使用java编写的学生选课系统,有学生端。
管理员端,和教师端,数据库使用sqlsever2012数据库,界面做得很优美.,功能明确,代码层次有结构
2024/11/10 20:58:58 630KB java学生选课
1
AHP层次分析法计算小程序,界面友好,亲测可用,适用于windows10
2024/11/10 3:54:17 49KB AHP 层次分析法 计算 小程序
1
最经典的c#入门书籍,比老外的更通俗易懂。
也许大家会很奇怪,些书的作者是一位数学老师。
本书不能让你精通,却可以让你明白c#的核心思想。
本书写给完全没有编程经验的初学者。
它从最基本的C#语法开始,采用逐步构建的学习方法,一步一步地深入到C#编程的核心概念。
当C#语法基础打扎实后,即进入窗体编程的学习,这样读者就有了比较丰富的编程体验,此时进入委托、线程、程序集等深层次概念的学习,便水到渠成、轻松易懂。
本书针对初学者,因为不太久以前作者也是一个初学者,与初学者思维相近,心灵相通,知道初学者的困惑之处,相信学完此书之后,你不光能牢固地掌握C#的基础语法,更能深刻地体会到C#的核心思想。
2024/11/9 19:08:22 23.3MB C#
1
在统一规划指导下,集团本部和下属企业的信息化年度项目计划、信息化投资和费用计划、重点项目的可研与立项,都要纳入集团统一管理范畴;
相关信息技术投资统一报备XXX集团大数据中心,按照总部、下属企业两个层次统一组织信息系统建设;
重大项目应采用先试点后推广的模式进行,避免低效投资和重复投资。
2024/11/7 16:49:12 13.48MB IT战略 IT规划
1
非常全面的数学建模教材资料目录第1章 建立数学模型 1.1 从现实对象到数学模型 1.2 数学建模的重要意义 1.3 建模示例之一椅子能在不平的地面上放稳吗 1.4 建模示例之二商人们怎样安全过河 1.5 建模示例之三如何预报人口的增长 1.6 数学建模的基本方法和步骤 1.7 数学模型的特点和分类 1.8 数学建模能力的培养 习题第2章 初等模型 2.1 公平的席位分配 2.2 录像机计数器的用途 2.3 双层玻璃窗的功效 2.4 汽车刹车距离 2.5 划艇比赛的成绩 2.6 动物的身长和体重 2.7 实物交换 2.8 核军备竞赛 2.9 扬帆远航 2.10 量纲分析与无量纲化 习题第3章 简单的优化模型 3.1 存贮模型 3.2 生猪的出售时机 3.3 森林救火 3.4 最优价格 3.5 血管分支 3.6 消费者的选择 3.7 冰山运输 习题第4章 数学规划模型 4.1 奶制品的生产与销售 4.2 自来水输送与货机装运 4.3 汽车生产与原油采购 4.4 接力队的选拔与选课策略 4.5 饮料厂的生产与检修 4.6 钢管和易拉罐下料 习题第5章 微分方程模型 5.1 传染病模型 5.2 经济增长模型 5.3 正规战与游击战 5.4 药物在体内的分布与排除 5.5 香·烟过滤嘴的作用 5.6 人口的预测和控制 5.7 烟雾的扩散与消失 5.8 万有引力定律的发现 习题第6章 稳定性模型 6.1 捕鱼业的持续收获 6.2 军备竞赛 6.3 种群的相互竞争 6.4 种群的相互依存 6.5 食饵-捕食者模型 6.6 微分方程稳定性理论简介 习题第7章 差分方程模型 7.1 市场经济中的蛛网模型 7.2 减肥计划--节食与运动 7.3 差分形式的阻滞增长模型 7.4 按年龄分组的种群增长 7.5 差分方程简介 习题第8章 离散模型 8.1 层次分析模型 8.2 循环比赛的名次 8.3 社会经济系统的冲量过程 8.4 效益的合理分配 8.5 存在公正的选举规则吗 习题第9章 概率模型 9.1 传送系统的效率 9.2 报童的诀窍 9.3 随机存贮策略 9.4 轧钢中的浪费 9.5 随机人口模型 9.6 航空公司的预订票策略 9.7 广告中的学问 习题第10章 统计回归模型 10.1 牙膏的销售量 10.2 软件开发人员的薪金 10.3 酶促反应 10.4 投资额与生产总值和物价指数 10.5 教学评估 习题第11章 马氏链模型 11.1 健康与疾病 11.2 钢琴销售的存贮策略 11.3 基因遗传 11.4 等级结构 11.5 资金流通 习题第12章 动态优化模型 12.1 速降线与短程线 12.2 生产计划的制订 12.3 国民收入的增长 12.4 渔船出海 12.5 赛跑的速度 12.6 多阶段最优生产计划 习题第13 章其它模型 13.1 废水的生物处理 13.2 红绿灯下的交通流 13.3 鲑鱼数量的周期变化 13.4 价格指数 13.5 设备检查方案 习题综合题目
2024/11/6 14:17:22 18.98MB 数学模型 姜启源 数学建模
1
nkscape中文版是一款外国开发的开源矢量图形编辑软件,与Illustrator、Freehand、CorelDraw、XaraX等其他软件相似。
Inkscape是一套矢量图形编辑器,以自由软件授权发布与使用。
该软件的开发目标是成为一套强力的绘图软件,且能完全遵循与支持XML、SVG及CSS等开放性的标准格式。
Inkscape是一套跨平台性的应用程序,Windows、MacOSX、Linux及类UNIX版等操作系统。
矢量图形编辑软件Inkscape中文版矢量图形编辑软件Inkscape中文版Inkscape是开源的矢量图像编辑软件,与Illustrator、Freehand、CorelDraw、XaraX等软件很相似,它使用W3C标准的ScalableVectorGraphics(SVG)文件格式,支持包括形状、路径、文本、标记、克隆、alpha混合、变换、渐变、图案、组合等SVG特性。
它也支持创作共用的元数据、节点编辑、图层、复杂的路径运算、位图描摹(根据点阵16进制色差复制绘制矢量图的算法)、文本绕路径、流动文本、直接编辑XML等。
它可以导入JPEG、PNG、TIFF等格式,并输出为PNG和多种位图格式。
除了支持Windows外,Inkscape还有支持Linux与Mac的版本。
创建对象绘图铅笔工具(徒手描绘,且可在路径内进行填色)。
笔式工具(运用直线与贝兹曲线与来创建路径)。
笔画工具(运用电子手写板(tablet)可用笔画的压力、角度来进行描绘与填色)。
形样工具矩形(可选择使用圆角化)。
圆形、椭圆形或弧形(可选择圈、弧、段)。
星形/多边形(可选择尖角数、轮廓比例、圆角化、随机等)。
螺旋形其他工具文字工具(横书、多列或直书)链接性的位图图形,无论是导入或是光栅化的选取对象(针对嵌入的链接图形,Inkscape另有一个个别独立的公用程序可以运用)翻制(以“活性”方式链接对象的复制)。
相近的功效在其他程序上称为“symbols”。
对象操作、运用仿射变换/Affinetransformation(移动、缩放、旋转、倾斜),可用交互操作也可通过数字值设置。
对象之间的层次关系(Z-order)[来源请求]操作。
对象群化、组群化,对于未群化设计的对象也可用同时多个对象的选取来选定性群化(selectingroup),“enterthegroup”则可使选定成为临时性的层阶。
层阶化(即:图层),运用此方式可以锁定及/或隐藏个别的层阶,重新排置层阶等等,层阶也可采行层次结构树的结构。
对象可以复制、粘贴。
对齐与分布指令,包括网格排列(拆散对象:尝试边对边等距)、随机排列(在两个维度上随机置中)、去除重叠。
通过工具可进行填色花纹的翻制,使用壁纸样本(wallpapersymmetries)加上可任意变化运用的缩放、偏移、旋转、色彩变换等,也可选择随机变化。
可快速辅助、导引操作的提示网格线。
填充与边框选色器(RGB、HSL、CMYK、色圈)取色工具、填色工具(滴管)对象间复制/粘贴风格属性可在画布上进行渐层编辑,包括线性渐层、放射状渐层等操控。
渐层编辑器能够进行多处的停点渐层(imagegradient)。
花纹填充。
遮罩。
运用预先定义的泼洒花纹,可对边框进行花纹泼洒。
路径上的标示(如:箭头)。
路径上的操作节点编辑:移动节点及贝兹曲线(Beziercurve)掌控,节点的对齐、分布,节点群的缩放、旋转,“节点雕刻”(多处节点的比例编辑)。
路径转换(文字对象或形样),包括路径充填的转换。
布林运算(合并/union、割去/intersection、交集/difference、排除/exclusion、分开/division)运用可变的路径起讫点可简化路径。
路径插入及增设,包括动态及链接偏移对象。
路径剪贴(非破坏性剪贴)。
点阵追踪(黑白、彩色都适用)。
文字支持多列文字(SVG1.0/1.1)在框内进行文字的直式书写(,之前建议用SVG1.2)可完全在画布(绘图区)中进行编辑,包括风格文字的间距。
可使用任何已经安装于系统内的外框字体(outlinefont)通过Pango库(例如处理希伯来文、阿拉伯文、泰文等文字)可支持使用任何的描述语言及编程语言。
字母上下突出端(Kerning)、字母间隔(letterspacing)、列间隔等的调整。
路径上可走文字(无论文字或路径都可持续再编辑)。
着色、上色缩放倍数:1倍~256倍。
完整的抗锯齿显示。
支持“Alpha透明”,可用在显示以及.PNG格式图片
2024/11/5 10:50:41 112.36MB 矢量图形编辑软件
1
FAHP的matlab,模糊层次分析法的matlab的代码,一致性和单排序
2024/11/4 12:08:18 10KB FAHP
1
这是一款HTML5实现的3D相册图片浏览特效源码,其中的图片可以手动播放,也可以自动播放,效果非常震撼,具有非常强烈的立体感与层次感。
是一款优秀的特效源码。
建议使用支持HTML5的火狐或谷歌等浏览器预览本实例源码。
2024/10/31 16:42:18 494KB HTML源码-图片代码
1
软件日趋复杂,编码错误随之而来。
要在测试前发现程序的错误,开发出无错误的程序,关键是弄清楚错误为何产生,又是如何产生。
《编程精粹编写高质量C语言代码》给出了多条编程方面的指导,这些指导看似简单,却是作者多年思考及实践的结果,是对其编程经验的总结。
书中解决问题的思考过程对于程序开发人员尤显珍贵。
《编程精粹编写高质量C语言代码》适于各层次程序开发人员阅读
1
(基于MVC模式下web端的开发,servlet负责处理用户请求,jsp负责数据显示,javabean负责封装数据。
Servlet+JSP+JavaBean模式程序各个模块之间层次清晰)仅供初学者参考,内有文档注释,部分细节不懂者,留言即可
2024/10/29 7:13:15 1.09MB Servlet+JSP+Java
1
共 416 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡