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移动应用平台appcanmas开发AppCan后端服务集成系统MAS 3MAS–MEAPAdapterSystem 3为什么使用MAS 5MAS系统构成 6MAS系统目录结构分析 7MAS配置文件解析 8service.xml 8interface.xml 11application.xml 12policy_[PolicyName].xml 12Initialize.js 13MAS适配器的实现 13MAS适配器运转环境 13MAS适配器 13Param对象 14Robot对象 14Request对象 16Response对象 16IF对象 16MAS适配器API 16MEAP.AJAX 17函数Runner(Option,Callback,Robot,Pretreat) 18MEAP.MYSQL 19函数BuildStatement(sql,params,options,cb) 21函数Runner(Option,Callback,Robot) 21函数buildPool(Option) 21MYSQLPOOL对象 22MEAP.SOAP 22函数Runner(Option,Callback,Robot) 23函数Server(Option,Callback) 24MEAP.SFS 25函数Runner(Option,Callback,Robot) 25MEAP.PARSER 26函数Runner(Type,SrcData,Callback,XSLT) 26函数MakeXSL(XSLTString) 27MEAP.MSG 27MEAP.LDAP 29MAS默认错误码 30
2019/11/11 4:21:47 261KB appcan MAS开发
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本书为教育部研究生工作办公室推荐的研究生教学用书。
多体系统是指有大范围相对运动的多个物体构成的系统,它是航空航天器、机器人、车辆、兵器与机构等复杂机械系统的力学模型。
本书筛选了国内外在计算多体系统动力学方面的成熟成果,收录了著者及其研究群体17年来在该领域的主要研究成果,按照著者的观点进行分类,较全面覆盖了多刚体系统动力学与柔性多体系统动力学的研究方法。
在叙述上力求理论推导、计算方法与软件实现三方面相互贯通。
全书分为四篇。
第_一篇引见本书所需的数学、刚体运动学、刚体动力学与数值方法等基础知识。
第二篇引见多体系统拓扑构型的描述、基于拉格朗日坐标的多刚体系统动力学方程的建立、数值处理方法与软件实现要点。
第三篇引见多刚体系统笛卡儿坐标的描述方法、系统运动学约束方程组集与分析方法、带拉格朗日乘子动力学方程的推导、动力学分析的计算方法与软件实现要点。
第四篇为刚一柔混合多体系统动力学,引见变形体的有限元与模态离散方法、基于笛卡儿与拉格朗日坐标的系统各物体运动学正向递推关系、基于拉格朗日坐标与模态坐标的系统动力学方程组集、开闭环柔性多体系统的计算方法与软件实现要点。
本书是一本学术著作,可作为高等工科院校的力学、机械、航空航天、机器人、车辆与兵器等专业的研究生教材,也可供上述专业的大学本科高年级学生、教师及有关研究人员和工程技术人员参考。
作者简介洪嘉振,1944年生。
1966年毕业于清华大学工程力学与数学系六年本科。
1978年攻读上海交通大学精密仪器系陀螺力学硕士研究生,1982年获工学硕士学位。
现任上海交通大学教授、博士生导师、建筑工程与力学学院副院长、工程力学系系主任。
兼任教育部工科力学课程教学指导委员会目录引论 0.1计算多体系统动力学的任务 0.2 机械系统的多体系统力学模型 0.3 计算多体系统动力学的进展 0.4 本书的安排第一篇 基础篇 第l章 数学基础  1.1 矩阵  1.2 矢量  1.3 并矢二阶张量  1.4 方向余弦阵  1.5 欧拉四元数 第2章 刚体运动学基础  2.1 连体基  2.2 刚体的有限转动
2019/10/25 5:36:37 7.09MB 多体运动
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CmderisasoftwarepackagecreatedoutofpurefrustrationoverabsenceofusableconsoleemulatoronWindows.ItisbasedonConEmuwithmajorconfigoverhaul,comeswithaMonokaicolorscheme,amazingclink(furtherenhancedbyclink-completions)andacustompromptlayout.
2020/9/24 14:26:34 62.66MB cmd comder ConEmu
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mysql-5.7.17.msi安装版,不是解压版,之前找了这个资源很久,但都没有找到(而且资源分要的还比较高),如今找到了,提供给广大开发好友下载
2015/2/12 8:01:16 221B mysql5.7
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本资源是初学入门学习C++的最佳教程,包括了易学C++的PDF以及习题解答和源代码。
1良好的开端2HelloWorld3会变的箱子4要走哪条路5有个圈儿的程序6好用的工具7好大的仓库8内存里的快捷方式9本人设计的箱子10如何阅读程序代码11如何调试程序代码12如何编写程序代码13初识对象14再识对象15造物者与毁灭者16共有财产-好朋友-操作符17父与子18再谈输入与输出
2016/5/6 22:28:53 3.89MB 易学 C C++ 开发
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包含制造的说明档(readme.doc)以及一定会动的执行档一、 超级玛丽制造揭秘1工程开始 2二、 超级玛丽制造揭秘2图片基类MYBITMAP 4三、 超级玛丽制造揭秘3游戏背景类MYBKSKY 7四、 超级玛丽制造揭秘4图片显示类MYANIOBJ 9五、 超级玛丽制造揭秘5魔法攻击类MYANIMAGIC 13六、 超级玛丽制造揭秘6时钟控制类MYCLOCK 14七、 超级玛丽制造揭秘7字体管理类MYFONT 19八、 超级玛丽制造揭秘8跟踪打印类FILEREPORT 22九、 超级玛丽制造揭秘9精灵结构structROLE 24十、 超级玛丽制造揭秘10子弹的显示和帧的刷新 26十一、 超级玛丽制造揭秘11子弹运动和打怪 27十二、 超级玛丽制造揭秘12旋风攻击,小怪运动,火圈 29十三、 超级玛丽制造揭秘13小怪和火圈,模板 34十四、 超级玛丽制造揭秘14爆炸效果,金币 37十五、 超级玛丽制造揭秘15金币提示,攻击提示 41十六、 超级玛丽制造揭秘16攻击方式切换 43十七、 超级玛丽制造揭秘17地图物品 44十八、 超级玛丽制造揭秘18背景物品 47十九、 超级玛丽制造揭秘19视图 48二十、 超级玛丽制造揭秘20地图切换 50二十一、 超级玛丽制造揭秘21游戏数据管理 53二十二、 超级玛丽制造揭秘22玩家角色类MYROLE 58二十三、 超级玛丽制造揭秘23玩家动作控制 63二十四、 超级玛丽制造揭秘24角色动画 69二十五、 超级玛丽制造揭秘25类GAMEMAP全局变量 72二十六、 超级玛丽制造揭秘26菜单控制窗口缩放 76二十七、 超级玛丽制造揭秘27程序框架WinProc 80二十八、 InitInstance函数说明 85二十九、 后记 87以下的资源也很不错,加减可以看一下o使用C++制造3D动画人物-100%提供源码http://download.csdn.net/source/2255453Linuxkernel每一行都完全注释-初学者必备http://download.csdn.net/source/1982431ProgrammingEmbeddedSystems2ndhttp://download.csdn.net/source/1982338J2MEpdfandcode郭克华http://download.csdn.net/source/2229809C语言程序设计(Visual+C6.0环境)http://download.csdn.net/source/2232878VisualC++60MFC+code学习最强宝典http://download.csdn.net/source/2236266ASP.NETWeb(第一次亲密接触ASP.NET)http://download.csdn.net/source/2241466http://hqioan.download.csdn.net/
2020/7/7 10:25:23 1.25MB C++ 超级玛丽 game 不用钱
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binutils-2.17.50.0.6-2.el5.i386
2021/3/9 9:12:40 2.86MB binutils-2.17.50.0.6-2.el5.i386
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《openssl编程》当前版本,在以前的基础上增加了椭圆曲线补充。
第一章 基础知识 81.1 对称算法 81.2 摘要算法 91.3 公钥算法 91.4 回调函数 11第二章 openssl简介 132.1 openssl简介 132.2 openssl安装 132.2.1 linux下的安装 132.2.2 windows编译与安装 142.3 openssl源代码 142.4 openssl学习方法 16第三章 堆栈 173.1 openssl堆栈 173.2 数据结构 173.3 源码 183.4 定义用户自己的堆栈函数 183.5 编程示例 19第四章 哈希表 214.1 哈希表 214.2 哈希表数据结构 214.3 函数说明 234.4 编程示例 25第五章 内存分配 275.1 openssl内存分配 275.2 内存数据结构 275.3 主要函数 285.4 编程示例 29第六章 动态模块加载 306.1 动态库加载 306.2 DSO概述 306.3 数据结构 316.4 编程示例 32第七章 抽象IO 347.1 openssl抽象IO 347.2 数据结构 347.3 BIO函数 367.4 编程示例 367.4.1 membio 367.4.2 filebio 377.4.3 socketbio 387.4.4 mdBIO 397.4.5 cipherBIO 407.4.6 sslBIO 417.4.7 其他示例 42第八章 配置文件 438.1 概述 438.2 openssl配置文件读取 438.3 主要函数 448.4 编程示例 44第九章 随机数 469.1 随机数 469.2 openssl随机数数据结构与源码 469.3 主要函数 489.4 编程示例 48第十章 文本数据库 5010.1 概述 5010.2 数据结构 5110.3 函数说明 5110.4 编程示例 52第十一章 大数 5411.1 引见 5411.2 openssl大数表示 5411.3 大数函数 5511.4 使用示例 58第十二章 BASE64编解码 6412.1 BASE64编码引见 6412.2 BASE64编解码原理 6412.3 主要函数 6512.4 编程示例 66第十三章 ASN1库 6813.1 ASN1简介 6813.2 DER编码 7013.3 ASN1基本类型示例 7013.4 openssl的ASN.1库 7313.5 用openssl的ASN.1库DER编解码 7413.6 Openssl的ASN.1宏 7413.7 ASN1常用函数 7513.8 属性证书编码 89第十四章 错误处理 9314.1 概述 9314.2 数据结构 9314.3 主要函数 9514.4 编程示例 97第十五章 摘要与HMAC 10015.1 概述 10015.2 openssl摘要实现 10015.3 函数说明 10115.4 编程示例 10115.5 HMAC 103第十六章 数据压缩 10416.1 简介 10416.2 数据结构 10416.3 函数说明 10516.4 openssl中压缩算法协商 10616.5 编程示例 106第十七章 RSA 10717.1RSA引见 10717.2 openssl的RSA实现 10717.3 RSA签名与验证过程 10817.4 数据结构 10917.4.1RSA_METHOD 10917.4.2 RSA 11017.5 主要函数 11017.6编程示例 11217.6.1密钥生成 11217.6.2 RSA加解密运算 11317.6.3签名与验证 116第十八章 DSA 11918.1DSA简介 11918.2 openssl的DSA实现 12018.3 DSA数据结构 12018.4 主要函数 12118.5 编程示例 12218.5.1密钥生成 12218.5.2签名与验证 124第十九章DH 12619.1 DH算法引见 12619.2 openssl的DH实现 12719.3数据结构 12719.4 主要函数 12819.5 编程示例 129第二十章
2018/2/16 22:25:54 354KB openssl
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本人整理的stm32f103RC程序例程(测试通过):1、时钟配置;
2、GPIO3、定时器与中断4、外部中断5、串口UART6、ADC7、PWM8、SPI9、IIC10、CRC11、LCD_LCM_162112、RTC时钟13、SD卡读取(spi2)14、spi_flash_25db16115、TFT(5408)显示测试16、系统滴答17、网络ENC28J60(SPI1)18、芯片内部ID19、TF(SDIO)_FATtft20、虚拟串口
2021/10/9 17:12:19 21.41MB stm32f103RC 程序例程 测试通过
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡