设计四编写Socket通信程序1.设计目的学会Socket通信程序的设计与实现2.设计内容(1)TCP协议中服务器程序、客户端程序的设计与实现(2)TCP通信测试(3)UDP通信程序的设计与实现(4)UDP通信测试3.设计准备(1)阅读关于TCP/IP协议和Socket的相关内容;
(2)阅读WinSock编程指南;
(3)熟悉VC/JAVA语言4.设计报告(1)按设计内容进行软件编制和调试(2)进行功能测试,记录测试步骤(3)给出程序主要部分流程图
2023/8/7 20:15:09 206KB 计算机网络 socket java tcpip
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根据企业对QQ系统的要求,本系统可以实现以下目标: 操作简单方便、界面简洁美观。
 每个客户端只能注册一次。
 可以在局域网中实现文字及大图片的传输。
 可以实现局域网视频。
 可以实现多用户的信息通信。
 系统运行稳定、安全可靠。
操作注意事项(1)在一台计算机中,不可以登录两个或两个以上的用户。
(2)在进行视频前,客户端和远程客户端必须打开通信窗口。
(3)在发送大图片的时候,传送的速度较慢。
(4)当用户第一次运行客户端程序时,将会弹出注册窗口进行注册,用户注册后,再次运行客户端程序时,将直接进行登录,无须注册。
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SMTP客户端程序(mfc实现),使用CSocket编写,SMTP,MIME协议
2023/7/27 12:26:12 78KB SMTP客户端程序(mfc实现)
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本实例程序实现了用完成端口管理客户端的连接,让客户端程序出来网络数据更加高效,支持多线程和多并发连接,用户只需派生自己的子类即可享用完成端口的强大功能了···
2023/7/27 3:04:37 243KB 完成端口
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用C#写的一个ModbusTCP客户端程序,配合博文http://blog.csdn.net/thebestleo/article/details/52331976学习
2023/7/20 6:25:19 62KB Modbus TCP Client
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c#模拟多客户端程序,可模拟1000+客户端同时登陆客户端,并定时发送心跳。
2023/7/7 15:54:31 864KB c# 客户端 socket cs
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本课程设计实现了在linux下简单的网络聊天室。
在Linux下编写并调试服务器端程序和客户端程序,实现了客户、服务器之间的连接和通信。
可以在单机上开辟两个窗口分别运行客户、服务器端的程序,或者将两台主机连接分别作为客户和服务器的方式。
本设计使用网络套接字socket和多线程在网络中的应用,并基于linux下的vi编辑器。
本方案经gcc调试器调试成功,可以在单机网络聊天中使用。
2023/6/9 17:19:38 253KB Linux 网络
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计算机科学与技术专业,网络编程课程实验报告。
2023/6/4 12:24:42 41KB 网络编程 ftp客户端
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QT4实现的给予QFTP类的FTP客户端程序
2023/6/1 3:54:58 18KB QFTP,FTP
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附程序代码及客户端程序,centos8可编译通过,CA证书文件需自己生成,压缩包包含具体生成CA的操作。
2023/5/30 1:52:28 24.05MB c++ centos openssl ssl
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡