本项目采用vs2010开发,目的是获取本地硬盘的个数,硬盘容量,硬盘上的分区,以及分区的大小和名称
2024/2/2 22:31:01 1004KB c++ 硬盘信息 harddisk
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基于小波变换的自适应多阈值图像去噪-基于小波变换的自适应多阈值图像去噪.rar摘 要 小波图像去噪是小波应用较成功的一个方面,其中最重要的一个环节是最优阈值的确定,为此,提出了一种新的基于小波变换的自适应多阈值图像去噪方法———Multi2Thresholdshrink去噪法,这种方法是在不同子带和不同方向上选择不同的最佳阈值,而最佳阈值的选取是基于Bayes理论,并认为图像的小波系数是服从广义高斯分布的。
通过实验证明,这种方法能很好地对图像去噪,与Donoho等人提出的Visushrink去噪方法和Chang等人提出的Bayesshrink去噪方法相比,不仅提高了去噪后图像的信噪比和最小均方误差,而且也使图像更加清晰,并能更好地适合人眼的视觉特性,从而可在客观和主观上同时获得更佳的去噪效果。
关键词 阈值 去噪 小波变换
2024/1/31 22:48:07 811KB matlab
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《RaspberryPi入门指南》分3部分,共10章,由浅入深地介绍了树莓派的各种特性、基本使用方法及典型应用实例等多方面内容,能让读者能较全面地了解树莓派,感受到它的魅力,并顺利学会使用它。
《RaspberryPi入门指南》既适合树莓派学习者使用,也适用电子爱好者和对于树莓派有兴趣的朋友们入门阅读。
同时,树莓派作为一款Linux主机,也适合想借此机会学习Linux知识的朋友们。
作者:头条号/电子技术应用链接:http://toutiao.com/a6301924277520564482/来源:头条号(今日头条旗下创作平台)著作权归作者所有。
商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
2024/1/30 19:57:41 21.88MB 嵌入式 树莓派
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为了辨识一类非线性Hammerstein-Wiener系统,基于递推贝叶斯算法和奇异值分解,提出了一种两阶段在线辨识算法。
该算法首先利用递推贝叶斯算法估计乘积项参数,然后利用奇异值分解得到待估计参数。
仿真结果表明,所提算法可以较小的计算量获得精度较高的参数估计值。
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付款方法描述:付款方式是一种数据,有助于理解接收与合同相关的付款的方式。
在墨西哥,我们的系统中已从INAI获得此信息,并且根据我们的《信息自由法》,其发布是强制性的。
提议:向交易对象添加一个名为“paymentMethod”的新字段。
架构图交易{object}paymentMethod(字符串)(代码列表)代码列表将打开,并且必须通过以下方式定义:现金查看电汇公司卡信用证定义文字:代码标题描述付款方法付款方法用于进行交易的付款方式。
必须使用列表的值。
现金现金与该合同有关的付款是通过现金支付的。
查看查看与此合同有关的付款是通过支票支付的。
电汇电汇与此合同相关的付款是通过银行转帐支付的。
公司卡公司卡与此合同相关的付款是通过公司信用卡支付的。
通常用于在运营过程中直接购买商品和服务的物品。
信用证信用证
2024/1/29 13:15:31 7KB
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wifi暴力破解电脑版是一款免费的笔记本无线网络密码破解神器,主要用于破解wifi密码,wifi暴力破解软件破解即可自动连接操作简单方便实用,想要免费上网的朋友赶紧下载一个吧!本站提供wifi暴力破解器电脑版下载。
目前这款软件只支持手机版,暂时没有电脑版,不过大家可以先在手机上使用wifi暴力破解软件破解之后获得无线密码,然后在笔记本上输入无线密码,就实现免费蹭网了!亲@你懂了吗?wifi暴力
2024/1/29 13:27:37 12.57MB 网络软件
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Dapper.Bulk-用于Dapper的批量插入FeaturesDapper.Bulk包含用于批量插入的辅助方法。
DownloadPM>Install-PackageDapper.BulkUsage插入实体,但没有结果以获得最佳性能:connection.BulkInsert(data);awaitconnection.BulkInsertAsync(data);插入并返回插入的实体:varinserted=connection.BulkInsertAndSelect(data);varinserted=awaitconnection.BulkInsertAndSelectAsync(data);DefaultConventionsTableName是TypeName+s。
删除接口I后。
Key是ID属性(不区分大小写)CustomConventionsTableName使用调用之前的某个位置。
TableMapper.SetupConvention("
2024/1/29 2:53:06 25KB sql dapper bulk insert
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OGame,是一个战略性宇宙空间模拟游戏。
成千上万的玩家同时在线一起进行战争,联盟等等。
你只需要一个一般的网页浏览器就可以进行游戏OGame是个怎么样的游戏?  你是一个跨星系的统治者,利用不同的战略扩大你的实力。
你将从一个自己的星球上开始你的事业,在那里你用现有的资源建造一个你的经济和军事基础。
通过科学研究你获得达到新的、优势的技术的入口和新的武器系统。
随着游戏的进行你将对多个星球移民,与其他的玩家联盟,与其他的玩家作生意或者发动战争。
无论你想要做什么,OGame都可以让你办到!版本更新:1.完善管理员后台,如增加后台刷舰队,建筑,资源,研究等。
2.修改登陆界面。
3.修正程序安装。
2024/1/27 5:43:39 10MB Php源码-其它源码
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CreateReactApp入门该项目是通过。
可用脚本在项目目录中,可以运行:npmstart在开发模式下运行应用程序。
打开在浏览器中查看。
如果进行编辑,页面将重新加载。
您还将在控制台中看到任何棉绒错误。
npmtest在交互式监视模式下启动测试运行程序。
有关更多信息,请参见关于的部分。
npmrunbuild构建生产到应用程序build文件夹。
它在生产模式下正确捆绑了React,并优化了构建以获得最佳性能。
最小化构建,文件名包含哈希。
您的应用已准备好进行部署!有关更多信息,请参见有关的部分。
npmruneject注意:这是单向操作。
eject,您将无法返回!如果您对构建工具和配置选择不满意,则可以随时eject。
此命令将从项目中删除单个构建依赖项。
相反,它将所有配置文件和传递依赖项(webpack,Babel
2024/1/27 3:55:07 28KB JavaScript
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1、从零件图开始,到获得数控机床所需控制介质的全过程称为程序编制,程序编制的方法有手工编程和自动编程。
2、数控机床实现插补运算较为成熟并得到广泛应用的是直线插补和圆弧插补。
3、自动编程根据编程信息的输入与计算机对信息的处理方式不同,分为数控语言编程(APT语言)、交互式图形编程。
4、数控机床由程序载体、输入装置、数控装置、伺服系统、检测装置、机床本体等部分组成。
5、数控机床按控制运动轨迹可分为点位控制、点位直线控制和轮廓控制等几种。
按控制方式又可分为开环控制、闭环控制和半闭环控制等。
6、刀具主要几何角度包括前角、后角、刃倾角、主偏角和副偏角。
7、刀具选择的基本原则:安装调整方便、刚性好、耐用度和精度高;
在满足加工要求的前提下,尽量选择较短的刀柄,以提高刀具加工的刚性。
8、刀具选择应考虑的主要因素有:被加工工件的材料、性能,加工工艺类别,加工工件信息,刀具能承受的切削用量和辅助因数。
9、铣削过程中所选用的切削用量称为铣削用量,铣削用量包括铣削宽度、铣削深度、铣削速度、进给量。
10、铣刀的分类方法很多,若按铣刀的结构分类,可分为整体铣刀、镶齿铣刀和机械夹固式铣刀。
11、加工中心是一种带刀库、自动换刀装置的数控机床。
12、FMC由加工中心和自动交换工件装置所组成。
13、切削加工时,工件材料抵抗刀具切削所产生的阻力称为切削力。
14、工件材料的强度和硬度较低时,前角可以选得大些;
强度和硬度较高时,前角选得小些。
15、常用的刀具材料主要有高速钢、硬质合金钢、陶瓷、立方碳化硼、金刚石等。
16、影响刀具寿命的主要因素有;
工件材料、刀具材料、刀具的几何参数、切削用量。
17、斜楔、螺旋、凸轮等机械夹紧机构的夹紧原理是利用机械摩擦的自锁来夹紧工件。
18、一般机床夹具主要由定位元件、夹紧元件、对刀元件、夹具体等四个部分组成。
根据需要夹具还可以含有其它组成部分,如分度装置、传动装置等。
19、切削运动就是在切削过程中刀具与工件的相对运动,这种运动有重叠的轨迹。
切削运动一般是金属切削机床通过两种以上运动单元组合而成,其一是产生切削力的运动称为主运动,剩下的运动单元保证切削工作连续进行而称为进给运动。
20、切削用量三要素是指切削速度、进给量、背吃刀量。
21、对刀点既是程序的起点,也是程序的终点。
为了提高零件的加工精度,对刀点应尽量选在零件的设计基准或工艺基准
2024/1/25 11:13:51 15.11MB 数控
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡