后台目录:xuya/login.asp登陆用户名:admin登陆密码:admin888管理验证码:900726
2017/8/6 1:56:11 739KB QQ号码交易
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使用了SQLServer2005数据库,在使用前需求将“data”目录下的数据库文件还原。
主程序文件是jinxiaocun.dsw,使用VisualC++6.0打开此文件,然后使用工具栏中的“Build”命令即可调试。
管理员用户名和密码是可以在数据库的表“tb_operator”中设置。
2015/4/11 11:18:46 7.03MB 进销存管理
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java聊天室程序源码2需求分析2.1业务需求1.与聊天室成员一起聊天。
2.可以与聊天室成员私聊。
3.可以改变聊天内容风格。
4.用户注册(含头像)、登录。
5.服务器监控聊天内容。
6.服务器过滤非法内容。
7.服务器发送通知。
8.服务器踢人。
9.保存服务器日志。
10.保存用户聊天信息。
2.2系统功能模块2.2.1服务器端1.处理用户注册2.处理用户登录3.处理用户发送信息4.处理用户得到信息5.处理用户退出2.2.2客户端1.用户注册界面及结果2.用户登录界面及结果3.用户发送信息界面及结果4.用户得到信息界面及结果5.用户退出界面及结果2.3功能需求运行环境:Windows9x、2000、xp、2003,Linux必要环境:JDK1.5以上硬件环境:CPU400MHz以上,内存64MB以上3.1.2客户端结构ChatClient.java为客户端程序启动类,负责客户端的启动和退出。
Login.java为客户端程序登录界面,负责用户帐号信息的验证与反馈。
Register.java为客户端程序注册界面,负责用户帐号信息的注册验证与反馈。
ChatRoom.java为客户端程序聊天室主界面,负责接收、发送聊天内容与服务器端的Connection.java亲密合作。
Windowclose为ChatRoom.java的内部类,负责监听聊天室界面的操作,当用户退出时返回给服务器信息。
Clock.java为客户端程序的一个小程序,实现的一个石英钟功能。
3.2系统实现原理当用户聊天时,将当前用户名、聊天对象、聊天内容、聊天语气和是否私聊进行封装,然后与服务器建立Socket连接,再用对象输出流包装Socket的输出流将聊天信息对象发送给服务器端当用户发送聊天信息时,服务端将会收到客户端用Socket传输过来的聊天信息对象,然后将其强制转换为Chat对象,并将本次用户的聊天信息对象添加到聊天对象集Message中,以供所有聊天用户访问。
接收用户的聊天信息是由多线程技术实现的,因为客户端必须时时关注更新服务器上是否有最新消息,在本程序中设定的是3秒刷新服务器一次,如果间隔时间太短将会增加客户端与服务器端的通信负担,而间隔时间长就会让人感觉没有时效性,所以经过权衡后认为3秒最佳,因为每个用户都不可能在3秒内连续发送信息。
当每次用户接收到聊天信息后将会开始分析聊天信息然后将适合自己的信息人性化地显示在聊天信息界面上。
4.1.1问题陈述1.接受用户注册信息并保存在一个基于文件的对象型数据库。
2.能够允许注册过的用户登陆聊天界面并可以聊天。
3.能够接受私聊信息并发送给特定的用户。
4.服务器运行在自定义的端口上#1001。
5.服务器监控用户列表和用户聊天信息(私聊除外)。
6.服务器踢人,发送通知。
7.服务器保存日志。
2018/11/6 12:08:27 10.71MB java Socket 聊天程序可进行私聊和公聊
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解压下载文件获得ConvertToUTF8....复制ConvertToUTF8到C:\Users\用户名\AppData\Roaming\SublimeText3\Packages目录下启动SublimeText3,打开乱码文件按下ctrl+shift+c
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谁是骗子?:lying_face:与您的朋友一起玩这个简单的基于网络的游戏!关于和致谢我没有发明这个游戏!在看完Kpop乐队播放的后,我决定做这个。
它是用和构建的(我并不超级熟悉,因此我遵循了)。
按钮的样式是使用的,并且游戏ID是通过生成的。
用户名是存储在数据库中的唯一玩家特定数据。
我没有为此项目启用Firebase的GoogleAnalytics(分析)。
用法您可以访问玩。
说明在。
(建议与朋友进行视频通话)贡献如前所述,我没有大量的Firebase-React应用程序构建经验,因此我不确定我所做的一切能否最有效/最佳实践/最安全。
另外,此应用程序不能很好地处理很多不同的情况(例如,加入/离开游戏中途),并且当前的类别/单词集非常有限。
如果您发现有任何要改进的地方,请随时在“问题”部分中报告错误或进行PR!(注意:为了进行本地测试,您需要设置一个Firebase项目,在
2021/5/18 12:13:51 390KB game open-source multiplayer-game web-game
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这个是Activiti6汉化版eclipse项目的源码(包括前后台的源码),其中有很多个人改动的地方,大部分改动的地方都有标注updatebyAsy及糟糕的释义。
数据库配置文件是:workflow-designer\src\META-INF\activiti-app\activiti-app.properties默认登录的用户名、密码:admin\test另外,改造后只有admin可以看到所有功能,其他自建用户部分功能是不可见的,如果要放开可以搜索account.id=='admin'或account.id!='admin'改回来有问题可以留言反馈.
2018/7/24 19:28:43 47.62MB Activi 汉化 源码 自定义表单
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车辆管理零碎VB源码用户名:mr密码:1
2018/10/10 5:09:22 1.51MB 车辆 管理
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c#实现的一个权限管理,通过用户名读取数据库里对使用户的权限,然后根据权限加载对应的菜单项。
2016/2/6 22:46:54 225KB C# 权限管理 动态添加菜单
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这是新浪微博爬虫,采用python+selenium实现。
免费资源,希望对你有所协助,虽然是傻瓜式爬虫,但是至少能运行。
同时rar中包括源码及爬取的示例。
参考我的文章:http://blog.csdn.net/eastmount/article/details/50720436[python爬虫]Selenium爬取新浪微博内容及用户信息http://blog.csdn.net/eastmount/article/details/51231852[Python爬虫]Selenium爬取新浪微博客户端用户信息、热点话题及评论(上)主要爬取内容包括:新浪微博手机端用户信息和微博信息。
用户信息:包括用户ID、用户名、微博数、粉丝数、关注数等。
微博信息:包括转发或原创、点赞数、转发数、评论数、发布时间、微博内容等。
安装过程:1.先安装Python环境,作者是Python2.7.82.再安装PIP或者easy_install3.通过命令pipinstallselenium安装selenium,它是自动测试、爬虫的工具4.然后修改代码中的用户名和密码
2017/2/21 22:55:53 110KB 源码
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将国外的大师级Lightroom胶片预设转为能在CameraRaw里面直接实现。
将下载文件解压拷贝至C:\Users\用户名\AppData\Roaming\Adobe\CameraRaw\Settings里面,然后打开CameraRaw,在预设里面即可看到并根据本人喜好实现大师级的调色。
2016/8/26 6:51:12 1.3MB 滤镜 PS插件 PS预设
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡