jap完成的网站论坛的源代码,留言,回复等功能,希望多多支持啊。
2020/4/12 13:09:23 1.85MB JSP论坛的源代码
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开源的新闻系统,对我初学.net很有协助啊!
2016/1/18 19:49:47 1.25MB .net 开源
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适用于SQLSERVER2008R2/SQLSERVER2008的用例数据库AdventureWorksDW,如今是2012容易找.2008想找不容易啊
2020/3/19 13:28:41 10.03MB 数据库
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这个是本人的毕业设计。
基于php的教师档案管理零碎使用的wamp的平台mysql默认账号root,密码root登录账户教师账号teacher管理员账号admin教务处账号manager密码都是1全套包含了代码和论文,以及答辩ppt,任务书,申报表等,半年的成果,全是泪啊!!!
2017/9/1 7:54:15 2.96MB php 教师 档案管理系统 毕业设计
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一个测试用的东西,不是什么重要的东西木九十啊肯定婕拉工夫放
2017/9/1 21:16:12 5.51MB 测试
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这是你的关于人工势场法第一份代码,学会它对你的论文和毕业设计有很大协助啊。
2016/3/20 12:27:20 28KB APF算法 人工势场法
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这一篇文章就不写技术分享了,好多新手不知道怎么搭建框架,下面直接分享一个本人搭建的android开发框架,该框架采用主流的mvp方式搭建,集成了rxjava+dagger2+retrofit2(okhttp3)+glide+Realm,当然都是一些主流的开发技术,拿来就能用不用(请自行修改包名),对这套技术不是很懂的,可以参考mainctivity里面有网络请求,数据库操作的demo,另外写dialog只需要继承BaseDialog,写popwindow只需要继承BasePopWindow,然后写布局就可以了,又没有太简单啊!!!另外里面还有很多util,都是能直接用的,如图片加载,设备信息获取等,总之不要喊开发太简单了啊!!!
2021/5/2 9:07:11 590KB android mvp rxjava
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导言.IT项目的生命期第一章.IT项目的启动阶段 1.1可行性研究报告框架 1.2项目章程 1.3项目整体风险水平定性分析表 1.4多项目风险情况一览表1.5质量保证说明书 1.6采购程序及准购权限表 1.7会议议程安排表 1.8会议预算表 1.9会议申请审批表 1.10会议通知表 1.11会议签到表 1.12会议资料明细表 1.13会议记录表 1.14会议内容管理表 1.15会议代表通讯录 1.16会议纪要表 1.17会议决议表 1.18会议决议落实通知单 1.19会议决议跟踪表 1.20实际会议费用清单 第二章.IT项目的计划阶段 2.1IT项目综合计划模板(1)——项目整体引见 2.2IT项目综合计划模板(2)——项目管理过程 2.3IT项目综合计划模板(3)——项目组织引见 2.4IT项目综合计划模板(4)——工作包、进度和预算 2.5IT项目综合计划模板(5)——技术过程引见 2.6项目范围说明书 2.7软件需求调查表 2.8需求分析说明书 2.9系统设计任务书 2.10工期类比估算表 2.11项目活动计划表 2.12项目进度计划表 2.13里程碑计划及其跟踪表 2.14所需资源清单及费用估算 2.15成本类比估算表 2.16按模块估计的成本估算表 2.17基于费用科目的成本估算表 2.18项目年度用款计划表 2.19IT项目质量指标框架模板 2.20IT项目质量保证计划模板 2.21关键质量活动一览表 2.22项目人员需求申请表 2.23面试记录表 2.24项目成员审核表 2.25项目组工作说明书 2.26项目成员岗位工作说明书 2.27岗位说明书一览表 2.28IT项目团队知识地图 2.29项目成员责任分配矩阵 2.30项目成员培训需求调查表 2.31项目培训计划表 2.32项目文档分类表 2.33项目干系人的沟通需求分析表 2.34项目信息接收责任明细表 2.35项目成员联络表 2.36单个风险损失值评估表 2.37项目所有识别风险一览表 2.38单个风险应对计划表 2.39风险应对计划一览表 2.40硬件产品请购单 具体看里面。


很全啊
2018/10/25 22:47:16 535KB it 项目管理 表格
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C#——小游戏:贪吃蛇源代码作者:jailuMSN:jailusd@hotmail.com开发初衷:其实早在两年前就想写一个网络版的贪食蛇游戏,无赖当时琐事颇多,耽搁了,一放就是两年。
今天吃晚饭时,鬼使神差地想到了早已夭折的贪食蛇游戏,于是决定编写这款游戏。
网络版的?算了吧,先开发单机版滴,呵呵。
开发工具/语言的选择:VistualStuido2005+C#。
虽说用C#开发游戏有点不可思议,但小弟不才,接触语言不多,就会点C#,所以没得选择,只能用C#来开发了。
架构/框架:这个,这个。


这么个小东东还用的着框架吗?放弃!游戏功能简述:开发日志:2007-5-29:  18:00-18:30:对GUI+不了解,花了半个小时学习GUI+;
PS:不知道程序中用来画图的东东是不是GUI+?反正这里指的就是如何用C#画图就对了。
18:30-19:00:花半个小时设计游戏界面;
PS:那个难看啊,怎一个土字了得!自我安慰:我注重的是功能,又不是界面,呵呵。
19:00-20:30:又花了一个半小时,初步实现以下功能:1.Snake终于跑起来了;
2.用键盘操作Snake的运动方向:上,下,左,右;
3.判断游戏结束23:45-次日00:30:SayGoodnighttothesnake!1.在游戏界面上增加一些游戏信息,如:Snake长度,捕食目标数,数度等级,当前方向等;
2.修正之前留下的Bug,加强游戏结束的判断;
3.把原本夹杂在窗体上的游戏控制代码分离到独立的类Controller中;
PS:难道受N-Tier架构侵蚀太深,比较注意业务逻辑-表现层的分离?4.到此为止,貌似这款贪食蛇游戏就算开发完成了!算算时间,不到4个小时,偷笑一下,睡觉!2007-5-30:18:00-20:30:闲着无聊,打开昨天写的Snake源代码,看看有什么东东好改的1.从类Controller分离出类Snake:Controller类主要担任控制Snake和绘制Snake,Snake主要担任Snake信息;
PS:分离这两个类,搞得头大,应该还可以进一步分类2.添加游戏得分功能及Snake移动速度的自增功能,看起来更像一款小游戏了2007-5-31: 23:30-次日1:00:六一儿童节到啦,我的第一个小游戏也完工啦,就当是送给小朋友、送给自己的六一节礼物吧! 1.增加游戏设置功能:游戏的一些基本设置可以设置面板中设置,并保存
2019/2/6 20:14:20 129KB C#,小游戏,贪吃蛇,源代码
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福昕完满PDF虚拟打印机,打印无残缺,无水印,经本人实践证明,可以用,为了点积分,不容易啊,20字!~
2015/11/19 8:23:46 10.7MB PDF 阅读器
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡