stm32F4单片机高级定时器TIM8产生4路独立的不同频率和占空比的PWM信号输出,重要的环节已经加了详细注释,方便大家项目中应用,避免比较坑的地方。
2024/8/13 4:33:57 545KB stm32 定时器 pwm 不同频率
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动态心电图绘制,通过qt定时器,实现心电图从左往右进行绘制,到达坐标轴最大值后,再从左往右继续进行绘制。
添加了模拟数据到来的定时器,在定时器槽函数内加入队列。
这部分的函数可以用做实际工程TCP/串口数据到来加入队列缓存。
文章地址:https://blog.csdn.net/DoleH/article/details/86489639
2024/8/11 1:56:14 24.89MB 实时绘制 心电图绘制 QCharts Qt
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该资源是理工STM32内部DAC产生1KHZ的正弦波,所采用定时器进行采用,数据传输方式为DMA.绝对好使!
2024/8/10 16:20:04 5.92MB STM32 DAC 正弦波
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STM32F407/编码器/调速器/定时器/串口
2024/8/8 17:38:05 11.89MB 编码
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ProteusAT89C52定时器T2的仿真更多资料参见,我的博客http://blog.csdn.net/st441747863/article/details/61619753
2024/8/4 3:51:27 260KB AT89C52 定时器2 T2
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.设计一个能在0~60分钟内定时的定时器2.定时开始工作红指示灯亮,结束时绿指示灯亮3.可以随意以分为单位,在60分范围内设定定时时间4.随着定时的开始,显示器显示时间,如定时10分,定时开始后显示器依次是0-1-2-3-4-5-6-7-8-10进行即时显示5.定时结束时,手动清零
2024/7/31 20:48:53 129KB 定时器
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利用STM32的通用定时器,通过多种方法实现互补PWM波形的输出,并且实现频率和占空比可任意调节,高级定时器资源有限,资源不够又需要输出(互补)PWM时此为有效的解决方法
2024/7/21 5:06:58 992B 互补PWM 频率占空比
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2024/7/13 6:44:20 40KB linux s3c610 嵌入式
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本游戏基本实现了fc坦克大战的所有功能,额,除了计算得分比如说:1.页面上绘制出了坦克,墙块,基地,子弹以及道具,利用双缓冲使得页面不闪屏,很流畅2.坦克可以发射子弹,子弹可以打掉砖墙,可以打掉基地(这个时候会导致游戏结束),可以打爆坦克3.游戏有背景音效,比如游戏开始的音效,坦克发出子弹的音效,坦克爆炸的音效,子弹撞击的音效,游戏结束的音效4.玩家坦克可以捡道具,有六种道具第一种:坦克道具,这个吃到了坦克的生命数会加1第二种:定时器道具,这个吃到了过后地方坦克会不行动两秒第三种:炸弹道具:这个吃到了过后,会让页面上所有地方坦克立即原地爆炸第四种:星星道具,这个吃到了会增加坦克的移动速度和攻击速度(发射子弹的速度),累计三个可以变成钢枪第五钟:钢枪道具,这个吃到了过后可以打掉页面上所有的墙,无论草坪,河流,钢砖,砖墙第六种:钢撬道具,这个吃到了过后可以让保护基地的砖墙全部变成钢砖5.自定义地图:我们可以按照自己的想法,画出自己喜欢的地图,并且保存起来更多详细,请参考博文:https://blog.csdn.net/qq_36737934/article/details/80306363
2024/7/7 22:25:48 59.38MB Java 坦克大战 背景音乐 自定义地图
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初级!!!STM32F103C8T6驱动0.9寸oled屏幕,SPI通信,cubemx生成,只有8*8字模,英语,简单定时器
2024/7/5 6:13:30 6.56MB STM代码例程
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共 365 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡