包来确保兼容性。
Keil5.25提供的兼容包能够实现这一点,它使得开发者可以在Keil5.25环境中顺利打开并编辑Keilv4的工程文件,从而大大提高了工作效率。
####四、兼容包安装与使用指南1.**下载兼容包**:通过官方提供的链接(例如题目中给出的百度网盘链接),下载适用于Keil5.25的兼容包。
-**注意**:确保从可靠的来源获取兼容包,以避免安全风险。
2.**安装兼容包**:-在安装过程中,遵循提示进行操作。
通常情况下,安装程序会自动检测到已安装的KeilMDK版本,并根据需要安装相应的兼容组件。
3.**配置环境**:-安装完成后,需要在Keil5.25中进行一定的配置,以确保能够正确识别并打开Keilv4的工程文件。
-可能需要手动添加一些路径或者进行其他设置,具体步骤可参考官方文档或在线教程。
4.**打开Keilv4工程**:-成功安装并配置好环境后,可以直接在Keil5.25中打开Keilv4的工程文件。
-如果遇到任何问题,可以尝试检查兼容包的版本是否与当前使用的KeilMDK版本匹配。
####五、注意事项-**版本兼容性**:确保所下载的兼容包版本与Keil5.25版本相匹配。
-**安全性**:从官方渠道获取兼容包,避免从不可靠的第三方网站下载,以免引入恶意软件或病毒。
-**更新与维护**:定期关注官方发布的更新信息,及时更新兼容包以获取最新的功能和支持。
-**技术支持**:如果在使用过程中遇到问题,可以通过官方论坛或技术支持寻求帮助。
####六、总结Keil5.25与Keilv4工程兼容包为开发者提供了一个便捷的解决方案,使得在新版本的KeilMDK环境中也能处理旧版工程成为可能。
这对于那些需要维护或更新老项目的工作来说至关重要。
通过正确安装和配置兼容包,可以大大提高开发效率,同时减少由于版本不兼容带来的困扰。
希望本文能对正在面临此类问题的开发者有所帮助。
2025/8/21 4:14:38 67B Keil 5.25
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用法:将apk解压后拿到.dex文件放到dex2jar跟目录后打开cmd,定位到dex2jar目录后在此时的命令窗口中输入:d2j-dex2jarclasses.dex然后回车(注意:d2j-dex2jar和classes.dex之间在输入的时候有空格),执行完成后,会多出一个classes-dex2jar.jar文件,这个文件就是我们需要的
2025/8/21 1:50:52 2.23MB 反编译 逆向 Android
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非常火的一款微信小游戏在微博抖音都很热开发版本cocoscreator2.4.2安装好引擎打开即可!
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录音程序,可在DEC++或vc++6.0编译环境下成功运行部分代码:intmain(){creat_file();//新建文件,原文件数据被删除RecordWave();//录音函数simplest_pcm16le_to_wave("NocturneNo2inEflat_44.1k_s16le.pcm",1,44100,"output_nocture.wav");//将二进制录音信息从内存中提取,并生成wav文件测控1602DEVC++环境下控制台应用程序善解人意成员:王帅、赵永玻、侯雅茹3return0;}voidRecordWave(){intcount=waveInGetNumDevs();//检测录音设备printf("\n音频输入数量:%d\n",count);WAVEINCAPSwaveIncaps;MMRESULTmmResult=waveInGetDevCaps(0,&waveIncaps;,sizeof(WAVEINCAPS));printf("\n音频输入设备:%s\n",waveIncaps.szPname);if(MMSYSERR_NOERROR==mmResult){//HWAVEINphwi;WAVEFORMATEXpwfx;//录音格式指针WaveInitFormat(&pwfx;,//波形声音的格式,单声道双声道使用WAVE_FORMAT_PCM.当包含在WAVEFORMATEXTENSIBLE结构中时,使用WAVE_FORMAT_EXTENSIBLE1,//声道数量44100,//采样率16//采样位数);printf("\n正在打开音频输入设备");printf("\n采样参数:声道44.1kHz16bit\n");mmResult=waveInOpen(&phwi;,WAVE_MAPPER,&pwfx;,(DWORD)(MicCallback),NULL,CALLBACK_FUNCTION);//3if(MMSYSERR_NOERROR==mmResult){//WAVEHDRpwh1;charbuffer1[10240];pwh1.lpData=buffer1;pwh1.dwBufferLength=10240;pwh1.dwUser=1;pwh1.dwFlags=0;测控1602DEVC++环境下控制台应用程序善解人意成员:王帅、赵永玻、侯雅茹4mmResult=waveInPrepareHeader(phwi,&pwh1;,sizeof(WAVEHDR));//为波形输入设备准备缓冲区printf("\n准备缓冲区1");//WAVEHDRpwh2;charbuffer2[10240];pwh2.lpData=buffer2;pwh2.dwBufferLength=10240;pwh2.dwUser=2;pwh2.dwFlags=0;mmResult=waveInPrepareHeader(phwi,&pwh2;,sizeof(WAVEHDR));//为波形输入设备准备缓冲区printf("\n准备缓冲区2\n");//WAVEHDRpwh3;charbuffer3[10240];pwh3.lpData=buffer3;pwh3.dwBufferLength=10240;pwh3.dwUser=3;pwh3.dwFlags=0;mmResult=waveInPrepareHeader(phwi,&pwh3;,sizeof(WAVEHDR));//为波形输入设备准备缓冲区printf("准备缓冲区3\n");if(MMSYSERR_NOERROR==mmResult){mmResult=waveInAddBuffer(phwi,&pwh1;,sizeof(WAVEHDR));//给输入设备增加一个缓存printf("\n将缓冲区1加入音频输入设备");mmResult=waveInAddBuffer(phwi,&pwh2;,sizeof(WAVEHDR));//给输入设备增加一个缓存printf("\n将缓冲区2加入音频输入设备\n");mmResult=waveInAddBuffer(phwi,&pwh3;,sizeof(WAVEHDR));//给输入
2025/8/20 13:54:12 332KB C语言 录音程序
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡