这是一本关于图像处理基本原理及其具体应用的图书,是作者多年来教学、科研与应用的总结。
全书共15章,内容贯穿从图像获取到应用的整个过程,具体包括图像获取、人类视觉、打印和存储、成像缺陷修正、空间域图像增强、频率域图像处理、分割和阈值处理、二值图像处理、全局图像测量、特定特征的测量、外形表征、特征识别与分类、层析成像、三维可视化、表面成像。
本书的特色是,着重于各种图像处理方法的介绍与比较,并使用实例进行演示与说明。
目录:第1章获取图像第2章人类视觉第3章打印和存储第4章修正成像缺陷第5章空间域图像增强第6章频率空间中的图像处理第7章分割和阈值处理第8章二值图像处理第9章全局图像测量第10章特定特征的测量第11章外形表征第12章特征识别与分类第13章层析成像第14章三维视图第15章表面成像
2020/7/2 12:28:02 150.77MB 数字图像 图像处理
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这是一本关于图像处理基本原理及其具体应用的图书,是作者多年来教学、科研与应用的总结。
全书共15章,内容贯穿从图像获取到应用的整个过程,具体包括图像获取、人类视觉、打印和存储、成像缺陷修正、空间域图像增强、频率域图像处理、分割和阈值处理、二值图像处理、全局图像测量、特定特征的测量、外形表征、特征识别与分类、层析成像、三维可视化、表面成像。
本书的特色是,着重于各种图像处理方法的介绍与比较,并使用实例进行演示与说明。
目录:第1章获取图像第2章人类视觉第3章打印和存储第4章修正成像缺陷第5章空间域图像增强第6章频率空间中的图像处理第7章分割和阈值处理第8章二值图像处理第9章全局图像测量第10章特定特征的测量第11章外形表征第12章特征识别与分类第13章层析成像第14章三维视图第15章表面成像
2020/7/2 12:28:02 150.77MB 数字图像 图像处理
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本书是国外高校采用率很高的计算机图形学教材,共分为26章,全面系统地讲解了计算机图形学的基本概念和相关技术。
书中先引见图形学相关的数学知识,然后依次讲解图形学的光栅算法、三维观察、隐藏面消除、光照、纹理、绘制等算法和理论,并引见可视感知、计算机动画、基于图像的绘制、可视化以及构建交互式图形应用等。
2017/4/12 6:43:02 68.78MB 计算机图形学 基础教程
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再读“程序设计抽象思想:C语言描述”,苦于没有书签,于是做了一个书签给她!不想练打字,于量找到了源代码,一并发在这里。
经典的C语言提高教材,涵盖了基本知识、算法分析、数据结构,建议大家读下,希望对大家有协助。
2015/7/13 2:05:42 30.84MB 程序设计 抽象思想 C语言 书签
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再读“程序设计抽象思想:C语言描述”,苦于没有书签,于是做了一个书签给她!不想练打字,于量找到了源代码,一并发在这里。
经典的C语言提高教材,涵盖了基本知识、算法分析、数据结构,建议大家读下,希望对大家有协助。
2018/1/3 17:49:12 30.84MB 程序设计 抽象思想 C语言 书签
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《开放指令集与开源芯片发展报告》(已创建书签)中国开放指令生态(RISC-V)联盟2019年1月发布,主要内容包括:1前言;
2开放指令集与开源芯片的衰亡;
3RISC-V开放指令集生态现状;
4MIPS开放生态现状;
5开源芯片发展现状;
6业界动态;
7各国战略计划与项目部署;
8挑战、机遇与未来发展方向;
9总结。
2017/11/12 15:31:51 1.59MB RISC-V
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本书围绕Xilinx新一代28nm工艺芯片7系列FPGA,结合Xilinx新一代开发工具Vivado以及针对算法开发的VivadoHLS和SystemGenerator,讲解了数字信号处理中的经典算法在FPGA上的实现方法。
第2版保持了第1版的主题——如何将理论算法转化为工程实现,新增了算法的Matlab代码描述;
添加了部分算法的SystemGenerator模型。
讲解了FPGA实现时的一些细节问题如复位、跨时钟域设计等。
2021/3/18 1:23:17 86.19MB FPGA 数字处理技术
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VC++游戏编程基本(有书签),2D游戏编程基本
2021/8/8 5:13:11 22.47MB VC++游戏编程
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新增功能搜索框1).最大可显示20=>50,增加可用率2).支持搜索历史记录(his),我的书签(bm)全新的协助文档,阅读更舒畅优化兼容firefox,让更多用户可以使用到插件滚动条美化新标签页面切屏优化https://plugin.csdn.net/?from=dl
2020/6/19 3:02:35 2.35MB chrome
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Tag,直译标签,是一种由用户自定义的、用于描述信息[1]的关键词。
Tagging是用户为信息赋予Tag的行为。
Delicious,Flikr等Web2.0网站的发展促进了它的流行,使之成为社会化书签、相册服务、博客等网站的常见功能。
但Tagging对用户来说是一种脑力负担不轻的行为:要将信息分类尚属不易,勿论描述信息。
对一条信息而言,应该Tag类目还是属性?范畴应该更宽还是更窄?Tag越多越好、还是控制在一定数量内?尤其困难的是,由于并非事前规划,无法很好预计被Tag内容的发展,入门、维护并不轻松。
但从目前网络发展情势而言——个人自生成内容(博文、图片、视频等)迅速增加,各类信息海量涌来——
2018/8/19 16:44:12 319KB Tag与Tagging
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡