在环境变量添加JAVA_HOME:JDK安装地址,如D:\java\jdk1.6.0_02CATALINA_HOME:Tomcat地址,如D:\java\apache-tomcat-7.0.30即可运行Tomcatstartup.batshutdown.batTomcat配置:修改server.xml:修改目的:为了解决使用HTTPGet方法传递中文参数乱码的问题修改context.xml:把修改成修改目的:当Web应用中的文件或者web.xml文件修改后,Tomcat服务器会自动重新加载当前Web应用,避免重新启动Tomcat。
这个修改会对Tomcat的运行性能有影响,如果把Tomcat作为产品阶段所使用的服务器,最好修改成修改tomcat-users.xml<?xmlversion='1.0'encoding='utf-8'?>
2024/3/13 5:26:18 9.73MB tomcat-7-64
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原创解决mex-setup未找到支持的编译器或SDK,主要是安装编译器后,mex对环境变量,或文件路径不识别造成的。
以上方法可轻松解决,不需要下载其他文件。
2024/3/12 10:52:52 97KB mex-setu
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采用ijbt作为开关器件的单相桥式电压逆变电路,通过此电路能直观的观察到我们想要获取的结果
2024/3/12 6:35:11 106KB 单相桥式 pwm 逆变 仿真
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猜数字  猜数字  猜数字可以算是一种益智类小游戏,一般两个人玩,也可以由一个人和电脑玩,可以在纸上、在网上都可以玩。
这种游戏规则简单,但可以考验人的严谨和耐心。
  目录  1规则  1.1次数限制  1.2含重复数字的猜数字  2解法  2.1计算机解  2.2推理解  2.3代入解  2.4其他  3参看  规则  这个游戏的规则比较简单,一般两个人玩,一方出数字,一方猜。
出数字的人要想好一个没有重复数字的4位数,不能让猜得人知道。
猜的人就可以开始猜。
每猜一个数字,出数者就要根据这个数字给出几A几B,其中A前面的数字表示位置正确的数的个数,而B前的数字表示数字正确而位置不对的数的个数。
  如正确答案为5234,而猜的人猜5346,则是1A2B,其中有一个5的位置对了,记为1A,而3和4这两个数字对了,而位置没对,因此记为2B,合起来就是1A2B。
  接着猜的人再根据出题者的几A几B继续猜,直到猜中为止。
  次数限制  有的时候,这个游戏有猜测次数上的限制。
根据计算机测算,这个游戏,如果以最严谨的计算,任何数字可以在7次之内猜出。
而有些地方把次数限制为6次或更少,则会导致有些数可能猜不出来。
而有些地方考虑到人的逻辑思维难以达到计算机的那么严谨,故设置为8次甚至10次。
也有的没有次数上的限制。
  含重复数字的猜数字  有一种使用范围比较狭窄的猜数字,是允许重复数字存在的猜数字,但由于其规则较复杂,故没有得到广泛的推广。
其规则如下:  除了上面的规则外,如果有出现重复的数字,则重复的数字每个也只能算一次,且以最优的结果为准,  如正确答案为5543,猜的人猜5255,则在这里不能认为猜测的第一个5对正确答案第二个,根据最优结果为准的原理和每个数字只能有一次的规则,两个比较后应该为1A1B,第一个5位子正确,记为1A;
猜测数字中的第三个5或第四个5和答案的第二个5匹配,只能记为1B。
当然,如果有猜5267中的第一个5不能与答案中的第二个5匹配,因此只能记作1A0B。
  解法  对于不同的人,常常会用到不同的解法  计算机解  通常采用的计算机解是通过排除法,即遍历所有可能的数,将不符合要求的数剃掉。
  下面是一个计算机处理的例子:  for(inti=0;i<Array.Count;i++){if(Array与当前输出数字的比较!=用户输入的与正确答案对比的结果){Array.Remove(i);i--;}}    这个代码采用C#的语法,其中Array表示所有可能的数字的集合。
这个例子为了方便说明,结合了语言的描述。
  这样的方法充分利用了计算机计算速度快的优势,迅速排出不符合要求的数。
通常第一次猜测的时间(有的引擎为第二次猜测)会在10秒左右,而随着猜测次数的不断增加,猜测的时间会越来越短,最后几乎不需要时间,这是由于集合中的数越来越少,排除需要的时间也随之减少。
  推理解  计算机解释根据这种方法推广的。
这种解法的中心思想是假设猜的这个数字是正确答案,即如果它为正确答案,那么这个数应该符合已经猜测的数及其结果。
如已经有  12340A0B  那么下一步就不能猜含有1234中任一数字的数,因为如果正确答案含1234中任一,结果就不可能为0A0B。
  这种解法对猜者要求较高,通常,可能会被定式思维所干扰,导致难以猜出。
  基于这个解法,根据个人思维风格和起始数字选择的不同,以及对出题者出数风格的猜测,有时可以把猜测次数控制在5步内,但不总能在5步内猜出。
  使用这种解法需要考虑的时间很久,和计算机解正好相反,人使用这种方法,通常随着猜测次数的增加,需要考虑的东西不断增多,反而考虑的时间会变得越来越长。
  代入解  还有一种方法,在人的猜测中很常用,即将推理出不可能含有的数字,代入,察看那些数字是有的。
  但这种方法其猜测次数难以确定,且通常的猜测次数比推理解多。
  其他  可能还有其他的方法。
2024/3/11 20:56:10 20KB 猜数字游戏 C# GuessNumber
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jdk1.7.0_71_64位解压直接配置环境变量即可jdk1.7.0_71_64位解压直接配置环境变量即可jdk1.7.0_71_64位解压直接配置环境变量即可
2024/3/11 20:40:38 137.24MB jdk1.7
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作者:叶其孝沈永欢出版社:科学出版出版年:2006-1页数:1103定价:72.00元装帧:平装ISBN:9787030163448内容简介······《实用数学手册》共26章,在前17章中除保留了第1版中第1-17章的大部分内容外,同时也对这部分内容做了一些修改和增补,另外,在18-26章中修订和扩写了常微分方程和动力系统、科学计算、组合论、图论、运筹学、控制论、最优化方法、数学建模等内容,删去了第1版中的有限元方法、计算机基本知识、信息论等章节,同时也增加了有关有限差分法和动力系统、重要的多元分析等方面的内容,本手册内容比较全面、准确可靠、注重应用,同时注重编排技巧,并附有便于读者检索的比较详尽的索引。
目录······第2版前言第1版前言1初等代数2初等几何3三角学4解析几何5线性代数6微积分7复变函数8常微分方程与动力系统9偏微分方程论10微分几何11积分方程12变分法13概率论14近代数学选题15向量分析张量分析16积分变换17特殊函数18科学计算19组合论20图论21随机过程22数理统计23运筹学24控制理论25*优化方法26数学建模数学家译名表数学家译名表索引
2024/3/11 3:39:42 16.5MB 叶其孝 沈永欢 数学手册 第2版
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如果想节省时间,这是我在Windows下编译好的MINGW64位的opencv4.1.1,使用的cmakemingwMakefile方式编译的MINGW64位的opencv4.1.1,可以直接在QT5(mingw64)版本开发工具内使用。
下载后直接解压,将bin文件添加到系统环境变量,在.pro文件中直接配置opencv,就可使用了。
QT5配置opencv可以查看这篇博客:https://blog.csdn.net/qq_32629895/article/details/105775167
2024/3/10 22:18:10 214.25MB QT5 MinGW64 opencv4.1.1 C++
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密码战各种解决方案。
来自:Codewars是一个称为CodeWarriors(或简称Warriors)的开发人员社区,他们致力于提高他们的开发技能。
可以将其视为编码dojo,这是开发人员相互培训并通过实践互相帮助而变得更好的地方。
[...]每次您完成一项挑战(我们称为“kata”)时,都会看到其他人提出的解决方案。
[...]Codewars是基于我们应该使用真实的测试框架来测试代码的想法而构建的。
我们不会将STDIN数据提供给您的代码,并且希望您将特定值(按特定顺序)发送到STDOUT进行验证。
您编写返回值的真实方法,类和对象,并像在自己的项目上进行代码一样进行测试。
2024/3/9 18:36:44 1.53MB C++
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图像去噪问题是图像处理的一个基本问题,是目前图像处理领域的一个热点研究课题。
本代码主要实现基于全变分模型的图像去噪算法。
2024/3/7 22:41:58 153KB matlab代码
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迄今为止最好用的T-SQL格式化工具。
适用于各个版本的MSSQL(2005、2008、2012、2014等)。
SQLPrompt是一款优秀的能对SQL进行智能提示和格式化的SQLServer和VS插件。
SQLPrompt能根据数据库的对象名称,语法和用户编写的代码片段自动进行检索,智能的为用户提供良好的体验,使编写SQL变得高效而美观...
2024/3/6 7:13:05 10.04MB SQLPrompt 注册机 破解 图文教程
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡