HTML5扫雷游戏源码.界面非常美观.仅支持Html5的浏览器.-MinesweeperHTML5source.Interfaceisverybeautiful.OnlysupportHtml5browser.
132KB html5 扫雷
1
这是flashAS3.0的小游戏,里面有15个小游戏,希望对你开始学flash小游戏有帮助。
2024/11/2 8:18:52 9.46MB flash
1
献给想用VB开发游戏的人,我本来想用VB做一个游戏结束和VB的相遇,然后进入另一个世界VC的世界,但是只差一点点就可以完成了,最后还是放弃了...自己的理想
2024/11/2 1:06:49 17KB A星 A* 寻路 a*
1
贪吃蛇小游戏简单版,期望可以帮助到大家!!
2024/11/1 7:32:16 3.12MB 网页 游戏 前端 html
1
压缩包包含控制台版本的《推箱子》游戏及关卡地图编辑器的源代码及可执行程序;
你没有看错,它是基于控制台的,画面是“字符模式”的,如果你是画面党就要慎重下载了;
尽管它是个控制台程序,相比你以前可能玩过的是有些不一样的,它的“画面”并不差也不抽象,操作也不需要输入任何命令行等繁杂步骤,与其他2D游戏一样,有组成完整游戏的各个子画面;
除此之外,提供了一个地图编辑器,可提供玩家自行设计关卡。
2024/11/1 2:46:22 2.3MB 推箱子 地图编辑器 游戏 c#
1
vb做的快打格斗游戏源码(非常专业),适合有兴趣的开发者
2024/10/31 19:03:20 2.51MB vb 快打格斗 游戏源码
1
68000汇编语言程序设计是美国人,日本人共同推动社会计算机发展的里程碑东东,对电脑游戏普及电脑是非常巨大推手,本次分享也是美国人理解,后期产生80x86也是参考此芯片
2024/10/31 17:47:39 10.56MB 摩托罗拉
1
QHierarchy4.3,Unity层级编辑器强化插件,对UnityHierarchy视图的加强插件,可以显示很多有用信息,帮助对场景的编辑和游戏对象的识别
1
自己做的二次开发,将原来的固定图片的了连连看游戏改为可以自己更换图片的连连看。
2024/10/30 13:55:29 4.21MB 连连看 源码
1
简单的飞机大战游戏importjava.awt.Color;importjava.awt.Graphics;importjava.awt.Image;importjava.awt.event.MouseEvent;importjava.awt.event.MouseMotionListener;importjava.util.ArrayList;importjava.util.Random;importjavax.swing.ImageIcon;importjavax.swing.JPanel;publicclassMyJPanelextendsJPanelimplementsRunnable,MouseMotionListener{ Yingxiongjiyingxiong=newYingxiongji(); ArrayListzidans=newArrayList(); booleanisFire=false;//是否冒泡(发射) booleanpass=false; ArrayListdijis=newArrayList();//保存所有的敌机 intdicount=15; ImageyingxiongImg=null; ImagezidanImg=null; ImagedijiImgs[]=newImage[15]; ImagebeijingImg=null; intbeijingY=-720; Randomran=newRandom();
10.25MB Game
1
共 1000 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡