本游戏基本实现了fc坦克大战的所有功能,额,除了计算得分比如说:1.页面上绘制出了坦克,墙块,基地,子弹以及道具,利用双缓冲使得页面不闪屏,很流畅2.坦克可以发射子弹,子弹可以打掉砖墙,可以打掉基地(这个时候会导致游戏结束),可以打爆坦克3.游戏有背景音效,比如游戏开始的音效,坦克发出子弹的音效,坦克爆炸的音效,子弹撞击的音效,游戏结束的音效4.玩家坦克可以捡道具,有六种道具第一种:坦克道具,这个吃到了坦克的生命数会加1第二种:定时器道具,这个吃到了过后地方坦克会不行动两秒第三种:炸弹道具:这个吃到了过后,会让页面上所有地方坦克立即原地爆炸第四种:星星道具,这个吃到了会增加坦克的移动速度和攻击速度(发射子弹的速度),累计三个可以变成钢枪第五钟:钢枪道具,这个吃到了过后可以打掉页面上所有的墙,无论草坪,河流,钢砖,砖墙第六种:钢撬道具,这个吃到了过后可以让保护基地的砖墙全部变成钢砖5.自定义地图:我们可以按照自己的想法,画出自己喜欢的地图,并且保存起来更多详细,请参考博文:https://blog.csdn.net/qq_36737934/article/details/80306363
2024/7/7 22:25:48 59.38MB Java 坦克大战 背景音乐 自定义地图
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去网上百度了很多,却没有一个是自定义正方形,期间自己画图,去思索了好久,在不断的尝试下终于,搞定了可以移动的正方形。
如果有问题欢迎指正,本人QQ731712249,也可加入交流群:586620031
2024/7/7 22:23:17 30.09MB Android 自定义View 跟随手指移动
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这是epub格式的电子书,可以在ipad等移动设备上阅读。
《C++Primer》最新出炉的第五版,书库里有的是第四版,第五版更新了C++11标准的内容。
这是英文版。
2024/7/7 20:21:45 16.26MB C++ Primer epub 电子书
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这本书所呈现的源码,使读者看到vector的实现、list的实现、heap的实现、deque的实现、RedBlacktree的实现、hashtable的实现、set/map的实现;
看到各种算法(排序、查找、排列组合、数据移动与复制技术)的实现;
甚至还能够看到底层的memorypool和高阶抽象的traits机制的实现
2024/7/7 14:23:56 3.32MB STL
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移动端框架Vant的设计资源,仅包括Axure版本,Sketch版本请联系我。
2024/7/7 12:10:12 11.29MB Vant Axure
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移动nb-iotopencpu手册
2024/7/7 1:31:22 272KB 移动nb-iotopencpu
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OpenTCS是一种独立于供应商的、可灵活使用的控制系统软件,适用于自动引导车辆系统(AGVS)和其他非连续输送机,如电动单轨输送机和移动组装平台。
它最初是在一个由政府资助的项目中开发的。
现在,代码库得到了维护,开发工作继续进行。
Fraunhofer物流和物流研究所(IML)在德国的多特蒙德。
OpenTCS可以作为几乎任意自动车辆的控制系统。
FraunhoferIML很高兴地为集成和开发其他所需的特性提供支持。
联系人数据可在联系页.
2024/7/6 8:01:09 29.21MB 控制系统 OpenTCS
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基于Androidstudio开发的移动点餐系统,可以在上面进行下单,添加购物车,查看订单,查看外卖等一系列功能。
这学期做的项目。
2024/7/5 21:24:42 19.5MB 外卖
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人工势场法由于其简单性和便于数学描述被广泛应用在移动机器人路径规划上,然而多数研究都集中在解决静态路径规划上,即目标和障碍物都是静态的。
本文提出了用人工势场法解决移动机器人动态路径规划问题的一个方法,在动态环境中,目标是运动的,障碍物是静止的。
因此新的势场函数和相应的势场力被定义。
最后仿真结果证明了此方法的有效性。
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模拟实现磁盘调度算法:最短寻道时间优先(SSTF)和扫描(SCAN)算法。
对给出的任意的磁盘请求序列、计算平均寻道长度;
要求可定制磁盘请求序列长度、磁头起始位置、磁头移动方向。
测试:假设磁盘访问序列:98,183,37,122,14,124,65,67;
读写头起始位置:53,方向:磁道增加的方向。
输入此类数据后,程序按照选定的算法,自动给出访问序列,并且算出经过的磁道总数。
2024/7/4 17:41:44 5KB 磁盘调度 SCAN SSTF
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡