《我的Unity3D之旅》博客配套美术资源
2024/10/18 4:17:17 3.99MB Unity 3D 美术资源
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积分被调高了,请到博客中下载https://blog.csdn.net/weixin_42831477/article/details/81429004
14.39MB vc++ 2015 x64
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根据关键字自动采集新浪博客地址!!!!!!!!!!!!
2024/10/16 12:39:19 1.14MB 新浪 博客 地址 采集
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ESP8266的NONOSSDK开发,串口发送、接收与中断工程,配合博客http://blog.csdn.net/d521000121/article/details/66475439使用更佳哦~由于时代久远,本人很多都忘了,诚意与大家交流。
2024/10/16 12:33:08 2.38MB ESP8266
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Unity3d之NGUI简单计算器入门,可以作为简单的入门学习,具体步骤参照我博客http://blog.csdn.net/wyz365889/article/details/9326473
2024/10/15 22:37:11 17.9MB Unity3d NGUI 计算器
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:sparkles:我用建立的个人博客:sparkles:。
2024/10/15 15:58:08 578KB JavaScript
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详细的报告+源代码具体可看个人博客http://blog.csdn.net/think_ycx/article/details/47613249
2024/10/15 13:41:18 10.9MB android拼图
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数字信号课设,双音多频的产生及检测,一些小问题可以点进我的博客,最终版本比博客里搞的成熟(好看)了一些
2024/10/13 11:05:26 61KB matlab
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【Flutter】StatefulWidget组件(Image组件|TextField组件)https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/114192001【Flutter】StatefulWidget组件(PageView组件)https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/114240467博客源码快照
2024/10/12 17:19:57 255KB Flutter StatefulWidget
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安卓BLE_MVVM蓝牙低能耗示例(MVVM)信息此代码在存储库中具有ble方法。
如果您想使用Service查看BleMVVM代码,见如果要像此代码预览一样查看ble设备,请在Constants.kt中修改UUID//사용자BLEUUIDService/Rx/TxconstvalSERVICE_STRING="6E400001-B5A3-F393-E0A9-E50E24DCCA9E"constvalCHARACTERISTIC_COMMAND_STRING="6E400002-B5A3-F393-E0A9-E50E24DCCA9E"constvalCHARACTERISTIC_RESPONSE_STRING="6E400003-B5A3-F393-E0A9-E50E24DCCA9E"预览博客BLE示例::
2024/10/12 5:52:54 16.56MB Kotlin
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡