实验内容:利用α-β剪枝算法,按照不同搜索深度,设计多个水平级别的“一字棋”游戏。
注:“一字棋”游戏(又叫“三子棋”或“井字棋”),是一款十分经典的益智小游戏。
“井字棋”的棋盘很简单,是一个3×3的格子,很像中国文字中的“井”字,所以得名“井字棋”。
“井字棋”游戏的规则与“五子棋”十分类似,“五子棋”的规则是一方首先五子连成一线就胜利;
“井字棋”是一方首先三子连成一线就胜利。
2024/7/12 14:57:17 80KB α-β剪枝 实验报告 广工
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线艺电感ADS元件模型
2024/7/12 12:49:23 11.28MB ADS
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基于C语言开发的控制台应用程序voidmain(void){intk;printf("请选择大地主题算法,若执行正算,请输入1;
若执行反算,请输入2。
\n");scanf("%d",&k);/*大地主题正算*/if(k==1){doubleax,ay,az,bx,by,bz,cx,cy,cz,S,dz,ez,fz,B1,B2,L1,L2,A1,A2;intdx,dy,ex,ey,fx,fy;doublee2,W1,sinu1,cosu1,sinA0,coto1,sin2o1,cos2o1,sin2o,cos2o,A,B,C,r,t,o0,o,g,sinu2,q;/*输入度分秒数据*/printf("请输入大地线起点纬度度分秒\n");scanf("%lf%lf%lf",&ax;,&ay;,&az;);
2024/7/10 12:28:51 1.78MB 大地主体解算 正算 反算 白塞尔
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中鸣机器人寻线代码,设计转弯,左转,右转等代码,针对比赛使用性非常强
2024/7/8 5:51:36 268KB 寻线代码 左转 右转
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---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------IEC-60870-5-104:应用模型是:物理层,链路层,网络层,传输层,应用层物理层保证数据的正确送达,保证如何避免冲突。
(物理层利用如RS232上利用全双工)链路层负责具体对那个slave的通讯,对于成功与否,是否重传由链路层控制(RS4852线利用禁止链路层确认)应用层负责具体的一些应用,如问全数据还是单点数据还是类数据等(网络利用CSMA/CD等保证避免冲突的发生)---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------基本定义:端口号2404,站端为Server控端为Client,平衡式传输,2Byte站地址,2Byte传送原因,3Byte信息地址。
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------注:APDU应用规约数据单元(整个数据)=APCI应用规约控制信息(固定6个字节)+ASDU应用服务数据单元(长度可变)---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------APDU长度(系统-特定参数,指定每个系统APDU的最大长度)APDU的最大长度域为253(缺省)。
视具体系统最大长度可以压缩。
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------【1个例子】104报文分析BUF序0123456789.10111213141516171819202122M->R:6815100002001E01030001007900000110012413D20A02分析的结果是I(主动上报SOE,主动上报是因为104是平衡式规约)报文头固定为0x68,即十进制104长度15字节(不是6帧的,都是I帧)发送序号=8【控制字节的解析10000200,发送序号:0010H/2=16/2=8】接收序号=1【控制字节的解析10000200,接收序号:0002H/2=2/2=1】0x1E=30即M_SP_TB_1带长时标的单点信息01->SQ:0信号个数:10300->传送原因:[T=0P/N=0原因=3|突发]0100->公共地址:1790000->0x79=121信息体地址:12101->状态:1IV:0NT:0SB:0BL:010012413D20A02->低位10高位01,即0x0110=1*16*16+16=272时标:2002/10/1819:36:00.272
2024/7/5 19:30:53 366KB 104 规约 报文详解
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C#操作EXCEL常见操作集合(行高,列宽,合并单元格,单元格边框线)
2024/7/5 10:54:58 3KB c#
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宇飞来f9线刷包中的mbn文件。
版本090的,可以用。
2024/7/5 6:50:16 351KB 高通线刷
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eGalaxTouch驱动触摸屏驱动5线触摸屏驱动。
包含windowsxpwindows7都可以使用.
2024/7/4 7:45:49 31.15MB eGalaxTouch
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有500kb的资源有调试成功的程序原理等等
2024/7/4 1:48:18 121KB 12864 画点 画线 反显
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针对传统线阵CCD测量方法仅适用于静态图像采集或低速位移测量的问题,在分析CCD动态测量过程中动态误差产生原因的基础上,提出一种驱动时序互相推延的多个CCD同步测量方法。
该方法实现了在一个积分周期内的等时间多个位移值测量,等效于减少单个CCD积分时间,从而提高线阵CCD的动态测量范围。
设计了一个由5个线阵CCD沿圆周均布的,时序推延的角位移传感器,并完成相应实验系统的搭建。
通过与高精度圆光栅在不同速度下动态误差的检定,得出随着运动速度的提高,时序推延测量方法的动态特性要明显优于传统测量方法。
结果表明,时序推延测量法在30r/min时与传统方法10r/min的动态误差水平相当,验证了时序推延测量方法对提高CCD动态特性的可行性。
2024/7/3 4:13:27 5.12MB 测量 线阵CCD 时序推延 动态测量
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡