数字图像处理(第三版)--冈萨雷斯--书中图片资源
2024/8/5 22:44:50 85.74MB 数字图像处理 冈萨雷斯
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第1篇基础篇第1章开发环境第2章语法基础第3章程序流程第4章数组与集合第5章字符串处理第6章数据结构与算法第7章类与结构第8章常用设计模式第2篇窗体篇第10章窗体的使用第11章控件的使用第12章组件的使用第9章鼠标与键盘第3篇应用篇第13章多线程编程第14章文件系统第15章注册表技术第16章数据库技术第17章访问Office第4篇新技术篇第18章GDI+绘图技术第19章自定义控件第20章图像处理技术第21章Areo技术第22章WPF技术第23章反射第24章网络编程技术第25章多进程编程第26章与C和C++的交互第27章系统管理第28章LINQ技术第29章并行处理技术
2024/8/4 22:30:47 13.3MB C# 程序设计 经典 300例
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海康工业摄像头摄像头操作OPENCV机器视觉LSC算法图像处理
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Caltech图像处理库,国外网站扒拉过来的,有兴趣的可以下载用用,机器学习、分类器等等,做图像处理的能玩玩
2024/8/4 12:26:55 8.37MB Caltech 图像样本 样本库 图片库
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图像处理标准图像-论文中的大多数图像都包含了。
柯达公司专门拍摄。
2024/8/3 22:08:22 13.01MB 图像处理
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骨架提取与分水岭算法也属于形态学处理范畴,都放在morphology子模块内。
骨架提取,也叫二值图像细化。
这种算法能将一个连通区域细化成一个像素的宽度,用于特征提取和目标拓扑表示。
morphology子模块提供了两个函数用于骨架提取,分别是Skeletonize()函数和medial_axis()函数。
我们先来看Skeletonize()函数。
格式为:skimage.morphology.skeletonize(image)输入和输出都是一幅二值图像。
例1:  生成一幅测试图像,上面有三个目标对象,分别进行骨架提取,结果如下:例2:利用系统自带的马图片进行骨架提取 medial_axis就是中
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图像处理逆滤波处理C/C++语言实现..........................
2024/7/31 0:26:01 3KB 图像处理 逆滤波处理
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配置环境:Qt5.6.1+VS2015+Halcon12;
本Demo实现了在Qt中调用Halcon;
具体功能:Halcon窗口嵌入到Qt控件,读取任意图片并进行简单的图像处理
2024/7/29 9:30:30 24.79MB Qt Halcon 窗口嵌入 VS
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本代码是基于STM32的机器人控制程序,内含舵机控制(辉盛MG995)、电机控制(LMD18200_2.2)、电子罗盘(HMC5883L)、超声波测距(HY-SRFO5)及串口通信五大模块,主程序为中国科大2012年Robotgame献花组比赛的完整程序,功能齐全,欢迎下载。
与单片机串口通信的是基于PC的图像处理程序,代码见:http://user.qzone.qq.com/1435589631?ptlang=2052&ADUIN=1163353422&ADSESSION=1348660075&ADTAG=CLIENT.QQ.3307_FriendFolder_QuickMenu.0
2024/7/26 12:07:43 7.24MB STM32
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第十八节、基于传统图像处理的目标检测与识别(HOG+SVM附代码)
2024/7/25 19:15:33 751KB SVM附代码 目标检测 图像处理
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡