元胞自动机模拟多出口疏散模型的matlab实现,见https://blog.csdn.net/m0_37809890/article/details/86652211;
多源多汇扩散模型的按时间分层最大流算法,见https://blog.csdn.net/m0_37809890/article/details/86668097;
Project目录下一共有6个文件夹,其中test文件夹中的代码并非我们原创,是我们用来学习与参考的代码,原链接见https://wenku.baidu.com/view/78ad680d0812a21614791711cc7931b765ce7bad.html.zht文件夹下存放着“多源多汇扩散模型的按时间分层最大流算法”相关内容,这个算法由甄昊天原创,我来实现。
floor1和floors文件下是元胞自动机模型的相关内容,分别对应一层地图和多层地图,主要由我和我的数模队友徐福冬,伊小蝶制造。
其它文件夹是数模比赛中的一些画图过程等。
2017/8/1 10:46:40 2.91MB 数模 算法 疏散模型 元胞自动机
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纯原创,有相关代码解释,有界面UIArrayList做存储。
改一下可以当finalproject
2017/5/8 18:04:53 4KB java ArrayList
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MFC课程设计(图书管理系统)实验报告内容是按课程设计流程编写,有实验分析与设计,需求分析,实验结构分析,实验分析,实验步骤,相关截图,实验运行结果及截图,实验总结,次要算法与程序清单。
MFC课程设计(图书管理系统)实验报告意在为大家提供学习,参考。
也可用于课程设计作业提交。
本文档为本人原创。
2019/2/16 13:06:43 2.48MB MFC 课程设计 图书管理系统
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本开发项目采用正点原子STM32F429开发板,7寸TFTLCD屏,使用开发板自带按键或者红外遥控器均可对贪吃蛇游戏进行控制,实现贪吃蛇的前进、拐弯、暂停等功能,还可以设置贪吃蛇行进的速度,贪吃蛇行进网格为40X40格。
本开发项目并不是商业成品,不可用于商业活动,仅供学习研究使用,可用于对正点原子STM32F429开发板的学习及学习成果展示等方面。
贪吃蛇程序代码为作者原创编程,原创内容包括贪吃蛇游戏规则及算法设计和游戏代码实现两个部分,Snake.c、Snake.h两个文件中的全部代码均为作者原创,作者拥有代码所有权。
Snake.c为本开发项目的核心代码文件,拥有详细的中文注释说明文字,文件代码量约2800多行,该代码可以移植到其他型号的STM32芯片中。
本项目仅提供完整源代码,源代码中有相关注释说明,除代码中提供的注释外,不提供任何额外技术文档以及后续的相关技术支持。
源代码可以保证其能够在正点原子STM32F429开发板上正常运行,如需实现开发者本人的目标,需要开发者本人对代码进行进一步的修改。
nanjing194508为原创作者上传代码账号。
2019/6/13 16:02:18 1.01MB STM32F429 贪吃蛇 红外遥控 TFTLCD
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本教程以Ecmall2.X为基准编写的,目的为提高公司研发技术部门的技术知识覆盖,让Ecmall新手快速上手,教材中围绕着MVC模式展开,主要论述了模型的多对多,多对一等关系,愈加深层的展示了Ecmall不同层面的底层函数,使得新员工更多的了解这些底层函数,进一步提高二次开发效率。
本教程属苏州东创科技园信息研发部所有,本着让更多的PHP爱好者掌握Ecmall的二次开发知识而撰写。
因本人时间关系紧张,教材中知识内容难免有不当之处,还请大家多给予指点。
本教程系原创,请尊重作者的劳动成果。
2018/9/9 16:17:44 26.4MB Ecmall 架构分析 二次开发 电子商城
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Java高级工程师面试宝典该面试宝典由蚂蚁讲堂创始人-余胜军原创整理内容含括了:JavaSE、JavaEE、微服务、分布式、项目等。
2017/3/20 1:52:34 3.4MB java 面试 微服务 分布式
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优秀国内原创图书!本书用丰富的实例代码,一步一步地指导读者用C语言和汇编语言编写出一个具备操作系统基本功能的操作系统框架,不同于其他的理论型书籍,本书提供给读者一个动手实践的路线图。
用理论指导动手实践,用实践深化理解理论!  这是一本编程爱好者编写的别具一格、颇有特色的操作系统原理与实现的书。
该书作者对操作系统具有特殊爱好,在大量实践和反复钻研下积累了丰富而可贵的经验,为了与广大读者分享这些经验写成了此书。
  本书对一般的操作系统原理教材不很重视的部分,例如,系统初启、保护模式、控制权如何转入OSKernal等都写得具体详细,对操作系统的爱好者以及涉足于操作系统设计、实现和应用的读者有很好的参考价值。
  本书的文字生动活泼,富有个性,可望提高青年学子的阅读兴味。
  本书在详细分析操作系统原理的基础上,用丰富的实例代码,一步一步地指导读者用C语言和汇编语言编写出一个具备操作系统基本功能的操作系统框架。
本书不同于其他的理论型书籍,而是提供给读者一个动手实践的路线图。
书中讲解了大量在开发操作系统中需注意的细节问题,这些细节不仅能使读者更深刻地认识操作系统的核心原理,而且使整个开发过程少走弯路。
全书共分7章。
  本书适合各类程序员、程序开发爱好者阅读,也可作为高等院校操作系统课程的实践参考书。
2017/8/5 16:53:46 19.96MB 操作系统
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实现功能:1.人人对战;
2.人机对战(可选择电脑先手还是玩家先手);
3.悔棋;
4.自动判断胜负;
5.保存棋谱和载入棋谱(可以一步步播放)。
-原创
2015/4/21 19:56:09 12.54MB pygame 五子棋 python 人机对战
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使用名称:Apache2.4.29x64发行文件:httpd-2.4.29-o102n-x64-vc14-r2.zip原始来源:Apache软件基金会原创主页:http://httpd.apache.orgWin64二进制文件:ApacheHaus
2017/7/10 22:51:51 8.71MB Apache2.4.29 x64
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个人原创,仅供交换学习。
2019/11/27 2:52:22 15.52MB ffmpeg rtsp
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡