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本资源包含:pdf电子书本书配套源代码本书作者:毛星云(浅墨)著;
出版社:清华大学出版社本书非常适合初学者入门Windows游戏编程,简单易懂,作者写的很详细,因为我自己也学过。
章节目录:序篇逐梦·游戏开发梦想的重量第1章高瞻远瞩——游戏开发面面观1.1逐梦——梦想让我们不孤单1.1.1现在的努力,就是为了证明小时候吹过的牛1.1.2为梦想,为国产游戏的未来,请把这本书读下去1.2游戏产业的黎明1.3游戏产业的分类——六大游戏市场1.3.13A级游戏开发领域1.3.2社交和休闲游戏开发领域1.3.3移动游戏开发领域1.3.4功能型游戏开发领域1.3.5学术型游戏开发领域1.3.6独立型游戏开发领域1.4游戏平台与游戏开发编程语言的认知1.5对游戏类型的认知序篇逐梦·游戏开发梦想的重量第1章高瞻远瞩——游戏开发面面观1.1逐梦——梦想让我们不孤单1.1.1现在的努力,就是为了证明小时候吹过的牛1.1.2为梦想,为国产游戏的未来,请把这本书读下去1.2游戏产业的黎明1.3游戏产业的分类——六大游戏市场1.3.13A级游戏开发领域1.3.2社交和休闲游戏开发领域1.3.3移动游戏开发领域1.3.4功能型游戏开发领域1.3.5学术型游戏开发领域1.3.6独立型游戏开发领域1.4游戏平台与游戏开发编程语言的认知1.5对游戏类型的认知1.6游戏开发中图形API的概念1.7游戏编程学习路线总结1.8章节小憩第一篇起航·夯实游戏程序之根第2章开锋你的绝世名刃——VisualStudio开发环境的安装、配置2.1VisualStudio、VC++和C++的那些事儿2.2VisualStudio2010的下载、安装与配置2.2.1下载VisualStudio20102.2.2安装VisualStudio20102.2.3初次配置VisualStudio20102.2.4VisualStudio2010常用设置介绍2.3VisualStudio2010使用指南2.3.1集成开发环境简介2.3.2VisualStudio界面概述2.3.3工具栏选项2.4百科全书——帮助文档与MSDN2.4.1MSDN的安装2.4.2离线查看MSDN的方法2.4.3使用MSDN帮助文档2.5Coding路上不孤单——强大的编程助手VisualAssistx2.6长征第一步——第一个程序的创建与编写2.6.1关于项目与解决方案2.6.2第一个程序的创建与编写2.6.3VisualStudio文件类型分析2.7章节小憩第3章启程-Windows编程基础3.1高瞻远瞩-Windows编程体系与游戏编程3.2理解两个术语-API与SDK3.2.1何为API3.2.2什么是SDK3.3Windows程序的“心脏”——WinMain函数3.3.1WinMain函数3.3.2MessageBox函数3.3.3PlaySound函数3.3.4示例程序Firstblood!3.4Windows程序的“外貌”——窗口3.5Windows资源的“身份证”——句柄..第二篇初探·GDI2D游戏编程第三篇飞跃·DirectX游戏编程基础第四篇致用·DirectX游戏编程应用第五篇升华·致我们的游戏开发梦想后记总有天你将破蛹而出
2023/12/25 7:53:47 523B 入门 编程 浅墨 配套源代码
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详细讲解如何使用web3j为Java应用或AndroidApp增加以太坊区块链支持,课程内容即涉及以太坊中的核心概念,例如账户管理、状态与交易、智能合约开发与交互、过滤器和事件等,同时也详细说明如何使用web3j提供的开发接口与以太坊进行交互。
2023/12/22 17:30:04 3.32MB web3j 以太坊 区块链
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卢阿命令行工具,可帮助您通过学习习惯来更快地导航:high_voltage:带有Windows和posixshell支持的的替代品和各种改进。
【】描述z.lua是浏览文件系统的更快方法。
它基于“频率”跟踪您最常用的目录。
在短暂的学习阶段之后,z将带您按顺序进入与命令行中给出的所有正则表达式匹配的“最新”目录。
例如,zfoobar将匹配/foo/bar但不匹配/bar/foo。
声誉使用z.lua的人:我原则上喜欢这个。
我在命令行上非常可预测,而且太懒了,无法创建快捷方式感觉要直观得多,并且能够在我正在使用的文件夹之间跳转而不必遍历整棵树,这是如此的方便。
外壳过去对我来说是如此的拘束,但是像这样的工具让我更加享受它。
我终于可以在我的RaspberryPi1上拥有类似于autojump的功能,而无需每次打开新外壳都等待30秒。
谢谢z.lua开发人员。
无论如何,z.lua是一个有前途的项目。
如果只需要目录跳转,则可能是最佳选择。
产品特点10X倍的速度比胎儿酒精中毒综合症和autojump,3倍z.sh快。
通过用C编写的可
2023/12/22 11:52:32 192KB plugin shell bash zsh
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高双折射低损耗太赫兹波导:椭圆形聚合物管
2023/12/22 7:37:29 1.12MB 研究论文
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目前问答平台比较好的还是百度知道、知乎问答、360问答、搜狗问答、悟空问答、百姓问答、新浪爱问等。
这些问答平台我自己常常用到,其他的问答平台因为并没有实际操作过,所以不清楚效果如何,但是我觉得在几个比较好的问答平台上操作足够了,不需要弄太多。
很多人营销人员都知道问答营销怎么操作,但是并不清楚如何提升问答营销的效果,而且也不清楚如何让不收录的问答收录等问题。
这篇文档主要讲解文档“问”与“答”的写法上、问答如果不收录怎么解决、问答收录后在搜索引擎中的排名等实际问题。
2023/12/22 2:10:09 448KB 问答营销 百度知道 问答推广
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网络什么的增删改查毒太简单了,而且很多都没用去连接数据库的,不是公司要求的那种模式。
我这个适合刚刚入门MVC的,也是代码分层也是符合公司要求的。
2023/12/20 15:22:33 12.19MB Mvc
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里面是revit二次开发一个实例,还有一个视频,文件太大一起传不上去。
就分开传的,在我上传资源里有一个详细说明怎么弄sdk最后到获取revit信息的视频。
这个是一个实例
2023/12/20 8:49:29 26KB revit开发
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1.先采集摄像头视频,对每一帧图像进行处理。
(这部分在主函数里面)2.然后对每一帧图像进行hsv颜色空间变换,这个模型中颜色的参数分别是:色调(H),饱和度(S),明度(V)。
3.对hsv的各个通道进行阈值分割,分割出人体的肤色4.对分离出的人体肤色部分用腐蚀膨胀的方法进行滤波处理,在进行凹包凸包分析,计算各个分离出来的区块的面积,删除掉面积太小的区块,在计算轮廓的深度,取深度最大的为目标轮廓。
5.然后对目标轮廓的凹凸包的个数就可以的出手势表示的数字。
2023/12/19 20:27:47 32.63MB OpenCV  手势识别 数字识别
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C++实现opencv+yolo+tensorflow+deepsort检测,网上都是python的,用c++重写的,库全部配置好,需要cuda9.0,cudnn7,tensorflow使用的1.12.0gpu,已在工程中配置好。
下载即用。
文件太大,已记录百度云链接,资源有问题请加文本中的qq
2023/12/19 1:57:19 130B C++ deepsort tensorflow yolo
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access2007的odbc驱动程序,本人亲测可用,其他人要分要得太厉害,同样的东西奉献给那些和我一样没分的兄弟
2023/12/18 16:34:10 25.01MB access2007的odbc驱
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡