1、数据采用储存到本地,文件中有几处涉及到地址的地方需要改成本人的,做的第一版练手程序,未作严格的宏定义。
2、文件操作为C++的文件操作,基本只涉及c++3、只作为简单的qt小程序。
4、还有一些bug
2019/10/22 9:39:02 84KB 管理系统 c++ qt
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本书将最有用的CSS技术汇总在一起,在介绍基本的CSS概念和最佳实践之后,讨论了核心的CSS技术,例如图像、链接、列表操纵、表单设计、数据表格设计以及纯CSS规划。
每一章内容由浅入深,直到建立比较复杂的示例。
之后本书用两章讨论招数、过滤器、bug和bug修复,最后由SimonCollison和CameronMoll两位杰出的CSS设计人员,将书中讨论的许多技术组合起来,给出了两个实例研究。
本书还集中介绍了现实的浏览器问题,是弥补CSS知识欠缺不可或缺的参考书。
本书适合具有(X)HTML和CSS基本知识的任何网页设计人员阅读。
第1章基础知识1.1设计代码的结构1.1.1使用有意义的标记1.1.2文档类型、DOCTYPE切换和浏览器模式1.2为样式找到目标1.2.1常用的选择器1.2.2通用选择器1.2.3高级选择器1.2.4层叠和特殊性1.2.5继承1.3规划、组织和维护样式表1.3.1对文档应用样式1.3.2对代码进行注释1.3.3样式指南1.3.4组织样式表以便简化维护1.4小结第2章可视化格式模型2.1框模型概述2.1.1IE/Win和框模型2.1.2空白边叠加2.2定位概述2.2.1视觉格式化模型2.2.2相对定位2.2.3绝对定位2.2.4浮动2.3小结……
2017/7/16 21:56:01 47.37MB 精通 CSS 高级 Web标准解决方案
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energyplus建筑模拟软件的操作方法,对应如何设置参数和处理bug
2015/6/11 4:46:56 18.89MB energyplus 教程
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不是CSDN用户,不想注册,可以到我的网址下载:http://www.vc66.cn/codeinfo.php?382这是C++用access数据库开发的学生成绩管理系统DOS版的第三次上传,更正了原来数据库不能正确释放,及一些其它BUG,内有可运行exe文件及VC6.0项目源码次要功能:成绩录入:先录入班级,录入学科,然后可以录入学生成绩,需要录入的信息有:姓名,学号,成绩成绩查询:可单一查询,也可多条件查询,如:查询指定学号指定学科,只定班级指定学科等成绩统计与导出:可统计指定班级指定学科的成绩,各分数段人数,及格人数,及平均分,最高分,最低分等,可以导出excel成绩表,导出指定班级的学生成绩表到excel成绩删除:可进行多种批量删除,还可以清空数据成绩更改:可以按学号科目查找到指定学生的指定科目进行成绩重新录入用户管理员密码更改:用户管理员需要输入旧密码后,重新输入两次新密码,两次新密码一样才可更改本系统次要技术为:DOS系统操作access数据库成绩自动统计并导出excel表格使用户可以方便打印班级及学科成绩表
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C#——小游戏:贪吃蛇源代码作者:jailuMSN:jailusd@hotmail.com开发初衷:其实早在两年前就想写一个网络版的贪食蛇游戏,无赖当时琐事颇多,耽搁了,一放就是两年。
今天吃晚饭时,鬼使神差地想到了早已夭折的贪食蛇游戏,于是决定编写这款游戏。
网络版的?算了吧,先开发单机版滴,呵呵。
开发工具/语言的选择:VistualStuido2005+C#。
虽说用C#开发游戏有点不可思议,但小弟不才,接触语言不多,就会点C#,所以没得选择,只能用C#来开发了。
架构/框架:这个,这个。


这么个小东东还用的着框架吗?放弃!游戏功能简述:开发日志:2007-5-29:  18:00-18:30:对GUI+不了解,花了半个小时学习GUI+;
PS:不知道程序中用来画图的东东是不是GUI+?反正这里指的就是如何用C#画图就对了。
18:30-19:00:花半个小时设计游戏界面;
PS:那个难看啊,怎一个土字了得!自我安慰:我注重的是功能,又不是界面,呵呵。
19:00-20:30:又花了一个半小时,初步实现以下功能:1.Snake终于跑起来了;
2.用键盘操作Snake的运动方向:上,下,左,右;
3.判断游戏结束23:45-次日00:30:SayGoodnighttothesnake!1.在游戏界面上增加一些游戏信息,如:Snake长度,捕食目标数,数度等级,当前方向等;
2.修正之前留下的Bug,加强游戏结束的判断;
3.把原本夹杂在窗体上的游戏控制代码分离到独立的类Controller中;
PS:难道受N-Tier架构侵蚀太深,比较注意业务逻辑-表现层的分离?4.到此为止,貌似这款贪食蛇游戏就算开发完成了!算算时间,不到4个小时,偷笑一下,睡觉!2007-5-30:18:00-20:30:闲着无聊,打开昨天写的Snake源代码,看看有什么东东好改的1.从类Controller分离出类Snake:Controller类主要担任控制Snake和绘制Snake,Snake主要担任Snake信息;
PS:分离这两个类,搞得头大,应该还可以进一步分类2.添加游戏得分功能及Snake移动速度的自增功能,看起来更像一款小游戏了2007-5-31: 23:30-次日1:00:六一儿童节到啦,我的第一个小游戏也完工啦,就当是送给小朋友、送给自己的六一节礼物吧! 1.增加游戏设置功能:游戏的一些基本设置可以设置面板中设置,并保存
2019/2/6 20:14:20 129KB C#,小游戏,贪吃蛇,源代码
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天宝免费ERP通用最新版,绝对正常可用,免费无暗装,无BUG。
服务端如果不能运转请更换操作系统。
非常好用的软件
2022/9/20 15:14:50 39.12MB ERP
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天宝免费ERP通用最新版,绝对正常可用,免费无暗装,无BUG。
服务端如果不能运转请更换操作系统。
非常好用的软件
2022/9/20 15:13:11 39.12MB ERP
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cocos2d-x2.2雷电源码,详细正文,修复重要bug,vs2012打开直接运行。
2020/1/21 12:02:27 14.58MB 雷电
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修正了geoserver-rest-python-1.0的一些bug,做了一些优化
2020/9/5 14:05:11 24KB geoser rest python
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这个资源是我从网上经过自创和我自己的整合,弄出来的魔塔20层小游戏的java代码,我在eclipse编译器上可以实现这个代码的运行,但是这个游戏里面还有一些小bug,大家可以自己下载去debug,不过这些bug并不影响游戏的进行,希望大家多多关注。
2015/5/23 5:05:52 252KB java
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡