引用简单,布局简便根据设备屏幕的DPR,自动设置最合适的高清缩放。
保证了不同设备下视觉体验的一致性。
(老方案是,屏幕越大元素越大;
此方案是,屏幕越大,看的越多)有效解决移动端真实1px问题(这里的1px是设备屏幕上的物理像素)
2025/5/9 15:41:44 40.47MB px转换rem
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VB,属相,星座,源码,加入了好玩的元素,可下着看看。
2025/5/7 19:48:12 123KB VB 属相,星座,源码
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《AndroidStudio深度探索:GreatHomework.zip解析》在当今移动开发领域,AndroidStudio已经成为Android应用开发的首选集成开发环境(IDE)。
它以其强大的功能、高效的性能以及对最新AndroidSDK的支持,深受开发者喜爱。
本文将通过分析名为"GreatHomework.zip"的压缩包文件,深入探讨AndroidStudio中的关键知识点,帮助开发者提升开发效率和项目管理能力。
"GreatHomework.zip"很可能是一个包含AndroidStudio项目的压缩文件。
在解压后,我们通常会看到一个包含多个子目录和文件的结构,如`app`、`gradle`、`src`等,这些都是AndroidStudio项目的基本组成元素。
`app`目录是项目的主模块,其中包含`build.gradle`文件,这是构建脚本,用于定义项目依赖和构建配置;
`src`目录则包含了源代码,分为`main`和可能的测试目录,如`androidTest`,`main`下的`java`或`kotlin`目录存放应用的业务逻辑代码,`res`目录存储资源文件如布局、图片和字符串等。
AndroidStudio使用Gradle作为构建工具,`gradle`目录下包含的是Gradle的相关配置。
`settings.gradle`文件定义了项目中的所有模块,而`build.gradle`文件(项目级别和模块级别)则定义了构建过程的规则,包括版本控制、依赖库、编译选项等。
在`GreatHomework.zip`中,这些文件将揭示项目的构建流程和依赖关系。
在AndroidStudio中,我们经常需要配置`AndroidManifest.xml`文件,它是应用的元数据,记录了应用的组件(Activity、Service等)、权限需求和其他重要设置。
开发者可以在这个文件中声明应用的入口点、所需权限以及与其他应用的交互方式。
除此之外,`GreatHomework.zip`中可能还包含测试代码,AndroidStudio支持JUnit和Espresso等测试框架,使开发者能够编写单元测试和UI测试,确保代码质量。
在`app/src/androidTest`目录下,可以看到这些测试代码。
对于资源管理,AndroidStudio提供了直观的布局编辑器和图资源管理,使得设计师和开发者可以协同工作,创建美观且响应式的用户界面。
`drawable`目录存放图像资源,`layout`目录下是XML布局文件,`values`目录则包含了颜色、字符串、尺寸等资源。
在调试和优化方面,AndroidStudio提供强大的工具,如Logcat用于查看日志,Profiler用于性能分析,以及InstantRun功能,可以快速部署应用的修改版本,极大地提高了开发效率。
"GreatHomework.zip"是一个典型的AndroidStudio项目,通过其内容我们可以了解Android应用的结构、构建过程、资源管理、测试以及调试等多个重要知识点。
理解并掌握这些,将有助于开发者在实际工作中更高效地开发和维护Android应用。
2025/5/7 14:40:52 20.33MB androidstudio
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共两个不同设计例子,都含详细的文档资料。
任务2.设计一个简单的二级文件系统设计要求:在任一OS下,建立一个大文件,把它假象成硬盘,在其中实现一个简单的模拟文件系统。
编写一管理程序对此空间进行管理,要求:1.实现盘块管理2.实现文件的读写操作3.每组最多2人,小组内要有明确分工,课程设计报告中设计部分可以相同,个人实现部分不同参考建议:将模拟硬盘的文件空间划分为目录区,文件区;
采用位示图进行空间管理,盘块的分配使用显示链接(FAT表)的方式。
设计技术参数(数据结构)参考:#defineMaxSize100#defineDisk512//每个盘块大小为512bit#defineNumDisk2048//有2048个盘块,既可分配空间为1M/*************目录和文件的结构定义***********************/structDirectoryNode{charname[9];/*目录或文件的名字*/inttype;/*0代表目录,1代表普通文件*/structDirectoryNode*next;/*指向下一个兄弟结点的指针*/structDirectoryNode*preDirFile;/*指向父结点的指针*/structDirectoryNode*subFile;/*指向第一个子结点的指针*/intsize;/*如果是文件则表示文件的大小*/intfirst;/*起始盘块号*/intlast;/*末尾盘块号*/intorder;/*备用*/};//连续分配structFileSys{intVacTable[NumDisk];//空闲表,0为空闲,1为被用structDirectoryNoderoot;//根目录structDirectoryNodeDirectory[NumDisk];}*filesys;typedefstruct{structDirectoryNode*DirFile;charname[9];}DataType;//包含一个指向目录的指针和名字typedefstruct{//队列结构的实现DataTypedata[MaxSize];intfront,rear;//分别表示队列的头结点和尾结点}Tp;voidInitQueue(Tp*sq)//队列初始化intEnAddQueue(Tp*sq,DataTypedata)//在队列中增加元素DataTypeEnDelQueue(Tp*sq)//从队列中删除一个元素intEmpty(Tp*sq)//判断队列是否为空,返回0表示队列为空①.Dir:显示目录内容命令,显示当前目录下的文件和子目录。
②.Md:创建目录操作。
③.Create:创建文件,在当前目录下创建一个文件。
④.all:显示从根目录开始的所有目录和文件及其层次结点。
⑤.Cd:改变目录。
⑥.Del:删除文件操作。
⑦.Rd:删除目录操作,删除当前目录下的子目录。
⑧.Ren:重命名函数⑨.Exit:退出命令
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用C语言写的用于实现单链表的基本操作的源代码,都是经过测试可以运行的!定义单链表类型并动态创建单链表1、实现线性表链式存储结构下元素的插入操作3、实现线性表链式存储结构下元素的删除操作4、实现线性表链式存储结构下取元素操作
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UML课程设计案列,包括需求分析获取的方式,也包括系统需求分析,还有两种分析方法,分别为结构化分析方法和面向对象分析方法。
结构化分析方法中列举了数据流图(数据元素,数据存储,数据流);
面向对象分析方法列举了八种图(用例图、类图、顺序图、协作图、活动图、状态图、构件图、部署图)
2025/4/25 10:33:24 1.37MB UML 公交车查询 需求分析
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关于解决ElementUi中select框在页面滚动时el-option超出元素区域的问题+cascader滚动超出问题
2025/4/24 16:57:01 2KB vue css elementui
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数据结构算法演示(Windows版)使用手册一、功能简介本课件是一个动态演示数据结构算法执行过程的辅助教学软件,它可适应读者对算法的输入数据和过程执行的控制方式的不同需求,在计算机的屏幕上显示算法执行过程中数据的逻辑结构或存储结构的变化状况或递归算法执行过程中栈的变化状况。
整个系统使用菜单驱动方式,每个菜单包括若干菜单项。
每个菜单项对应一个动作或一个子菜单。
系统一直处于选择菜单项或执行动作状态,直到选择了退出动作为止。
二、系统内容本系统内含84个算法,分属13部分内容,由主菜单显示,与《数据结构》教科书中自第2章至第11章中相对应。
各部分演示算法如下:1.顺序表(1)在顺序表中插入一个数据元素(ins_sqlist)(2)删除顺序表中一个数据元素(del_sqlist)(3)合并两个有序顺序表(merge_sqlist)2.链表(1)创建一个单链表(Crt_LinkList)(2)在单链表中插入一个结点(Ins_LinkList)(3)删除单链表中的一个结点(Del_LinkList)(4)两个有序链表求并(Union)(5)归并两个有序链表(MergeList_L)(6)两个有序链表求交(ListIntersection_L)(7)两个有序链表求差(SubList_L)3.栈和队列(1)计算阿克曼函数(AckMan)(2)栈的输出序列(Gen、Perform)(3)递归算法的演示汉诺塔的算法(Hanoi)解皇后问题的算法(Queen)解迷宫的算法(Maze)解背包问题的算法(Knap)(4)模拟银行(BankSimulation)(5)表达式求值(Exp_reduced)4.串的模式匹配(1)古典算法(Index_BF)(2)求Next函数值(Get_next)和按Next函数值进行匹配(Index_KMP(next))(3)求Next修正值(Get_nextval)和按Next修正值进行匹配(Index_KMP(nextval))5.稀疏矩阵(1)矩阵转置(Trans_Sparmat)(2)快速矩阵转置(Fast_Transpos)(3)矩阵乘法(Multiply_Sparmat)6.广义表(1)求广义表的深度(Ls_Depth)(2)复制广义表(Ls_Copy)(3)创建广义表的存储结构(Crt_Lists)7.二叉树(1)遍历二叉树二叉树的线索化先序遍历(Pre_order)中序遍历(In_order)后序遍历(Post_order)(2)按先序建二叉树(CrtBT_PreOdr)(3)线索二叉树二叉树的线索化生成先序线索(前驱或后继)(Pre_thre)中序线索(前驱或后继)(In_thre)后序线索(前驱或后继)(Post_thre)遍历中序线索二叉树(Inorder_thlinked)中序线索树的插入(ins_lchild_inthr)和删除(del_lchild_inthr)结点(4)建赫夫曼树和求赫夫曼编码(HuffmanCoding)(5)森林转化成二叉树(Forest2BT)(6)二叉树转化成森林(BT2Forest)(7)按表达式建树(ExpTree)并求值(CalExpTreeByPostOrderTrav)8.图(1)图的遍历深度优先搜索(Travel_DFS)广度优先搜索(Travel_BFS)(2)求有向图的强连通分量(Strong_comp)(3)有向无环图的两个算法拓扑排序(Toposort)关键路径(Critical_path)(4)求最小生成树普里姆算法(Prim)克鲁斯卡尔算法(Kruscal)(5)求关节点和重连通分量(Get_artical)(6)求最短路径弗洛伊德算法(shortpath_Floyd)迪杰斯特拉算法(shortpath_DIJ)9.存储管理(1)边界标识法(Boundary_tag_method)(2)伙伴系统(Buddy_system)(3)紧缩无用单元(Storage_compaction)10.静态查找(1)顺序查找(Search_Seq)(2)折半查找(Serch_Bin)(3)插值查找(Search_Ins)(4)斐波那契查找(Searc
2025/4/23 10:46:30 3.17MB 数据结构 演示 软件 c
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QGIS为开源地理信息软件,目前教程大多为英文,国内相关操作问题的解答较少,把自己工作中用到的常用操作整理了word,包含:1、怎么获取路网shp2、Highway字段解释3、加载在线地图方法4、从经纬度信息到点图层5、怎么分类展示图层里面的元素6、怎么编辑点图层7、怎么新建图层8、怎么保存整个项目
2025/4/22 20:30:18 7.51MB qgis
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单张像片,已知主距f,像点坐标x,y和地面点坐标X,Y,Z求外方面为元素,即用空间后方交会计算外方位元素。
2025/4/20 0:31:08 60KB 单像 后方交会C#
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡