Thisbookwilltakeyouthroughthemostimportantaspectsofdesigning,building,anddeployingawebserviceutilizingidiomaticRESTpracticeswithafocusonspeed,security,andflexibility.YouwillbeginbybuildingyourfirstAPIinGousingtheHTTPpackage.YouwilllookatdesigningandbuildingyourapplicationincludingpopulardesignstructureslikeModel-View-Controller.Youwillalsounderstandmethodsfordeployingcodetostaginganddevelopment.Finally,youwillseehowthesecurityfeaturesinGocanbeusedforprotectionagainstSQLinjection,andsensitivedatacompromise.Bytheendofthisbook,youwillhaveachievedahighlevelofproficiencyinbuildinganddeployingwebservicesandwebAPIswithGo.Ifyouareawebprogra妹妹erwithexperienceindevelopingwebservicesandhavearudimentaryknowledgeofusingGo,thenthisisthebookforyou.BasicknowledgeofGoaswellasknowledgeofrelationaldatabasesandnon-relationalNoSQLdatastoresisassumed.Somebasicconcurrencyknowledgeisalsorequired.
2020/5/14 21:26:31 2.61MB Mastering Go Web Services
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SpringBoot+Mybatis+前端页面CRUD整合案例,Controller+ServiceMapper+Pojo四层结构+前端页面。
逻辑代码全部调通,非常合适初学者或者快速开发CRUD的兄弟。
2021/3/17 15:48:01 1.22MB SpringBoot Mybatis CRUD html5
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很多使用LoadRunner的测试人员经常面临两个难题:脚本开发与功能测试分析。
本书就是基于帮助测试人员解决这两个问题而编写,致力于使读者学精LoadRunnner这一强大的功能测试工具。
全书共分为四部分:入门篇、基础篇、探索篇、实战篇。
第一篇入门篇的内容包括第1章和第2章,着重于讲解功能测试与LoadRunner的基础理论知识。
第二篇基础篇的内容包括第3章至第5章,是LoadRunner的基本使用部分,着重讲解VirtualUserGenerator、Controller、Analysis的使用方法。
2021/8/15 16:16:30 1.6MB LoadRunner 实战 pdf
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项目配置说明:1.创建的是一个maven工程,需要先配置maven环境,然后导入源代码。
2.然后mysql导入bookstroe.sql的数据库脚本3.然后修改我项目/bookstore/src/main/resources/jdbc.properties路径下的数据库配置文件3.修改我\bookstore\src\main\java\com\iflytek\controller\RechargeController.java中的merchantCallbackURL值,修改自己机器的ip,这样付款之后就会前往到这个地址。
2021/9/10 13:32:30 16.74MB 网上书店 JavaWeb 毕业设计 课程设计
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使用MyBatisPlus的逆向工程自动生成Mapper接口,xml文件,service接口,service实现以及controller并整合SpringBoot框架,3.0版本相比2.3版本是一个比较大的改变,优化了代码和功能,集成了jdk1.8以上的新特性,支持lamda,lombok,主键生成策略和日期对映策略
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进度比想象中慢了很多,虽然一步一步按照之前的分析图来编写代码总体是顺畅的,但是有那种写着写着突然发现之前的设计有问题的感觉,中途也改了几次,发现自己分析问题不够全面。
项目中有许多类似的代码,并且在Controller和Impl中不断有其他的东西加入,总觉得是糟糕的代码,但是又不知道应该进一步如何改进。
方向永远比努力重要,在行动之前思考清楚,我一直觉得是很重要的一点,我觉得通过对项目的分析,对我项目的进展有一个整体的构思,各个模块该有什么功能都比较清晰,特别在编写JSP文件的时候能明显感觉不会很迷茫,这是比较好的一点发现自己阅读代码量很少,这种感觉体现在很多地方,一是写代码时感觉到自己思想的局限性,二是觉得自己写的代码有很多的相似性,虽然这个项目是自己突发奇想的想要去做的,但是有很多细节的地方,是自己没有去注意到的,比如类型要求、边界判断、事务处理等等等...简书著作权归作者所有,任何方式的转载都请联系作者获得授权并注明出处。
2017/8/3 3:19:30 24.18MB 商城 天猫 ssm
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controller节点自动化部署
2018/10/16 18:52:48 12.21MB openstack
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1、win2008r2orwindows7【KB2553549KB2577795】WindowsServer2008R2系统BUG导致windows缓冲区已满(nobufferspace),Windows核心套接字泄露问题导致操作系统套接字资源被耗尽,导致controller服务器与数据库无法正常对接。
2、处理windows2012R2kb3123245补丁nobufferspace
2021/5/15 16:16:30 1.65MB kb2577795 KB2553549 Windows2008R2 Nobufferspace
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C#——小游戏:贪吃蛇源代码作者:jailuMSN:jailusd@hotmail.com开发初衷:其实早在两年前就想写一个网络版的贪食蛇游戏,无赖当时琐事颇多,耽搁了,一放就是两年。
今天吃晚饭时,鬼使神差地想到了早已夭折的贪食蛇游戏,于是决定编写这款游戏。
网络版的?算了吧,先开发单机版滴,呵呵。
开发工具/语言的选择:VistualStuido2005+C#。
虽说用C#开发游戏有点不可思议,但小弟不才,接触语言不多,就会点C#,所以没得选择,只能用C#来开发了。
架构/框架:这个,这个。


这么个小东东还用的着框架吗?放弃!游戏功能简述:开发日志:2007-5-29:  18:00-18:30:对GUI+不了解,花了半个小时学习GUI+;
PS:不知道程序中用来画图的东东是不是GUI+?反正这里指的就是如何用C#画图就对了。
18:30-19:00:花半个小时设计游戏界面;
PS:那个难看啊,怎一个土字了得!自我安慰:我注重的是功能,又不是界面,呵呵。
19:00-20:30:又花了一个半小时,初步实现以下功能:1.Snake终于跑起来了;
2.用键盘操作Snake的运动方向:上,下,左,右;
3.判断游戏结束23:45-次日00:30:SayGoodnighttothesnake!1.在游戏界面上增加一些游戏信息,如:Snake长度,捕食目标数,数度等级,当前方向等;
2.修正之前留下的Bug,加强游戏结束的判断;
3.把原本夹杂在窗体上的游戏控制代码分离到独立的类Controller中;
PS:难道受N-Tier架构侵蚀太深,比较注意业务逻辑-表现层的分离?4.到此为止,貌似这款贪食蛇游戏就算开发完成了!算算时间,不到4个小时,偷笑一下,睡觉!2007-5-30:18:00-20:30:闲着无聊,打开昨天写的Snake源代码,看看有什么东东好改的1.从类Controller分离出类Snake:Controller类主要担任控制Snake和绘制Snake,Snake主要担任Snake信息;
PS:分离这两个类,搞得头大,应该还可以进一步分类2.添加游戏得分功能及Snake移动速度的自增功能,看起来更像一款小游戏了2007-5-31: 23:30-次日1:00:六一儿童节到啦,我的第一个小游戏也完工啦,就当是送给小朋友、送给自己的六一节礼物吧! 1.增加游戏设置功能:游戏的一些基本设置可以设置面板中设置,并保存
2019/2/6 20:14:20 129KB C#,小游戏,贪吃蛇,源代码
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡