花费心血总结的微信小程序上传文件到七牛、阿里、百度、三种云存储代码,供微信小程序开发者参考,网上提供的相关资料比较少,尤其上传百度云Bos的几乎没有,所有就自己花心思总结一下,供各位参考
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微信公众号视频打赏源码,二次修改完整版,双11在某宝买的一条龙服务,源码价值300,完整版,可运营,已经成功搭建。
2024/3/11 23:26:43 21.58MB 微信打赏 视频打赏
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微信上传下项目使用说明: 1、本项目适合学习springmvc学者(springmvcdemo), url(http://localhost:8082/com.demo.weixin/HelloWorld/index.html) 2、本项目适合学习微信开发(微信接入,上传及下载临时素材文件,微信jssdk图片上传及下载) url(http://localhost:8082/com.demo.weixin/uploadImg.html)载图片,微信jssdk配置,上传及下载文件,springmvcdemo
2024/3/11 18:16:17 22.29MB 微信素材文件
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将所有系统数据进行集成,并与商业运营数据进行碰撞,改变传统人为主观判断的决策方式,可以对关键指标实时管控,通过数据分析平台对分析指标运行情况一目了然。
通过PC端/移动端等与集团业务的结合展现及处理常规的业务,量化工作提升管理效率,通过权限控制与运营的结合科通过APP/微信/小程序等连接业务激发业务活力
2024/3/11 17:21:57 136.43MB 海康威视 智慧社区 AI CLOUD
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扫码关注,自动回复文字,合成海报,关键字回复,图文回复等,适用于新手哦
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这是本人根据微信公众平台接口文档简单得不能再简单的资料编写的一个范例,希望对各位delphi程序员开发微信应用带来点帮助。
文件包中包含两个例程,一个是服务器端的,另一个是为方便在本地测试,模拟微信服务器推送信息的小工具,均有源码。
要测试本范例,需要一个微信公众账号,一个有公网IP的服务器,本范例自带web服务器,所以请先停掉服务器上已有的web服务再运行。
本范例在DelphiXE4Update1上开发。
2024/3/9 21:15:15 6.78MB 微信公众平台 微信接口 Delphi XE4
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微信语音聊天ui图我的这篇博客链接地址:http://blog.csdn.net/lhk147852369/article/details/78658055
2024/3/8 23:41:30 33KB 微信语音聊天
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获取微信沙箱操作的key,代码中返回的沙箱key值替换原有的key做签名就可以了,下载后有不清楚的可以私我
2024/3/7 15:52:23 2KB 沙箱 微信沙箱
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微信小程序商城,帮一个朋友做的项目,实现了支付、二级分销等功能,已经上线,压缩包里有小程序码,可扫码预览。
2024/3/6 14:01:09 859KB 小程序商城 微信小程序
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HTML5游戏源码,各个好用,非常好玩,下面小编整理了一些最近很火的微信游戏,上传到空间主机即可。
游戏有:2048、全民寻找房祖名、数钱数到手抽筋、疯狂打企鹅、暴打神经猫、切西瓜、激光战警、微信找你妹、疯狂挠痒痒、疯狂手指、对木头、读心术、祈福、一个不能死、看你有多色、小鸟、小苹果、熊出没、最强眼力、拆散情侣、捉鬼、雷霆战机等等等啊。
2024/3/4 5:18:52 35.08MB 小游戏源码 游戏源码 微信 QQ
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡