该代码用于实现混合流水车间的的甘特图绘制,数据可自行调理,其中在混合流水车间中,各工序的机器相互独立。
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精通MATLAB与C&C++混合程序设计(第3版的源代码,对了解混合编程有点协助
2015/6/22 15:20:58 17.97MB 混合程序设计
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拖尾峰可能缘由:1、进样器温度太高——重新调整进样器温度2、进样器内不干净或为样品中高沸点物质及橡皮垫残渣所沾污——可先用2:1:4的硫酸:硝酸:水的混合溶液清洗,然后用丙酮或乙醚等溶剂清洗。
烘干后,装上仪器通气30分钟,加热至120度左右,数小时后即可进行正常工作3、柱温太低——适当升高柱温4、进样技术差——提高进样技术5、色谱柱选择不当,式样与固定相有作用——更换色谱柱换用高稳定的色谱柱或极性更大的固定液和惰性更大的载体
2017/7/17 22:58:04 19KB 拖尾峰可能原因
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多目标算法:NSGA-II,SPEA2,PAES,PESA-II,OMOPSO,MOCell,AbYSS,MOEA/D,GDE3,IBEA,SMPSO,SMPSOhv,SMS-EMOA,MOEA/D-STM,MOEA/D-DE,MOCHC,MOMBI,MOMBI-II,NSGA-III,WASF-GA,GWASF-GA,R-NSGA-II,CDG-MOEA,ESPEA,SMSPO/RP单目标算法:遗传算法(变体:世代,稳态),进化策略(变体:精英或mu+lambda,非精英或mu,lambda),DE,CMA-ES,PSO(Stantard2007,Standard2011)),珊瑚礁优化。
可以并行执行的算法:NSGA-II,SMPSO,GDE3,SPEA2,PESA-II包含的问题:问题族:ZDT,DTLZ,WFG,CEC2009,LZ09,GLT,MOP,CEC2018古典问题:库尔索,丰塞卡,沙弗,Viennet2,Viennet3受约束的问题:Srinivas,Tanaka,Osyczka2,Constr_Ex,Golinski,Water,Viennet4组合问题:多目标TSP学术问题:OneMax,OneZeroMax质量指标:超量,扩散,世代距离,反世代距离,反世代距离加,加性ε。
变量表示方式:二进制,实数,整数,置换,混合编码(实数+二进制,整数+实数)。
2019/1/16 10:20:33 147.65MB jMetal 多目标算法 NSGA-II SPEA2
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新一代半导体材料GaN相比于Si、GaAs等材料,具有禁带宽、击穿场强高、热稳定性优良等特性,在宽带功放的设计中被广泛使用。
基于CREE公司的两款GaN功率芯片进行级联,匹配电路为集中元件和分布元件混合,采用负反馈技术提高带宽,RC并联网络提高稳定性,设计了一款20MHz~520MHz的宽带功放。
利用ADS软件对芯片模型和匹配电路进行优化仿真和实际调试,在20MHz~520MHz频段内,功放模块饱和输出功率大于9W,增益大于29.5dB,漏极效率高于40%,带内平坦度为±0.7dB。
2022/9/20 16:32:05 57KB GaN
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华为AzureStack混合云处理方案的相关材料仅供参考仅供参考
2018/11/3 6:48:05 5MB 混合云
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在ARM平台上设计的针对任意64位数数据的加法程序,采用汇编和C混合实现,结合软中缀实现。
2015/4/9 15:40:43 40KB 64位 加法 ARM ADS
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AN80994引见了提高嵌入式系统设计中的电快速瞬变脉冲群(EFT)抗扰度的最佳实践。
本应用笔记说明了快速瞬变脉冲群对混合信号的嵌入式控制器的影响,并提供了提高EFT抗扰度方法,以及有助于降低这些影响的设计建议。
它还总结了IEC61000-4-4EFT测试要求。
2016/6/16 15:27:55 1.22MB etf 电快速瞬变脉冲群
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开发环境采用VisualStudio2010旗舰版,因为不需要做什么项目,因为我还是学生呵呵,所以不需要考虑太多的兼容性方面的因素,还是喜欢用新的工具。
开发过程中使用到的技术大概有:DWMAPI:这是vista以来新增的API,具体内容见MSDN,游戏中只使用了部分窗口毛玻璃的效果;
GDI混合GDI+:因为GDI+不支持双缓冲,所以画图时先使用GDI创建缓冲位图,然后使用GDI+的Graphics画在这个位图上,最初由GDI绘制到屏幕;
CSocket:局域网对战肯定要用到socket通信,因为数据量很少,所以使用了封装好的比较简单的CSocket类,这样可以省不少代码;
多线程和互斥对象:因为CSokcet工作在阻塞模式,所以不能使用主线程接受和发送游戏数据,我把绘制图像的代码也放在一个独立线程中,所以需要使用互斥对象来确保主线程退出时所有子线程以释放主线程中的资源,否则会引起内存错误;
自绘控件:在游戏中使用默认的控件也太挫了吧,所以就要自己绘制控件,这样才像游戏,虽然市面上有很多,但是拿来的和自己写的用着感觉不一样;
2021/6/17 21:06:29 448KB MFC 局域网 游戏 DWM
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针对椒盐和高斯混合噪声进行处理,采用自顺应中值和修正的阿尔法等多种方法处理,代码比较简单,自带函数和测试图片,相对路径可直接运行。
2017/6/21 17:22:37 52KB matlab 椒盐 高斯 混合噪声
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡